Վերև կամ ներքև սահելը խաղացողներին թույլ է տալիս իրական ժամանակում շահարկել դոնդողի ձևը: Առաջնային նպատակն է ճանապարհ անցնել խոչընդոտների արագ ընթացքով, որը պատված է դարպասներով, բարիկադներով և փոքր բացվածքներով, որոնք համապատասխանում են որոշակի ձևերին: Յուրաքանչյուր խոչընդոտի միջով անցնելու համար խաղացողները պետք է արագորեն փոխեն դոնդողի ձևը: Դոնդողը պետք է դառնա բարձր և բարակ որոշ պատնեշների համար, իսկ մյուսների համար՝ կարճ ու լայն: Հիմնական բանը ժամանակն է, ռեֆլեքսները և արագ որոշումներ կայացնելը: Ավելի արագ արագությունը, դարպասների տեղաշարժը և անսպասելի ձևի փոխարկիչ մասերը մակարդակներն ավելի են բարդացնում: Կատարյալ տեղաշարժերը և անխափան վազքերը պարգևատրվում են կոլեկցիոներներով և միավորների ուժեղացուցիչներով, որոնք հայտնվում են ընթացքի երկայնքով:
Վերջին թարմացումը՝
12 օգս, 2025 թ.