LayerOffsetPick-ը մարզում է ձեր աչքը՝ կարդալու կուտակված ձևերի շեղումները: Յուրաքանչյուր կրկնակի շերտ ունեցող ֆիգուր ցույց է տալիս կամ մեծ տեղաշարժ, կամ փոքր տեղաշարժ շերտերի միջև, և հուշումը ցույց է տալիս, թե որ տեսակը պետք է սեղմել: Ճիշտ ընտրությունը միավոր է տալիս: Սխալ շեղման հպումները սխալներ են առաջացնում, և երեք սխալն ավարտում է խաղը: Սկզբնական փուլերը հեշտացնում են մեծ և փոքր շեղումների առանձնացումը, բայց ավելի բարձր միավորները նվազեցնում են տարբերությունը, մինչև երկու շերտերն էլ գրեթե հավասարեցված տեսք ունենան: Ուշադիր համեմատեք հետևի շերտի տեղաշարժը, անտեսեք միայն գույնը և մաքրեք համապատասխան թիրախները, նախքան տախտակը թարմացվի: Այն խրախուսում է ճշգրիտ շեղման ընթերցումը աճող նրբության և ավելի մոտ շեղող գործոնների տակ:
Վերջին թարմացումը՝
18 հլս, 2026 թ.