Շնիկ է ընկնում։ Նրա տակ՝ փշեր։ Դրանց միջև՝ մեկ գիծ, որը դուք դեռ չեք գծել։
Նկարեք այն ձեր մատով, սեղմեք GO, և թող իրական ֆիզիկան որոշի, թե արդյոք նա անվտանգ վայրէջք կկատարի։
ԻՆՉՊԵՍ Է ԽԱՂՈՒՄ
Ոչինչ չի շարժվում, մինչև դուք չասեք դա։ Ուսումնասիրեք տեսարանը որքան ցանկանում եք, ընտրեք նյութ, գծեք մինչև երեք գիծ և սեղմեք GO։ Վրիպե՞լ եք։ Վերագործարկումը ակնթարթային է՝ առանց պարտության էկրանի, առանց սպասելու, և ձեր գծերը մնում են դաշտում, այնպես որ դուք շտկում եք պլանը, այլ ոչ թե սկսում եք զրոյից։
ՆՅՈՒԹԸ ՀԱՆԵԼՈՒԿՆ Է
• Փայտ՝ կոշտ և էժան, բայց սղոցը կտրում է այն, իսկ կրակը այրում է այն
• Քար՝ բավականաչափ ծանր՝ գլորվող ժայռը կանգնեցնելու համար, և այն ամենաշատ թանաքն է արժենում
• Ռետին՝ առաձգական, մաքուր թռցնում է շնիկին փշերի վրայով
• Սառույց՝ խաղի ամենաէժան գիծը, և այն հալվում է վեց վայրկյանում
Ընտրեք սխալ, և ձեր կամուրջը կանհետանա աշնան կեսին։ Ընտրեք ճիշտը, և այն անխափան տեսք կունենա։
ՀԻՆԳ ՁԵՎ ՇՈՒՆ ԿՈՐՑՆԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ
Մեղուներ, փշեր, պտտվող սղոց, տարածվող կրակ և գլորվող քար։ Յուրաքանչյուրը տարբեր կերպ է վերաբերվում ձեր նյութերին, և մակարդակը ցույց է տալիս, թե որն է ուզում։
200 ՄԱԿԱՐԴԱԿ, 10 ԳԼՈՒԽ
Յուրաքանչյուր գլուխ ավելացնում է մեկ նոր բան և շրջում է ձեր արդեն սովորածը։ Սառցե պատը, որը փրկել էր լակոտին մեղուներից, վերածվում է ջրափոսի, հենց որ կրակը հայտնվում է։
ԽԱՂԱԼՈՒ ԵՐԵՔ ՁԵՎ
• Արշավ՝ 200 մակարդակ, առանց կողպեքների, առանց կյանքերի, բաց թողեք ամեն ինչ, որը ձեզ նյարդայնացնում է
• Բեկում — անվերջ ալիքներ, մեկ նկարչություն յուրաքանչյուր ալիքի համար, մեկ սխալը ավարտում է վազքը. ալիքների միջև դուք ընտրում եք բոնուս
• Ամենօրյա հսկողություն — օրական հինգ մակարդակ, նույնական յուրաքանչյուր խաղացողի համար, մեկ փորձ յուրաքանչյուրի համար
ՁԵՐ ԱՊԱՍՏԱՆԸ
Յուրաքանչյուր շուն, որին դուք փրկում եք, տեղափոխվում է ձեր ապաստարան և շարունակում է մետաղադրամներ վաստակել, մինչ դուք բացակայում եք։ 40 ցեղատեսակ, 200 շուն և մշտական բոնուս յուրաքանչյուր ամբողջական հավաքածուի համար։ Մետաղադրամները թարմացնում են ապաստարանը, բացում են թեմաներ, որոնք վերափոխում են ամբողջ խաղը, և գնում են հուշումներ, երբ մակարդակը հրաժարվում է իջնել։
ՆԱԵՎ ՆԵՐՍՈՒՄ
• Անվճար խաղալ, ներծրագրային գնումներ ընդհանրապես չկան
• Աշխատում է անցանց՝ շանը փրկելու համար ազդանշան անհրաժեշտ չէ
• 17 կոչում, 20 նվաճում, ամենօրյա որոնումներ, յոթօրյա օրացույց և շարք
• Երեք անվճար հուշում և բաց թողնելու կոճակ այն մակարդակի համար, որը ձեզ կոտրել է
• Կարճ սեանսներ. փորձերի մեծ մասը տևում է 20 վայրկյանից պակաս
ՍՏԵՂԾՎԱԾ Է ՀԱՆԵԼՈՒԿՆԵՐ ՍՊԱՍՈՂՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ
Ձեզ շտապեցնող ժամանակաչափեր չկան, կյանքեր չկան սպասելու, սխալ պատասխաններ չկան պատժվող։ Միայն ֆիզիկայի ավազատուփ, շուն, որը վստահում է ձեզ, և գիծ, որը միշտ կարող եք վերաձևավորել։
Նկարեք գիծը։ Փրկեք շանը։ Բերեք նրան տուն։
Գիծ գծեք, փրկեք շանը։ Փայտ, քար, թե՞ սառույց՝ ֆիզիկան է որոշում։ 200 մակարդակ։
Վերջին թարմացումը՝
29 սեպ, 2026 թ.