ԱՌԱՋԻՆ. Ով առաջինն է ԳՐԱՆՑՎՈՒՄ կամ ավելի շատ վճարում, ՉԻ հաղթում:
Կառուցեք տիեզերակայան և պայքարեք Գալակտիկայի ռեսուրսների և գերակայության համար չուսումնասիրված տիեզերքի մյուսների նկատմամբ:
MeetFenix-ը գիտաֆանտաստիկ բազմախաղացող խաղ է, որտեղ դուք տիեզերակայան եք կառուցում և տիեզերական նավատորմ եք ստեղծում:
Ապա պայքարեք թշնամիների դեմ ձեր տիեզերական նավատորմով: Դուք կարող եք համակարգել հարձակումները այլ խաղացողների հետ:
Տիեզերական նավատորմ
կազմված է 6 տեսակի տիեզերանավերից
LAC - փոքր, հեշտ արտադրվող, արագաշարժ՝ հարձակվելու և պաշտպանվելու ունակությամբ
Corvette - մաքուր հարձակման միավոր անակնկալ հարձակումների համար
Cruiser - պաշտպանական, բայց հիմնականում հարձակողական հնարավորություններով մեծ գլանաձև նավ
Պաշտպանության աստղ - հսկայական անշարժ պաշտպանական ստորաբաժանում ՝ ձեր տիեզերական կայանը պաշտպանելու համար
Անօդաչու թռչող սարք՝ կործանարար հնարավորություններով անօդաչու ստորաբաժանում
GhostShip - տիեզերանավի հատուկ տեսակ, որն ունի շարժիչի դժվար հայտնաբերման տեսակ և այդպիսով օգտագործվում է լրտեսական նպատակներով:
Ստորաբաժանումների հզորության վրա ազդում են ձեր տեխնոլոգիական սարքավորումները, նավատորմի փորձը, ձեր առաջնորդները և հատկապես տիեզերակայանի շուրջ սենսորային ցանցի վիճակը:
Սենսորային ցանց
այն բաղկացած է տիեզերակայանի շուրջ գտնվող սենսորից:
Բարձրացնում է պաշտպանությունը և հարձակումը:
Դուք կարող եք հարմարեցնել դրա խտությունը ձեր պահանջներին համապատասխան: (առավելագույնը սպառում է շատ էներգիա)
Մարտավարություն
Ֆերմա. դուք խաղում եք միայն ռաունդների կառուցում և ընդհանրապես չեք հարձակվում՝ ձեզ դարձնելով թիրախ #1,
դուք թույլ եք տալիս ձեզ ոչնչացնել՝ դրանով իսկ փորձ ձեռք բերելով և՛ տիեզերական նավատորմի, և՛ առաջնորդների համար:
Որքան լավ են ձեր տիեզերակայաններն ու նավատորմերը ստեղծվել, այնքան ավելի շատ կորուստներ կունենան հարձակվողները և այնքան ավելի շատ ժպիտներ կունենաք պաշտպանության պատմությունը ստուգելուց հետո:
Կործանիչ:
Դուք փնտրում եք հարձակման համար հարմար թիրախներ = նրանք թույլ պաշտպանություն ունեն:
Դուք կրակում եք նրանց՝ օգտագործելով ձեր հզոր տիեզերական նավատորմը վերևից և ծիծաղում դրա վրա;)
Մյուսները սովորաբար վախենում են հարձակվել ձեզ վրա, բայց դա նույնպես հնարավոր է։
Ինչ-որ բան միջև.
Հարձակվել և պաշտպանվել: Հավանաբար խաղացողների մեծ մասը:
Տնտեսություն:
Շենքերը հոգ են տանում տնտեսության մասին։ Գոյություն ունեն մոտ 11 տեսակի տեխնիկա, օրինակ.
Ֆերմա - արտադրում է որոշակի քանակությամբ սնունդ յուրաքանչյուր հերթափոխի համար,
Նավաշինարան - արտադրում է մի շարք տիեզերանավերի տեսակներ յուրաքանչյուր փուլի համար
Կախված նրանից, թե ինչ շենքեր ես կառուցում, ունես նաև արտադրություն։
Տեխնոլոգիա:
արտադրված են Գործարանի շենքի կողմից։
Որքան ավելի շատ տեխնոլոգիա ունեք այս տեսակի մեջ, այնքան ավելի արդյունավետ է այդ ոլորտի կամ նավատորմի շենքերի արտադրությունը:
Տիեզերական շուկա
Դուք կարող եք գնել և վաճառել տիեզերական միավորներ, տեխնոլոգիաներ և ռեսուրսներ (սնունդ, էներգիա):
Շենքերի և անվճար նյութերի առևտուր չի կարող լինել։
Խաղի սկզբունքը.
Խաղը տևում է 90 օր կամ ավելի քիչ: Դուք միշտ ստանում եք մեկ խաղ փուլ յուրաքանչյուր 15 րոպեն մեկ՝ անկախ նրանից, որ մուտք եք գործել, թե ոչ:
Խաղի անիվները հավաքվում են առավելագույնը 3,5 օր, հետո սկսում են ընկնել։ (եթե նախկինում խաղացել եք բոլոր ռաունդները, ապա պետք չէ խաղը խաղալ 3,5 օր)
Մեկ շենք կառուցելը հանում է երկու փուլ:
Մեկ հարձակումը սովորաբար արժե նաև երկու ռաունդ:
Արդար խաղ. Ոչ ոք չունի սերվերում առաջինը գրանցվելու առավելությունը:
Բարելավվել, կխեղդե՞ք խաղը: դեմ չես, դու ավելի լավ կխաղաս:
Վերջին թարմացումը՝
19 մրտ, 2025 թ.