Հայեցակարգն այն է, որ Ծրագիրը բաղկացած է բազմակի ընտրության (մ / գ) փորձարկման 3 մակարդակից: 3 մակարդակներն են. Հիմնադրամ, առաջադեմ և հարցազրույցի պատրաստ (հեշտ, միջին և ծանր): Յուրաքանչյուր մակարդակում կան մոդուլներ (անվան տակ վերանայման): Հիմնադրամն ունի 14 մոդուլ, մինչդեռ Advanced և Interview Ready- ը `6-ական: Երբ սեղմում եք այն մակարդակի վրա, ձեզ տրվում է անվճար 5-8 հարցի նախադիտում, որը նմուշներ է կամ նախադիտում, թե ինչ կարելի է ակնկալել: Ծրագրի Հիմնադրամի մասը ձեռք բերելու համար ամսական արժե $ 50, իսկ ամբողջ ապրանքի համար արդիականացումը ՝ ամսական, $ 99 դոլար: Յուրաքանչյուր մ / գ թեստ 15-15 հարցի շարք է: Մենք կունենանք 50+ հարցերից բաղկացած բանկ, որոնք պատահականորեն ընտրված են, որտեղ հնարավոր պատասխանները նույնպես պատահականորեն նշանակվում են ՝ ապահովելու համար, որ օգտագործողը չի անգիր բովանդակությունը: Յուրաքանչյուր թեստի ավարտին օգտագործողին տրվում է միավոր, ինչպես նաև տոկոս: Եթե տոկոսը 50% կամ ավելի է, ապա նրանց շնորհվում է շնորհակալագիր, այնքան ավելի բարձր գնահատական է շնորհվում շնորհումը, օրինակ. 70% = բրոնզ, 90% = արծաթ, 100% = ոսկի և այլն: Երբ մեկ անգամ օգտագործողը մեկ մոդուլում հասնի 70% -ի: Ժմչփ ռեժիմը բացվում է: Սա ճիշտ նույն պատահական փորձարկումներն են, սակայն այս անգամ ժամկետով ավելի մեծ ճնշում գործադրելով օգտագործողի վրա: Որոշ հարցեր կարող են բացառվել ժմչփ ռեժիմից `կախված բարդությունից, ինչպես նաև օգտագործված տեքստի քանակից: Timer Mode- ում բարձր գնահատականի հասնելը բացում է հետագա շնորհակալագրերը ՝ որպես պարգևատրում օգտագործողի համար: Երբ օգտագործողը հասել է նվազագույն մակարդակի բոլոր մոդուլների ընթացքում, նրանք ստանում են Trophy- ը հենց այդ մակարդակի համար: Ինչքան բարձր լինի նվազագույն միավորը բոլոր մոդուլներում, այնքան բարձր է շնորհված Trophy- ի տեսակը, օրինակ ՝ բրոնզ, արծաթ, ոսկի:
Երբ ծրագիրը բացվում է, այն նավարկվում է դիմանկարային տեսքում, այնուամենայնիվ, երբ թեստը սկսվում է, այն անցնում է լանդշաֆտի: Հարցն ի սկզբանե հայտնվում է մեծ էկրանին (լանդշաֆտ), օգտագործողը հպում է հարցը ՝ տեքստի տուփի չափը փոքրացնելու համար, այնպես որ այն այժմ վերևի ձախ անկյունում է: Հնարավոր պատասխանները աջից են տուփերում, իսկ հարցի տակ `սովորական գրաֆիկ է: Պատվերով գրաֆիկը զուտ զվարճանքի / ներգրավվածության նպատակների համար է ՝ օգտագործելով հիմնական դահիճի բանաձև: Օրինակ, եթե թեստը շրջանակավորվում է, ավատարը յուրաքանչյուր հարցի հետ միասին շրջանակ է դնում: Վերջում արդյունքների պարգևատրման դեպքում ավատարը կամ դժգոհ է, լավ է կամ շատ գոհ է կատարված աշխատանքից: Մեկ այլ օրինակ `պատը սալիկապատելը կամ սվաղելը և պատը նկարելը: Ժամաչափի ռեժիմում մենք կարող ենք ավելացնել կոմիկական տարրեր, այնպես որ, երբ օգտագործողը շատ սխալ պատասխաններ ունի, որ 50% -ը հնարավոր չէ հասնել, պատը ընկնում է ավատարի վրա, կամ Worksafe- ը ժամանում է կայքում և խաղն ավարտվում է:
Օգտագործողը կարող է հարմարեցնել «Անձնանշան» -ը, փոխել հագուստի գույնը և վերբեռնել պատկերանշանը, որպեսզի այն հայտնվի avatarի կրծքին կամ մեջքին: Օգտագործողին խրախուսվում է տեղադրել իրենց ընկերության պատկերանշանը այստեղ:
Երբ օգտագործողը ժմչփ ռեժիմում հասել է 70% -ի, այն կբացվի «մարտահրավեր նետել մարզչին» ռեժիմը: Այստեղ մենք կունենանք մեր մարզիչների լավագույն ժամանակը և միավորները, որտեղ օգտագործողը կարող է մարտահրավեր նետել իրենց գնահատականին: Սա կպարգևատրվի ևս մեկ շնորհակալությամբ:
Վերջին թարմացումը՝
28 նոյ, 2023 թ.