Խաղախաղ.
ZDC-ի նպատակն է վերացնել բոլոր գնդակները, որոնք գլորվում են էկրանի շուրջը տվյալ ճանապարհով (ուղին ակնհայտորեն տեսանելի է բոլոր մակարդակներում, բացառությամբ վերջին մակարդակի) այլ գնդակների հետ, նախքան այդ գնդերը կհասնեն դեղին գանգի կառուցվածքին, որը կ բաց է տարբեր աստիճաններով՝ որպես հանդիպակաց գնդակների նախազգուշացում: Խաղացողը կարող է միաժամանակ երկու գնդակ տանել և ցանկացած ժամանակ կարող է անցնել: Հենց որ մի գնդակը հասնում է գանգին, մյուսները հետևում են, և խաղացողը կորցնում է կյանքը: Որպեսզի գնդակները գանգ չհասնեն, խաղացողը կարող է վերացնել գնդակները՝ քարե գորտի կուռքի բերանից գունավոր գնդիկ նետելով դեպի գնդակների շղթան, որը կշարունակի առաջ մղվել այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողը լցնի դեղին ձողը, երբ գնդակները կդադարեցնի էկրանից դուրս արտադրվելը: Երբ նույն գույնի երեք կամ ավելին շփվում են, նրանք պայթում են, ինչը, հնարավոր է, առաջացնի այլ պայթյուններ՝ որպես շղթայական ռեակցիայի մաս: Մակարդակը ավարտվում է, երբ բարը լցվելուց հետո խաղացողը վերացնում է էկրանի բոլոր գնդակները:
Վերջին թարմացումը՝
21 հնս, 2024 թ.