Խաղի հիմնական նպատակն է օգտատիրոջը ցույց տալ, թե որն է կլիմայի գլոբալ փոփոխությունը և էկոլոգիական հետքը, ինչ ազդեցություն կունենա այս հետքը մեր Աշխարհի վրա և ինչպես կարող են այդ ազդեցությունները բարելավվել կրթական և զվարճալի ձևով:
Խաղը բաղկացած է 3 մասից;
-Առաջին մասում լուծվում է էկոլոգիական ոտնահետքի թեստը, և թեստի արդյունքում օգտագործողին ցույց է տրվում, թե քանի Երկիր է նրա սպառումը։
- Երկրորդ մասում պատմվում է այն մասին, թե ինչպես կազդեր աշխարհի այս սպառումը գալիք դարերում, եթե բոլորը նմանատիպ սպառում անեին։
- 3-րդ բաժնում Օգտատիրոջը տեղեկատվություն է տրվում իր սպառման մասին։ Այն բացատրում է, թե ինչն է առաջացնում այս սպառումը և ինչպես կարելի է բարելավել այս իրավիճակը:
Յուրաքանչյուր անհատի համար խաղի հասանելիությունն ու օգտագործման դյուրինությունը մեծացնելու նպատակով մեր խաղի տեքստերը հնչեցվել են։
Tubitak Report Ծրագրի ամփոփում:
Մեր ուսումնասիրությամբ մենք նպատակ ունեինք ապահովել, որ ավագ դպրոցի աշակերտները, ովքեր բնական ռեսուրսների պատասխանատու սպառողներ են և կազմում են մեր բնակչության մեծամասնությունը, մասնակցեն կլիմայական հրատապ գործողություններին՝ ուղղորդելով նրանց բարձրացնել իրազեկությունը առօրյա կյանքում սպառման տարբեր ընտրության ազդեցության մասին: մեր մոլորակը, նպաստելու կլիմայի փոփոխության ազդեցության նվազեցմանը և նրանց առօրյա կյանքում գիտակցված պրակտիկաների, վերաբերմունքի և վարքագծի ձեռքբերմանը: Այս նպատակով մեր կողմից ստեղծված կրթական ինտերակտիվ խաղի հավելվածի միջոցով այն նպատակ ունի բացահայտելու դրական և բացասական սցենարները, որոնք կարող են առաջանալ առօրյա կյանքում կլիմայի վրա մարդու վարքագծի ազդեցության հետևանքով և զվարճալի ցուցադրել դրանք: Մեր խաղի օգտվողները կկարողանան հասկանալ, թե ինչպես կարելի է ազատվել հնարավոր վատ սցենարներից, ինչպես բարելավել և բարելավել լավ սցենարները և, ի վերջո, ինչպես ստեղծել ավելի կայուն մոլորակ: Ուստի նպատակ ունի ցույց տալ, թե ինչպես կարող ենք անհատական մասշտաբով ակտիվ դեր խաղալ առօրյա կյանքում էկոլոգիական հետքի նվազեցման գործում: Մեր խաղի շնորհիվ, որը կարելի է անվճար ներբեռնել Android սարքերում և հեշտությամբ կարելի է խաղալ առանց ինտերնետի, կապահովվի, որ մարդը գիտակցում է, թե ինչպես են ազդում առօրյա կյանքում շրջակա միջավայրն օգտագործելու նախապատվությունները և մասնակցում արտակարգ իրավիճակներին։ գործողության պլան. Մեր պարզ, գործնական և ուսուցողական խաղի շնորհիվ մենք նախատեսում ենք յուրաքանչյուր օգտատեր ապագայում դառնալ «կլիմայական գրագետ»: Մեր նախագծի սկզբնական կողմն է, որ այն տալիս է հարցում, որը հաշվարկում է էկոլոգիական հետքը խաղի մեջ և արդյունքները տեսողականորեն ցուցադրում է տեսողական և տպավորիչ սցենարով անմիջապես խաղից հետո: Այսպիսով, մենք առանձին-առանձին լուծումներ կստեղծենք մեր խնդրի նախադասության համար. «Առօրյա կյանքում մարդու սպառման կարիքները բավարարելիս, բնական միջավայրը կարող է փոխել օգտագործման նախապատվությունները՝ բացասաբար ազդելով կլիմայի վրա», և մենք կապահովենք, որ մեր հետ ավելի լավ ապագա գա։ կրճատված հետքը. Մեր աշխատանքով մենք կնպաստենք կլիմայի փոփոխության մեղմացմանը, կլիմայի փոփոխությանը հարմարվողականությանը, մեղմացմանը և վաղ նախազգուշացմանը՝ ՄԱԿ-ի Կայուն զարգացման նպատակներից մեկի՝ կլիմայի գործողությունների խորագրի ներքո՝ բարձրացնելով իրազեկությունը և բարելավելով մարդկային և ինստիտուցիոնալ կարողությունները:
Հիմնաբառեր՝ կլիմայի փոփոխություն, կլիմայի գրագետ, կլիմայի գործողություն, ընտրության վրա հիմնված խաղ, կայուն մոլորակ
Վերջին թարմացումը՝
03 ապր, 2023 թ.