Նեոնային մենամարտ՝ թաքնված տառերի, որտեղ ցանկերը հսկայական փայլուն բառեր են։ Գաղտնիքները կազմված են A-ից H տառերից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր գույնը։ Լրացրեք տողը, ներկայացրեք այն, և դրա կողքին կետերը լուսավորվում են. կրաքարի կետ՝ ճիշտ տեղում գտնվող ճիշտ տառի համար, սաթե օղակ՝ սխալ տեղում գտնվող ճիշտ տառի համար։ Տեղադրեք այստեղ՝ ինչպես մարտական քարտ, մարտ առ մարտ։
Մոտ մեկ · Պիպ
• Հեշտ մրցակից. չորս տեղ, վեց տառ, առանց կրկնությունների։
• Պիպը մոռանում է հուշումների կեսը, ուստի սա այն վայրն է, որտեղ պետք է սովորել, թե ինչպես են կետերը գործում։
Մոտ երկու · Վեքսա
• Կայուն մրցակից՝ չորս տեղ և վեց տառ՝ կրկնություններով, որը ժամանակ առ ժամանակ սայթաքում է։
Խաղալու իրադարձություն · Օրակուլ
• Կտրուկ մրցակից. հինգ տեղ, յոթ տառ՝ կրկնություններով։ Օրակուլը երբեք չի մոռանում հուշումը և պլանավորում է յուրաքանչյուր տող։
• Յուրաքանչյուր մենամարտում դուք նախ թաքցնում եք ձեր սեփական գաղտնիքը բոտի համար (կամ թույլ եք տալիս, որ խաղը պատահականորեն ընտրի մեկը), ապա երկու կողմերն էլ մրցում են։ Դուք առաջինն եք գնում յուրաքանչյուր փուլում, և մրցակցի վերջին տողը և կետերը մնում են տեսանելի վահանակի վրա։ • Ում ավելի քիչ տողեր են պետք, նա ավարտում է առաջինը. հավասար տողերն ավարտվում են մակարդակով։
Ուշ շոու · Շարք
• Գաղտնիքները գալիս են մեկը մյուսի հետևից և ավելի են դժվարանում՝ չորսից վեց տեղից և վեցից ութ տառից՝ կրկնություններով։
• Մեկ կորած խաղատախտակն ավարտում է վազքը, եթե դուք վաղ կանգ չեք առնում։ Ձեր ամենաերկար շարքը պահպանվում է։
Անկյունում · Արհեստանոց
• Դուելներից և շարքի յուրաքանչյուր լուծված խաղատախտակից ստացված միավորները կառուցեք երեք գործիք։
• Զոնդը բացահայտում է մեկ տեղ, Ջնջիչը ջնջում է այն տառը, որը գաղտնիքի մեջ չէ, և Երկրորդ քամին պահպանում է վազքը կորցրած խաղատախտակից հետո։
Ռինգի մոտ · Սքիններ, գրանցամատյաններ և կարգավորումներ
• Վեց տառերի պալիտրա՝ խաղալով բացելու համար. Նեոն, Էմբեր, Գլասիեր, Սինթեզատոր, Թթվային և Մոնո։
• Գրանցամատյանը ցույց է տալիս ձեր ամենաերկար շարքը, լուծված խաղատախտակները և առաջինը ավարտված մենամարտերը, գումարած ձեր վերջին 20 մենամարտերը մրցակիցների հետ, տողերը և ամսաթիվը։
• Հսկայական ուրվագծային բառերի շարքերը սահում են ֆոնի վրա, մինչդեռ նեոնային սկանավորման գծերը անցնում են։ Անջատեք անիմացիան Կարգավորումներում՝ հպտիկական էֆեկտների և խաղի ուղեցույցի կողքին։ Խաղում է անցանց, առանց հաշվի և առանց գովազդի։
Օրակուլը գուշակեց՝ տող առ տող
Վերջին թարմացումը՝
25 հոկ, 2026 թ.