Seul (Alone) The entrée - CYOA

3,9
45 կարծիք
1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
17+ չափահասների համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Նոր շրջադարձ տեքստային արկածային խաղերի վրա:

ՔԱՅԼ ՄՈՒՏ ՍԵՆՅԱԿ… ԴՈՒ ԿԱՐՈՂ ԵՍ ԳԻՏԱԲԵՐԵԼ, ՓԱԽՍՏԵԼ ԵՎ ՓՐԿԵԼ ՊԵԳԳԻԻՆ:

Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ ինտերակտիվ պատմական խաղեր, վիզուալ վեպեր, ուրվականների խաղեր, չաթ խաղեր, ինդի խաղեր, այս խաղն այն է, ինչի համար որսում էիք:
«Սա ընտրեք ձեր սեփական տեքստային արկածային խաղը, որը գույն չունի թվերով և մտածում է խորանարդից դուրս՝ ներկայացնելու փիլիսոփայական թրիլլեր, որը դասավորված է մի փոքր երազի նման՝ կարևոր ընտրություններով և մեռնելու շատ հիմար եղանակներով, այնպես որ զգույշ քայլեք: Կա մի դետեկտիվ պատմություն, որը հեշտ է ըմբռնել, և այնուհետև խառնվում է նիհիլիզմի, էքզիստենցիալիզմի, սյուրռեալիզմի, սոլիպսիզմի և աբսուրդիզմի տարրերին, որոնք խառնվում են մաքուր սարսափով»: - AppAdvice.com

*Նկարագրություն*
Ավելի խորը նայելով դեպի Սեուլ լիճը: (Միայնակ) սա փիլիսոփայական թրիլլեր խաղ է մութ աշխարհում, ինչը նշանակում է, որ սա թրիլլեր է, որը հիմնված է սարսափելի իրականության մասին հուզիչ փիլիսոփայական գաղափարների վրա, որ մենք բոլորս ունենք հրեշներ, որոնք ապրում են միմյանց սենյակներում: Նիհիլիզմից, էքզիստենցիալիզմից, սյուրռեալիզմից, սոլիպսիզմից և աբսուրդիզմից։ Այս գաղափարներով պատմված պատմությունը հիշվում էր: Ես ուզում էի խաղալ այս ժանգոտ մտքերի վրա, բայց նաև ներկայացնել Դեյվիդ Լինչի նման մի աշխարհ, որտեղ առաջին հայացքից ոչինչ իմաստ չունի, բայց երբ հարմարվում ես դրան, այն կարողանում է ներխուժել քո մեջ: Դուք սկսում եք տեսնել, որ հիմնականում ամեն ինչ խաղի ներսում բեմադրվում է ինչ-որ պատճառով, յուրաքանչյուր պատկերի և նախադասության հետևում դրված է մոտիվացիա, որը տանում է դեպի գագաթնակետ:

Բազմաթիվ ուղիներով և տարբեր վայրերում թաքնված հուշումներով, խաղը, եթե կազմվի որպես գիրք, կհամապատասխանի 40,000 բառի քանակին:
Նույնիսկ Սթիվեն Քինգը այս թիվը բավարար է գտել ընթերցողին սուզելու համար:
Որպես դերային խաղ, սա ավելի քան բավարար է, որպեսզի դուք և ձեր տատիկը շարունակեք կարդալ մինչև առավոտյան վաղ ժամերին սագի և վախի հետևանքով ձեր գիտակցությունից դուրս:

Seul.(Alone) նպատակն է լինել դետեկտիվ ոճով սողացող մակարոն խաղ, որտեղ յուրաքանչյուր ընտրություն ունի կշիռ, և դուք կարող եք դա զգալ, բայց ես նաև ուզում էի, որ այն ոչնչի մասին լինի: Ինչպես երբեմն երազները: Երազողին այնքան ծանր և կարևոր է թվում, երբ երազը տեղի է ունենում, բայց երբ արթնանում ես, թվում է, թե կորցնում է իր ողջ կարևորությունը կամ նույնիսկ զգայունությունը: Նրա ծանրությունը ցրվել է, և դուք մնացել եք այս տարօրինակ անտեղի զգացումով, երբ պառկած եք այնտեղ և վերարտադրում եք հենց նոր տեսած երազի հիշողությունը:
Բայց երբեմն այդ երազները դեռ կարող են ազդել քեզ վրա, եթե դու պառկես այնտեղ և իսկապես սկսես դրանք քանդել և հարցնել, թե ինչու, ինչո՞վ էր դա պայմանավորված: Որտեղի՞ց այդ մտքերը: Ի՞նչ է իմ ենթագիտակցական հաղորդակցությունը, որտեղ են իմ կյանքի կապերը: Այժմ դուք ուսումնասիրում եք երազանքը… և դրա հետևում կա մի ամբողջ օվկիանոս՝ կապեր, դրդապատճառներ և իմաստներ: Սա այն է, ինչին ես ուզում եմ հասնել միայնակ Սեուլում, և դուք երբևէ հայտնաբերում եք, որ ուսումնասիրում եք ձեր կյանքի այդ ոլորտները, նախքան սայթաքելը, երբ դուք իսկապես Սեուլ եք: (Մենակ):
Վերջին թարմացումը՝
08 հնս, 2018 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Տվյալները չեն գաղտնագրվում
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Գնահատականներ և կարծիքներ

4,1
44 կարծիք

Ինչ նոր բան կա

Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.