Roguelikes, hacks and slashes, RPG-ներ և պատահական տարրերով խաղեր:
Եկեք նկարահանենք հատակը, որը գնալով դեպի հետևը գնալով ավելի է լայնանում:
Երբ դուք առաջ եք շարժվում, նոր թշնամիները, որոնք հայտնվում են, աստիճանաբար կուժեղանան:
Վերազինեք զենքերն ու վահանները, որոնք դուք վերցրել եք, որպեսզի օգտվեք ձեր թշնամիների հետ մարտից:
Եթե HP-ն սպառվի, խաղը կավարտվի:
Դուք նաև պետք է զգույշ լինեք, թե որքան քաղցած եք և ինչպես են լույսերը վառվում:
Եկեք լավ կառավարենք ընկած իրերը և նպատակ ունենանք ավելի առաջ գնալ:
Եթե նույնիսկ խաղն ավարտվի, ձեռք բերված փորձի միավորները կփոխադրվեն։
Բարձրացե՛ք մակարդակը և օգտվեք ձեր հաջորդ արկածից:
Խաղի շահագործումը շատ պարզ է.
Եկեք տեղափոխենք հերոսին՝ սեղմելով կոճակը այն ուղղությամբ, որով ցանկանում եք գնալ:
Սեղմեք պայուսակի կոճակը՝ գույքագրումը բացելու համար: Հպեք որևէ տարրի՝ այն օգտագործելու համար:
Սրի կոճակը հարձակման կոճակն է: Դուք կարող եք վնաս հասցնել, եթե թշնամու մոտ կանգնած լինեք:
Եթե ձեր ոտքերի մոտ ինչ-որ բան ունեք, կարող եք սեղմել ձեր ոտքի ձևի կոճակը: Սեղմելով այդ կոճակը, դուք կկարողանաք օգտագործել իրը ձեր ոտքերի տակ այնպես, ինչպես կա:
Պտտվող կոճակը կարելի է սեղմել, եթե ձեր ոտքերի մոտ կա աղավաղված վահանակ: Սեղմելով այդ կոճակը, կարող եք ընտրել՝ անցնել հաջորդին:
Այս խաղը պատրաստված է ինչպես 2D, այնպես էլ 3D տարբերակով: Խաղացեք՝ տեղափոխելով 2D կերպարներ, իրեր և թշնամիներ 3D տարածության մեջ: Գլխավոր հերոսը՝ կին թրամարտիկը և թշնամու կերպարները անիմացիոն են։ Էֆեկտն առաջանում է, երբ դուք հաղթում եք թշնամուն, ինչպես նաև օգտագործելով կամ նետելով որոշ առարկաներ:
Յուրաքանչյուր թշնամի ունի իր յուրահատուկ ունակությունները:
Կան տարբեր բաներ, ինչպիսիք են թունավորումը, շփոթությունը, կաթվածը, քունը, կուրացումը և գլխավոր հերոսի այլ աննորմալ պայմաններ, թշնամիներ, որոնք ձեզ քաղց են պատճառում, և թշնամիներ, ովքեր միշտ գցում են իրերը, երբ հաղթում եք նրանց:
Խաղի խաղացողները կարող են օգտագործել իրեր հատուկ ունակություններով թշնամիների դեմ:
Կան տարբեր տեսակի իրեր, որոնք խաղացողները կարող են օգտագործել:
Զրահներն ու զրահները կարող են համալրվել գլխավոր հերոսի վրա՝ ուժեղացնելու հարձակումն ու պաշտպանությունը: Կախված զենքից և վահանից, կան բաներ, որոնք կարող են ստեղծել հերոսի համար ձեռնտու իրավիճակ, բացի հարձակման և պաշտպանական ուժից:
Դուք կարող եք օրորել գավազանը թշնամու վրա կախարդանք նետելու համար: Մոգությամբ հարվածված թշնամիները վատ ժամանակ կանցնեն կամ որոշակի աննորմալ վիճակում կհայտնվեն: Ձեռնափայտը կարելի է նորից ու նորից օգտագործել: Այնուամենայնիվ, ֆիքսված է, թե քանի անգամ կարելի է օգտագործել գավազանը: Ուշադիր եղեք, որ եթե գավազանները սպառվեն, դրանք կփչանան և կանհետանան:
Դուք կարող եք օգտագործել ոլորումը տարբեր երևույթներ առաջացնելու համար։ Ոմանք կարող են կախարդանք նետել նույն սենյակում գտնվող բոլոր թշնամիների վրա, առաջ շարժվել և հակառակը:
Իրերը կարող են նետվել թշնամիների վրա: Այն կարող է վնաս պատճառել կամ դարձնել այն աննորմալ:
Խաղացողները վիճակագրություն ունեն.
(HP): Խաղացողի ֆիզիկական ուժը: Եթե այս արժեքը դառնա 0, խաղը կավարտվի: Այն կքայլի կերպարը և ժամանակի ընթացքում բնականաբար կվերականգնվի: Օգտագործեք տարրեր՝ վերականգնելու համար, երբ ձեր HP-ն կտրուկ անկում է ապրում:
(Սնունդ) Խաղացողի քաղցը: Եթե այս արժեքը դառնա 0, ապա HP-ն բնականաբար չի վերականգնվի, այլ հակառակը՝ կվնասվի։ Դուք կարող եք վերականգնվել՝ ուտելով քարանձավում ընկած իրերը։
(Լույս) Խաղացողի տեսադաշտը: Քանի որ այս արժեքը փոքրանում է, դուք չեք կարող տեսնել շրջապատը: Զգույշ եղեք, քանի որ չեք կարողանա տեսնել ընկած իրերը և ձեր շուրջը գտնվող թշնամիներին:
(STR) Խաղացողի հզորության արժեքը: Որքան բարձր է այս արժեքը, այնքան մեծ է թշնամուն հասցված վնասը: Դուք կարող եք այն ավելի բարձրացնել՝ սարքելով այն սրով:
(DEF) Խաղացողի պաշտպանական արժեքը: Որքան բարձր է այս արժեքը, այնքան ավելի քիչ վնաս կստանաք արդյունքից: Դուք կարող եք այն ավելի բարձրացնել՝ այն սարքավորելով վահանով:
(Գույքագրում) Իրերի քանակը, որը խաղացողը կարող է ունենալ: Դուք կարող եք բարձրացնել մակարդակը և բարձրացնել արժեքը:
Վերջին թարմացումը՝
04 հնվ, 2022 թ.