Մեր խաղը խաչբառերի զվարճալի և գունեղ, հսկայական հավաքածու է, որը պատմում է Pride And Prejudice- ի ամբողջ պատմությունը: Դուք հիանալի ժամանակ կունենաք reatեյն Օսթինի գրքից դասական սիրված պատմությունը վերստեղծելու միջոցով `յուրաքանչյուր խաչբառի ավարտով: Վեպը հետևում է գրքի դինամիկ հերոսուհի Էլիզաբեթ Բենետի կերպարի զարգացմանը: Մենք ձեզ ենք ներկայացնում ամբողջ պատմությունը, որը դուք կարող եք լիովին վայելել ձեր սեփական ռիթմով: Readվարճալի է կարդալը, բայց երբեմն դա կարող է լինել մի փոքր չափազանց ձանձրալի, այդ իսկ պատճառով մեր խաղը ընթերցմանը ավելացնում է խաչբառ, որը գրգռված է պահում ձեր ուղեղը: Դուք ակտիվորեն մտածում եք նախադասությունների մասին և լրացնում բաց թողնված բառերը ինտերակտիվ և գրավիչ փորձի մեջ, որը թույլ է տալիս կենտրոնանալ բառերի իմաստի վրա և ոչ թե պարզապես պասիվ կրկնել բառերը ձեր մտքում:
Յուրաքանչյուր մակարդակում ձեզ կտրվի պատմվածքից մի հատված ՝ մի քանի բաց թողնված բառերով, որոնք կարող եք լրացնել տեքստի ներքևում գտնվող Խաչբառ հանելուկը լուծելով: Ձեր լրացրած յուրաքանչյուր տառ կհայտնվի հենց տեքստում: Մենք խաղը շատ հեշտությամբ վերահսկեցինք, այն պահանջում է ընդամենը մեկ հպում խաչբառի տակ գտնվող յուրաքանչյուր տառի վրա: Բոլոր բառերը ներկված են յուրահատուկ գույներով, խաչբառից դուրս տառերը նույնպես գունավոր են, խաղացողը պետք է տառերը լրացնի բառերի վրա `դրանք բառերի ճիշտ հերթականությամբ հպելով: Յուրաքանչյուր տառ, որին դիպչում է խաղացողը, կթռչի նույն գույնի բառի առաջին հասանելի տեղը: Եթե տառը սխալ տեղում է, ապա այն կնշվի դեղին կետով, որը կթարթի: Խաղացողը կարող է հեշտությամբ ուղղել տառի տեղադրումը սխալ տեղում, այն դիպչելով ՝ այն դուրս կթռչի, այնուհետև խաղացողը պետք է դիպչի բառերի հաջորդ ազատ տեղին պատկանող աջ տառին: Երկու բառին պատկանող տառերը նշված են անկյունագծային տողերով, երկու բառերից էլ գույներով: Երբ օգտվողը դիպչում է նման տառին, այն ցատկում է անմիջապես իր ճիշտ տեղում:
Պատմությունը բաժանված է մակարդակների ՝ ընդհանուր առմամբ 5669 մակարդակով: Խաղը միշտ հիշում է խաղացողի խաղացած վերջին մակարդակը, այնպես որ խաղացողը միշտ կարող է շարունակել ՝ հիմնական էկրանին սեղմելով «Խաղալ» կոճակը: Խաղացողը կարող է անցնել այլ բաժիններ `« Մակարդակներ »էկրանին ընտրելով մակարդակի համարը: Հիշողությունը թարմացնելու համար խաղացողը կարող է հետ վերադառնալ «Վերադառնալ» -ով, խաղի էկրանի վերին հատվածում կամ «Հաջորդ» կոճակով անցնել հաջորդ մակարդակին:
Խաղացողը կարող է վերահսկել դժվարության սահիչը `գլուխկոտրուկի բարդությունը հեշտից նորմալ, և նույնիսկ դժվարին հարմարեցնելու համար: Դժվարության սահիկը յուրաքանչյուր խաղացողի համար ապահովում է խիստ կարգավորելի և անհատական մարտահրավեր: Խաղացողը կարող է հեշտությամբ սկսել և սեփական տեմպերով առաջադիմել ավելի դժվարին դժվարությունների: Դժվարությունների տարբերությունները որոշվում են խաչբառի բացակայող տառերի քանակով:
Խաղը փոխանցում է հանգստացնող զգացողություններ ՝ օգտագործելով անտառային ֆոնի պատկերներ:
Խաղալու ընթացքում խաղը ցույց է տալիս, թե օգտվողը քանի տառ է տեղափոխել էկրանի վերևում:
Խաղը գալիս է վեց երաժշտական հետքերով, որոնք նվագում են հետին պլանում, որոնք կարող են դադարեցվել կամ բաց թողնել: Երաժշտության ձայնը կարող է ճշգրտվել «Կարգավորումներ» էկրանին: Ձայնային էֆեկտները կարող են ճշգրտվել կամ անջատվել երաժշտությունից առանձին:
Խաղը հնարավորություն է տալիս օգտագործողին յուրաքանչյուր օր հիշեցումներ սահմանել, թե երբ պետք է խաղա: Յուրաքանչյուր ամենօրյա հիշեցում կարող է ճշգրտվել նվագարկչի կողմից: «Կարգավորումներ» էկրանին կարելի է մեկ օր անջատել ՝ օրը սեղմելով, և բոլոր հիշեցումները կարող են ամբողջությամբ անջատվել ՝ «Հիշեցումներ» կոճակի մեկ սեղմումով:
Մեր խաղին աջակցում են գովազդները, որոնք երբեմն ցուցադրվում են մակարդակներից առաջ, սակայն խաղացողը կարող է նաև մեկ անգամ գնել գովազդն ընդմիշտ հեռացնելու տարբերակը: Մենք կոչ ենք անում օգտվողներին, ովքեր չեն սիրում գովազդ, օգտագործել այս տարբերակը:
Մենք բարձր ենք գնահատում օգտվողների փորձը և ձգտում ենք ապագայում բարելավել մեր արտադրանքը: Մենք միշտ ուրախ ենք ստանալ մեր արտադրանքի վերաբերյալ հետադարձ կապի և օգնության խնդրանքներ էլ. Փոստով ՝ zeus.dev.software.tools@gmail.com: Մենք ձգտում ենք պատասխանել 24 ժամվա ընթացքում:
Վերջին թարմացումը՝
03 հնվ, 2023 թ.