Ընդհանուր ակնարկ.
Animteam բջջային հավելվածի հարթակը տրամադրում է գործիքներ, որոնք օգնում են անիմացիոն ստուդիաներին մասշտաբավորել իրական ժամանակի համագործակցությամբ և թիմ ստեղծելով: Հավելվածը տրամադրում է գործիքներ թվային նկարչության, ժամանակացույցի վրա անիմացիայի և թիմերի կառավարման համար: Բոլոր անիմացիոն նախագծերը պահվում են ամպի մեջ և հասանելի են բոլոր սարքերում: Animteam-ն աջակցում է կադր առ կադր ձեռքով գծված 2D անիմացիա՝ վայրկյանում 24 կադր արագությամբ և 720p HD տեսանյութի լուծաչափով:
Կազմակերպություն:
Animteam-ի յուրաքանչյուր ֆիլմ կազմակերպված է կադրերի պատվիրված ցանկի մեջ, որոնք կարող են ստեղծվել, ջնջվել, կրկնօրինակվել, վերանվանվել կամ վերադասավորվել: Կադրերը բացվում և խմբագրվում են ինքնուրույն մեկ առ մեկ:
Թիմի կառավարում.
Յուրաքանչյուր ֆիլմ ունի թիմի անդամների ցուցակը: Թիմի անդամները հրավիրվում են համագործակցության էլեկտրոնային փոստի միջոցով: Թիմի անդամները կարող են կամ ադմինի կամ նկարչի դեր ունենալ: Թիմի նոր ավելացված անդամները լռելյայն նշանակվում են նկարչի դերում:
Կտավ:
Կտավը նախատեսված է նկարելու համար։ Նկարելու համար կարող են օգտագործվել մատ կամ ստիլուս: Աջ կողմում գտնվող սահիչը փոխում է խոզանակի ընթացիկ լայնությունը: Աջակցվում են 1px-ից մինչև 1024px լայնությունները: Աջակցվում են մատների հետևյալ ժեստերը.
1 մատով նկարչություն
2 մատով ազատ ձևի կտավի ձևափոխում
3 մատով սեղմել՝ խոշորացնելու համար
2 մատով հպեք՝ հետարկելու համար
Կրկնելու համար 3 մատով հպեք
3 մատով պահեք՝ սեղմատախտակի ընտրացանկը ցուցադրելու համար
3 մատով սահեցրեք՝ կտավը վերափոխելու համար
Շերտեր:
Թվային նկարչությունը հիմնված է շերտերի վրա: Յուրաքանչյուր շերտ ունի անուն, անթափանցիկություն, խառնուրդի ռեժիմ և տեսանելիություն: Շերտերը կուտակվում են և մատուցվում ներքևից վերև: Շերտերը կարելի է խմբավորել, կտրել, դիմակավորել կամ միավորել: Սարքից պատկերը կարող է ավելացվել որպես սեփական շերտ:
Հաջորդականություն:
Յուրաքանչյուր հաջորդականություն առանձին կադր առ կադր անիմացիա է: Հերթականությունները կուտակվում են և մատուցվում ներքևից վերև: Յուրաքանչյուր հաջորդականություն կարող է թաքնված կամ օղակավորվել: Յուրաքանչյուր հաջորդականություն կազմված է գծագրերի պատվիրված ցանկից, որոնցից յուրաքանչյուրը կարելի է թաքցնել, պահել շրջանակում և վերադասավորել: Յուրաքանչյուր գծագիր կազմված է շերտերի իր փաթեթից:
Ժամանակացույց:
Ժամանակացույցը ցույց է տալիս անիմացիայի ընթացիկ կադրը և ընթացիկ վայրկյանը: Կադրը կարելի է խաղալ առաջ կամ հետ, իսկ ընթացիկ հաջորդականության գծագրերը կարելի է անցնել: Ժամանակի կուրսորը կարելի է քաշել՝ անիմացիան մաքրելու համար: Ժամանակացույցն աջակցում է հետևյալ ժեստերին.
1 մատով հպեք՝ ժամանակացույցի մի կետ գնալու համար
2 մատով սեղմել՝ խոշորացնելու համար
1 մատով սահեցրեք՝ ժամանակացույցը վերականգնելու համար
Գույնի ընտրիչ.
Գույներն ընտրվում են որպես RGB, HSV և HSL՝ օգտագործելով քառակուսի և շրջանաձև գույների ընտրիչներ կամ սահիկներ: Կարող է մուտքագրվել վեցանկյուն արժեք, և ընթացիկ անթափանցիկությունը սահմանվել է սահիկի միջոցով: Գունավոր գունապնակն օգտագործվում է գույները հետագայում գտնելու համար պահելու համար: The eyedropper գործիքը նմուշառում է կտավը և ավտոմատ կերպով սահմանում ընթացիկ գույնը:
Տեղափոխման գործիք.
Երբ շարժման գործիքը միացված է, ընտրված շերտերի գոյություն ունեցող հավաքածուն փոխակերպվում է՝ մեկ մատով քարշ տալով թարգմանելու կամ երկու մատով ազատ ձևափոխելու համար:
Ձևեր:
Ձևը փակելիս կստեղծվեն շրջանակներ, էլիպսներ և բազմանկյուն ձևեր: Ձևերը կարող են թարգմանվել և փոխակերպվել ազատ ձևով՝ համապատասխանաբար մեկ և երկու մատների միջոցով:
Խոզանակի կարգավորումները.
Յուրաքանչյուր վրձին կազմված է վրձնի ծայրի պատկերից, որը սահմանված է հեռավորության, պտտման և դդմիկի արժեքի վրա: Վրձին հարվածների ներկապնակը հնարավորություն է տալիս պահելու վրձինների կարգավորումները հետագա օգտագործման համար: Օգտագործվում է գծվող խոզանակի նախադիտում՝ ցույց տալու համար, թե ինչպիսի տեսք ունի ընթացիկ խոզանակը: Ռետին գործիքը օգտագործվում է ջնջելու համար և ունի իր վրձնի հավաքածուն և կարգավորումները:
Սոխի մաքրում.
Սոխի մաքրումը միջոց է՝ ցույց տալու ընթացիկ հաջորդականության նախորդ և հաջորդ գծագրերի խունացած տարբերակները: Մինչև 6 գծանկար՝ առաջ և հետո, կարող են մաքրվել սոխից, և յուրաքանչյուրի անթափանցիկությունն ու գույնը կարող են փոխվել:
Ամպ:
Վերևի աջ անկյունում գտնվող ամպի պատկերակը ցույց է տալիս, արդյոք բոլոր փոփոխությունները պահված են, պահվում են կամ չեն կարող պահպանվել: Կադրը կարելի է վերաբեռնել ամպից՝ սեղմելով ամպի պատկերակի վրա և հաստատելով:
Clipboard:
Սեղատախտակի ընտրացանկը ակտիվանում է 3 մատով պահելու միջոցով: Պատճենելու և կտրելու համար ընտրված բոլոր շերտերը միաձուլվում և պահվում են clipboard-ում: Paste տարբերակը պատճենում է clipboard-ը ընթացիկ շերտում:
Օգտագործման պայմաններ՝ animteam.com/termsofuse.html
Վերջին թարմացումը՝
11 մրտ, 2024 թ.