Animteam

Գնումներ հավելվածի միջոցով
10+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Հավելվածի մասին

Ընդհանուր ակնարկ.
Animteam բջջային հավելվածի հարթակը տրամադրում է գործիքներ, որոնք օգնում են անիմացիոն ստուդիաներին մասշտաբավորել իրական ժամանակի համագործակցությամբ և թիմ ստեղծելով: Հավելվածը տրամադրում է գործիքներ թվային նկարչության, ժամանակացույցի վրա անիմացիայի և թիմերի կառավարման համար: Բոլոր անիմացիոն նախագծերը պահվում են ամպի մեջ և հասանելի են բոլոր սարքերում: Animteam-ն աջակցում է կադր առ կադր ձեռքով գծված 2D անիմացիա՝ վայրկյանում 24 կադր արագությամբ և 720p HD տեսանյութի լուծաչափով:

Կազմակերպություն:
Animteam-ի յուրաքանչյուր ֆիլմ կազմակերպված է կադրերի պատվիրված ցանկի մեջ, որոնք կարող են ստեղծվել, ջնջվել, կրկնօրինակվել, վերանվանվել կամ վերադասավորվել: Կադրերը բացվում և խմբագրվում են ինքնուրույն մեկ առ մեկ:

Թիմի կառավարում.
Յուրաքանչյուր ֆիլմ ունի թիմի անդամների ցուցակը: Թիմի անդամները հրավիրվում են համագործակցության էլեկտրոնային փոստի միջոցով: Թիմի անդամները կարող են կամ ադմինի կամ նկարչի դեր ունենալ: Թիմի նոր ավելացված անդամները լռելյայն նշանակվում են նկարչի դերում:

Կտավ:
Կտավը նախատեսված է նկարելու համար։ Նկարելու համար կարող են օգտագործվել մատ կամ ստիլուս: Աջ կողմում գտնվող սահիչը փոխում է խոզանակի ընթացիկ լայնությունը: Աջակցվում են 1px-ից մինչև 1024px լայնությունները: Աջակցվում են մատների հետևյալ ժեստերը.
1 մատով նկարչություն
2 մատով ազատ ձևի կտավի ձևափոխում
3 մատով սեղմել՝ խոշորացնելու համար
2 մատով հպեք՝ հետարկելու համար
Կրկնելու համար 3 ​​մատով հպեք
3 մատով պահեք՝ սեղմատախտակի ընտրացանկը ցուցադրելու համար
3 մատով սահեցրեք՝ կտավը վերափոխելու համար

Շերտեր:
Թվային նկարչությունը հիմնված է շերտերի վրա: Յուրաքանչյուր շերտ ունի անուն, անթափանցիկություն, խառնուրդի ռեժիմ և տեսանելիություն: Շերտերը կուտակվում են և մատուցվում ներքևից վերև: Շերտերը կարելի է խմբավորել, կտրել, դիմակավորել կամ միավորել: Սարքից պատկերը կարող է ավելացվել որպես սեփական շերտ:

Հաջորդականություն:
Յուրաքանչյուր հաջորդականություն առանձին կադր առ կադր անիմացիա է: Հերթականությունները կուտակվում են և մատուցվում ներքևից վերև: Յուրաքանչյուր հաջորդականություն կարող է թաքնված կամ օղակավորվել: Յուրաքանչյուր հաջորդականություն կազմված է գծագրերի պատվիրված ցանկից, որոնցից յուրաքանչյուրը կարելի է թաքցնել, պահել շրջանակում և վերադասավորել: Յուրաքանչյուր գծագիր կազմված է շերտերի իր փաթեթից:

Ժամանակացույց:
Ժամանակացույցը ցույց է տալիս անիմացիայի ընթացիկ կադրը և ընթացիկ վայրկյանը: Կադրը կարելի է խաղալ առաջ կամ հետ, իսկ ընթացիկ հաջորդականության գծագրերը կարելի է անցնել: Ժամանակի կուրսորը կարելի է քաշել՝ անիմացիան մաքրելու համար: Ժամանակացույցն աջակցում է հետևյալ ժեստերին.
1 մատով հպեք՝ ժամանակացույցի մի կետ գնալու համար
2 մատով սեղմել՝ խոշորացնելու համար
1 մատով սահեցրեք՝ ժամանակացույցը վերականգնելու համար

Գույնի ընտրիչ.
Գույներն ընտրվում են որպես RGB, HSV և HSL՝ օգտագործելով քառակուսի և շրջանաձև գույների ընտրիչներ կամ սահիկներ: Կարող է մուտքագրվել վեցանկյուն արժեք, և ընթացիկ անթափանցիկությունը սահմանվել է սահիկի միջոցով: Գունավոր գունապնակն օգտագործվում է գույները հետագայում գտնելու համար պահելու համար: The eyedropper գործիքը նմուշառում է կտավը և ավտոմատ կերպով սահմանում ընթացիկ գույնը:

Տեղափոխման գործիք.
Երբ շարժման գործիքը միացված է, ընտրված շերտերի գոյություն ունեցող հավաքածուն փոխակերպվում է՝ մեկ մատով քարշ տալով թարգմանելու կամ երկու մատով ազատ ձևափոխելու համար:

Ձևեր:
Ձևը փակելիս կստեղծվեն շրջանակներ, էլիպսներ և բազմանկյուն ձևեր: Ձևերը կարող են թարգմանվել և փոխակերպվել ազատ ձևով՝ համապատասխանաբար մեկ և երկու մատների միջոցով:

Խոզանակի կարգավորումները.
Յուրաքանչյուր վրձին կազմված է վրձնի ծայրի պատկերից, որը սահմանված է հեռավորության, պտտման և դդմիկի արժեքի վրա: Վրձին հարվածների ներկապնակը հնարավորություն է տալիս պահելու վրձինների կարգավորումները հետագա օգտագործման համար: Օգտագործվում է գծվող խոզանակի նախադիտում՝ ցույց տալու համար, թե ինչպիսի տեսք ունի ընթացիկ խոզանակը: Ռետին գործիքը օգտագործվում է ջնջելու համար և ունի իր վրձնի հավաքածուն և կարգավորումները:

Սոխի մաքրում.
Սոխի մաքրումը միջոց է՝ ցույց տալու ընթացիկ հաջորդականության նախորդ և հաջորդ գծագրերի խունացած տարբերակները: Մինչև 6 գծանկար՝ առաջ և հետո, կարող են մաքրվել սոխից, և յուրաքանչյուրի անթափանցիկությունն ու գույնը կարող են փոխվել:

Ամպ:
Վերևի աջ անկյունում գտնվող ամպի պատկերակը ցույց է տալիս, արդյոք բոլոր փոփոխությունները պահված են, պահվում են կամ չեն կարող պահպանվել: Կադրը կարելի է վերաբեռնել ամպից՝ սեղմելով ամպի պատկերակի վրա և հաստատելով:

Clipboard:
Սեղատախտակի ընտրացանկը ակտիվանում է 3 մատով պահելու միջոցով: Պատճենելու և կտրելու համար ընտրված բոլոր շերտերը միաձուլվում և պահվում են clipboard-ում: Paste տարբերակը պատճենում է clipboard-ը ընթացիկ շերտում:

Օգտագործման պայմաններ՝ animteam.com/termsofuse.html
Վերջին թարմացումը՝
11 մրտ, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Այս հավելվածը կարող է նշված տեսակի տվյալները փոխանցել երրորդ կողմերին
Անձնական տվյալներ
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Անձնական տվյալներ, Հավելվածների օգտագործման պատմություն և Սարքի կամ այլ նույնացուցիչներ
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Դուք կարող եք այս տվյալները ջնջելու հարցում ուղարկել