Խաղի նախագիծը Match3- ն է ՝ մշակելով մեխանիկա:
Իրականացված ամբողջական խաղային մեխանիզմ երեք անընդմեջ.
Հարմարության համար մակարդակի խմբագիրն իրականացվում է ինքնուրույն միասնության մեջ, մակարդակները պահվում են նախապատվություններով: Յուրաքանչյուր մակարդակի համար կա ճկուն պարամետրեր, ֆոնի ընտրություն, մակարդակի համար մաշկի ընտրություն, անցնելու պայմանների ընտրություն և այլն:
Դինամիկան իրականացվում է, այսինքն ՝ դուք կարող եք տեղափոխել քարեր, որոնք արդեն հանգստանում են, իսկ մյուսներն ընկնում են:
Երբ խաղացողը ընտրում է քար և շարժվում, քարերը սկսում են, որոնք պատրաստված են խաղի դաշտի ներկայության և փոխազդեցության ավելի մեծ ազդեցության համար:
Խաղի բոնուսներ. Ուղղահայաց հրթիռ, հորիզոնական հրթիռ, ռումբ, ֆանտոմային ադամանդ:
Իրականացվող էֆեկտները բոնուսների ակտիվացման ժամանակ, ինչպես նաև դրանց համադրումը, երբ բոնուսային բոնուս է առաջ բերվում:
Ավելացված հմտություններ `մուրճ և խառնիչ:
Խաղին ավելացան 4 տեսակի պատեր.
1 - կոտրելի չէ,
2 - կոտրված է մեկ անգամից,
3 - ընդմիջում երկու անգամ,
4 - կոտրված է երեք անգամ:
Ավելացվեց ժամանակի սահմանափակում, միավորների սահմանափակում, հիմնական իրեր հավաքելու կամ որոշակի քանակությամբ քարեր հավաքելու անհրաժեշտություն:
Իրականացրեց ակնարկ ՝ հաջորդ քայլի համար:
Եվ շատ ավելին:
Վերջին թարմացումը՝
16 օգս, 2019 թ.