Կրթության երեք հիմնական նպատակներն են ոչ միայն ինտելեկտը, առաքինությունը և ֆիզիկական ուժը... այլև ինտելեկտը, առաքինությունը, ֆիզիկական ուժը և հմայքը։
«Համակարգչային գիտությունների ուսանողի դաստիարակություն 2»-ը սիմուլյացիոն խաղ է, որը ներառում է (գուցե) համակարգչային գիտության մասին գրեթե ամեն ինչ։
Հետևեք պրոֆեսորի հրահանգներին,
ուղղորդեք խոստումնալից երրորդ կուրսի ուսանող Կոմսունիին դեպի ասպիրանտուրա։
Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ ըստ ծրագրի չի ընթանում։
Ձեր ընտրությունները կարող են ամբողջությամբ փոխել Կոմսունիի ապագան...
Գիտելիքները աճում են, սթրեսը կուտակվում է, և առաքինությունը պայթում է։
Մաղթում եմ ձեզ և Կոմսունիին անվտանգ օր այսօր՝
«Համակարգչային գիտությունների ուսանողի դաստիարակություն 2»-ը,
Գտեք կոդի և կյանքի միջև հավասարակշռությունը։ 💻🎓
ԿՐԵԴԻՏ
Պլանավորում | Յու Ջի-հյուն, Կիմ Մին-վու, Կիմ Թե-յուն
Ծրագրավորում | Լի Սոն-ջե, Ջու Մին-յոնգ, Չե Ջոնգ-վոն, Ջանգ Բեոմ-գյու
Գրաֆիկա | Կիմ Գաուլ, Լի Մին Ջո, Ջոն Սու Յոն
Ձայնային | Կիմ Սե-Ահ, Հան Գա-Յունգ
Վերջին թարմացումը՝
14 նոյ, 2025 թ.