Online Tap Tap Game-ը հմտության վրա հիմնված գրավիչ մրցույթ է, որը նախատեսված է խաղացողների ռեֆլեքսների, ձեռք-աչքի կոորդինացման և շարժունության առումով խաղացողների սահմանները մղելու համար:
Խաղի ռեժիմներ.
Սովորական ռեժիմ. այս ռեժիմում խաղի ժամանակը սահմանափակ է, ինչը հրատապության զգացում է հաղորդում խաղին: Խաղացողները պետք է հնարավորինս շատ առարկաներ դիպչեն հատկացված ժամանակի ընթացքում՝ նպատակ ունենալով հասնել հնարավոր ամենաբարձր միավորին, քանի դեռ ժամանակը չի սպառվել:
Անվերջ ռեժիմ. անվերջ ռեժիմն առաջարկում է ավելի հանգիստ փորձ՝ ավելի մեծ խաղի ժամանակով: Խաղացողները կարող են վայելել խաղը սեփական տեմպերով, կենտրոնանալով ճշգրտության և առավելագույնի հասցնելով իրենց միավորները՝ առանց ժամանակի սահմանափակման: Մարտահրավերը կենտրոնացվածության պահպանման և արդյունավետության բարձր մակարդակի երկարատև պահպանման մեջ է:
Առաջարկելով ինչպես նորմալ, այնպես էլ անվերջ ռեժիմներ՝ Online Tap Tap Game-ը սպասարկում է տարբեր նախասիրություններով և խաղաոճով խաղացողներին՝ ապահովելով տարբեր և գրավիչ փորձ բոլոր հմտությունների մակարդակների համար:
Գնահատման մեխանիկա.
Կատարյալ միավոր (20 միավոր). Ձեռք է բերվում, երբ խաղացողը ակնթարթորեն դիպչում է առարկայի տեսքին՝ ցուցադրելով անբասիր ժամանակն ու ճշգրտությունը:
Մեծ միավոր (15 միավոր). Պարգևատրվում է, երբ խաղացողը մի փոքր ուշացումով դիպչում է առարկային՝ դրսևորելով գովելի ռեֆլեքսներ և համակարգվածություն:
Լավ միավոր (10 միավոր). Վաստակվում է, երբ խաղացողը դիպչում է օբյեկտին անմիջապես նախքան այն անհետանալը, ինչը ցույց է տալիս պատշաճ ժամանակի և սպասման հմտություններ:
Շերտերի բազմապատկիչ. երեք անընդմեջ օբյեկտների առանց սխալի հաջողությամբ դիպչելուց հետո, այդ երեք հպումների համար խաղացողի միավորները բազմապատկվում են 1,5 անգամ՝ պարգևելով հետևողականությունը և ճշգրտությունը:
Տույժեր.
Բաց թողած հպում (-10 միավոր). Եթե խաղացողը դիպչում է այն տարածքին, որտեղ որևէ առարկա չկա, ինչը ցույց է տալիս ուշադրության պակասը, նա տուգանք է կրում:
Ուշ հպում (-5 միավոր). Եթե խաղացողը դիպչում է այն տարածքին, որտեղ առարկան եղել է, բայց անհետացել է, նա տուգանք է ստանում իրենց սխալ գործողության համար:
Խաղի տրամաբանություն.
Օբյեկտների տեսքը. առարկաները պատահականորեն հայտնվում են էկրանին տարբեր ընդմիջումներով:
Խաղացողի փոխազդեցություն. խաղացողները հնարավորինս արագ և ճշգրիտ կերպով հպում են երևացող օբյեկտներին:
Վաստակավորում. Յուրաքանչյուր հպում գնահատվում է իր ժամանակի և ճշգրտության հիման վրա, և միավորները շնորհվում են համապատասխանաբար:
Շերտերի հետևում. խաղը հետևում է խաղացողի հաջորդական հաջող հպումներին: Երեք հաջող հպումներին անընդմեջ հասնելուց հետո շերտի բազմապատկիչը կիրառվում է այդ երեք հպումների միավորների վրա:
Տուգանքների մշակում. խաղը վերահսկում է բաց թողնված և ուշ հպումները՝ համապատասխանաբար հանելով միավորները՝ անզգույշ խաղը խանգարելու համար:
Առաջընթաց. Խաղը կարող է ունենալ մակարդակներ կամ աճող դժվարություններ՝ խաղացողներին առաջխաղացման հետ մեկտեղ մարտահրավեր նետելու համար:
Առաջատար տախտակներ. խաղացողները կարող են համեմատել իրենց միավորները համաշխարհային առաջատարների աղյուսակների մյուսների հետ՝ խթանելով մրցակցությունը և խրախուսելով կատարելագործումը:
Այս տարրերը համադրելով՝ Online Tap Tap Game-ը տրամադրում է կախվածություն և դժվարին փորձ, որը պարգևատրում է հմտությունն ու ճշգրտությունը՝ միաժամանակ տուգելով սխալները՝ ի վերջո խրախուսելով խաղացողներին ձգտել վարպետության:
Վերջին թարմացումը՝
05 հոկ, 2024 թ.