Մենք եկել ենք այս Թագավորությունը ազատագրելու առաքելությամբ: Մենք մեր դրոշակակիր նավով հասնում ենք արշալույսին Թագավորության ափ: Այս Թագավորությունը մեր առաքելությունն է, մենք պետք է ազատագրենք այն: Մեր զենքերը պատերազմի ամենամահաբեր զառերն են, որոնք մենք միաձուլում ենք, մինչդեռ դրանք պայթում են: Մեր թշնամին առաջ է մղում իր զառերը՝ փորձելով կասեցնել մեր հարձակումը, բայց մենք շարունակում ենք առաջ շարժվել զարմանալի հմուտ միաձուլումներով, մինչդեռ բախտի աստվածները ժպտում են մեզ: Բայց սա պատերազմ է, մարտերը դաժան են, և մենք չենք կարող բոլորը հաղթել: Այս Թագավորությունը պարունակում է բազմաթիվ քաղաքներ, որոնք մենք պետք է ազատագրենք մեր ճանապարհին դեպի մայրաքաղաք, որպեսզի դառնանք նոր Թագավոր: Մեզ ներկայացնում են քարտեզ և ընտրություն՝ հակառակորդի որ քաղաքները հարձակվենք, և մեր քաղաքներից ո՞րն ենք ուզում պաշտպանել։ Մենք սկսում ենք մեր ճանապարհին կանգնած մեկ քաղաքից, բայց յուրաքանչյուր նվաճման հետ մենք ավելի ու ավելի շատ տարբերակներ ունենք: Մենք պետք է ռազմավարական որոշում կայացնենք՝ մեր վերահսկողությունը քարտեզի վրա առաջ մղելու համար, հասնելու մեր նպատակին՝ հասնելու ներկայիս թագավորի նստավայրին, որը մենք եկել ենք իշխանությունից հեռացնելու համար: Մենք պետք է բաց պահենք մեր նավ տանող ճանապարհները, որպեսզի կարողանանք հարձակվել:
Քաղաքի համար յուրաքանչյուր ճակատամարտում մեզ նոր մարտադաշտ է ներկայացնում: Զառերը տեղադրվում են, դրանցից մի քանիսը մենք կարող ենք շարժել, իսկ որոշները՝ ոչ: Ճակատամարտում մենք հնարավորություն ենք ստանում փորձել մեր բախտը երեք նոր զառերով յուրաքանչյուր հերթափոխով, որոնցից առնվազն երկուսը պետք է տեղադրենք տախտակի վրա: Երբ զառերը տեղադրում ենք գրատախտակին, կարող ենք դրանք տեղափոխել նույն արժեքով այլ զառերի մոտ: Երբ նույն արժեքի երեք կամ ավելի զառերը դիպչում են, դրանք միաձուլվում են ավելի մեծ արժեք ունեցող զառերի մեջ: Մենք կարող ենք շարունակել այնքան ժամանակ, մինչև բավականաչափ ուժ ձեռք բերենք քաղաքի վերահսկողությունը տապալելու և այն մերը դարձնելու համար։ Կամ մենք կարող ենք ստանալ 30% բոնուս՝ համատեղելով երեք աստղ: Նաև մենք կարող ենք դուրս գալ մարտից և վերադառնալ քարտեզ, բայց մենք կարող ենք պահպանել այն ուժը, որը ձեռք ենք բերել մարտում:
Մինչ մենք ռազմավարական որոշումներ ենք կայացնում, մեր հաջորդ քայլերը քարտեզի վրա, մեր թշնամին ուժեղանում է, և մեր քաղաքներն անընդհատ հարձակման են ենթարկվում: Մենք չենք կարող երկար սպասել, մենք պետք է գործենք հիմա՝ ուժեղ քայլերով, որոնք ի վերջո մեզ կբերեն հաղթանակի այս պատերազմում։ Մենք հաղթական ենք լինելու!
Դժվարության ժամանակ խաղացողը կարող է օգտագործել խթանիչ. 1. Հզոր մուրճ - հարվածել և ոչնչացնել ցանկացած զառ ուղիղ կայծակի միջոցով: 2. Ռումբ - պարզ 3x3 տարածք: 3. Ավելացնել աստղ, որը մենք կարող ենք տեղափոխել տախտակի ներսում: 4. Հրթիռների հարձակումը - հստակ գիծ կամ սյունակ բոլոր զառերից: Սկզբում խաղացողը ստանում է նախնական քանակի ուժեղացուցիչներ, և խաղացողները շահում են լրացուցիչ խթանիչներ՝ ավելի շատ խաղալով և մակարդակի բարձրացմամբ՝ միաձուլելով ավելի շատ զառեր: Խաղացողը կարող է ընտրել իր ավատարն ու մականունը՝ սեղմելով ավատարի պատկերակը:
Մեր խաղին աջակցում են գովազդները, որոնք երբեմն ցուցադրվում են մակարդակներից առաջ, բայց խաղացողը կարող է նաև գնել մեկ անգամ գովազդը ընդմիշտ հեռացնելու տարբերակը: Մենք խրախուսում ենք այն օգտատերերին, ովքեր չեն սիրում գովազդը, օգտագործել այս տարբերակը։
Մենք բարձր ենք գնահատում օգտվողների փորձը և ձգտում ենք բարելավել մեր արտադրանքը ապագայում: Մենք միշտ ուրախ ենք ստանալ ցանկացած արձագանք և օգնության հարցում մեր արտադրանքի վերաբերյալ էլ. Մենք հավակնում ենք պատասխանել 24 ժամվա ընթացքում։
Վերջին թարմացումը՝
25 օգս, 2023 թ.