Առաջին հպումը ռեակցիայի մենամարտ է երկու մարդու և մեկ սարքի համար։
Նստեք էկրանին դեմ առ դեմ ձեր միջև։ Ձեզանից յուրաքանչյուրը տիրապետում է դրա կեսին։ Էկրանը մթնում է և մնում մութ մեկուկեսից մինչև չորս վայրկյան, այնքան ժամանակ, որ ոչ ոք չկարողանա կռահել, թե երբ է այն ավարտվելու։ Այնուհետև այն լցվում է գույներով, և առաջին հպումը հաղթում է ռաունդը։
Շատ շուտ հպումը, և դուք կկորցնեք այն։ Կեղծ մեկնարկը միավորը ուղիղ փոխանցում է ձեր հակառակորդին, ուստի նյարդայնությունը նույնքան կարևոր է, որքան արագությունը։ Առաջինից մինչև երեք ռաունդները համարվում են խաղի հիմք։
Ժամանակացույց, որին կարող եք վստահել
Յուրաքանչյուր ռեակցիա չափվում է ազդանշանի արձակման պահից մինչև էկրանին ձեր մատի դիպչելու պահը՝ օգտագործելով հպման սեփական ժամանակային դրոշմանիշը, այլ ոչ թե այն պահը, երբ հավելվածը հասցրել է այն կարգավորել։ Երբ երկու հպում տեղի է ունենում միլիվայրկյանների տարբերությամբ, հաղթում է այն մեկը, որն իրականում առաջինն է եղել։
Ստեղծված է այն ձևի համար, թե ինչպես եք այն պահում
• Հեռախոսի վրա երկու կեսերը դասավորվում են, իսկ մյուս կեսը շրջվում է՝ դեմ առ դեմ կանգնելու ձեր հակառակորդին։
• Պլանշետի վրա կեսերը կողք կողքի են։ • Ծալովի սարքի վրա բաժանումը հետևում է ծխնիին, և ծխնիը ինքնին ոչ մեկին չի պատկանում: Դրեք այն հարթ, տեղադրեք սեղանի վրա կամ պահեք այն ինչպես գիրք:
Յուրաքանչյուր խաղ, որը հիշվում է
Ձեր անձնական ռեկորդը, մինչ այժմ ամենաարագ արձագանքը և ձեր վերջին հիսուն խաղերը՝ յուրաքանչյուրն իր հաշվով և իր ակնառու պահով՝ չհաղթանակ, կայծակնային արագությամբ ռաունդ կամ նյարդայնության կողմից որոշված խաղ:
Ստեղծված է ֆիզիկական զգացողության համար
Յուրաքանչյուր հպման ժամանակ հպումային արձագանք և սարքի վրա սինթեզված ձայնային ազդանշաններ: Խաղը հարգում է ձեր անիմացիայի կարգավորումները:
Ոչինչ չի խանգարում
Գովազդ չկա: Հավելվածի ներսում գնումներ չկան: Հաշիվներ չկան: Ինտերնետ կապի կարիք չկա, և խաղի ընթացքում ձեր արած ոչինչ երբեք չի լքում ձեր սարքը:
Երկու խաղացող, մեկ էկրան։ Սպասեք լուսարձակին, ապա առաջինը սեղմեք։
Վերջին թարմացումը՝
15 սեպ, 2026 թ.