100+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
10+
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Ջոնի Նուտինենի «Տարավայի ճակատամարտը 1943»-ը հերթափոխով հիմնված ռազմավարական խաղ է, որը տեղի է ունենում Խաղաղ օվկիանոսի թատրոնում Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ: Ջոնի Նուտինենից. 2011 թվականից ի վեր վարագեյմերի կողմից


Տարավային նվաճելու համար մեկ միլիոն մարդ կպահանջի հարյուր տարի
-- Ճապոնացի հրամանատար Կեյջի Շիբազակի

«Գալվանիկ» գործողության ժամանակ ԱՄՆ ծովայինները փորձեցին նվաճել այն շատ ավելի քիչ ժամանակում՝ շատ ավելի քիչ մարդկանցով:

Դուք ղեկավարում եք ԱՄՆ ծովային հետևակային ուժերը, որոնց հանձնարարվել է ամֆիբիական հարձակում իրականացնել Բետիոյի վրա, որը Տարավա ատոլի ամենամեծ կղզին էր, չնայած ընդամենը 0,59 քառակուսի մղոն մակերեսին:

Գիլբերտ կղզիներում գտնվող Tarawa-ն անհրաժեշտ էր որպես առաջադեմ ավիաբազան Խաղաղ օվկիանոսում ապագա գործողությունների համար, ինչը հնարավորություն ընձեռեց ԱՄՆ ծովային հետևակային կորպուսին փորձարկել իր դոկտրինն այն մասին, թե ինչպես իրականացնել ամֆիբիական հարձակում ամրացված ատոլի դեմ:

Անմիջապես ի հայտ եկան մի քանի մարտահրավերներ. ԱՄՆ ռազմածովային ռմբակոծությունն այնքան ծուխ ստեղծեց, որ տեսանելիությունը կորավ, և կորալային խութերը ջարդեցին ինչպես վայրէջքի պլանները, այնպես էլ նավակները (ինչի արդյունքում ստեղծվեցին ԱՄՆ ռազմածովային ուժերի ստորջրյա քանդման թիմերը՝ ԱՄՆ ռազմածովային նավատորմի SEALS-ի նախորդը։ )

Չնայած մղձավանջային մեկնարկին, ԱՄՆ ծովայինները խիզախորեն շրջվեցին լողափերում մի քանի վայրերում, միայն թե պարզեցին, որ նրանք գտնվում էին ամրացված ճապոնական դիրքերի մեջտեղում, որոնք զարմանալիորեն լավ էին վերապրել օդային հարձակումների շաբաթը:

Միակ տարբերակը, որը մնացել էր ԱՄՆ ծովային հետեւակայիններին, սեղմված առագաստանավերի լաբիրինթոսների և ամրությունների միջև, այն էր, որ թանկարժեք հարձակումը շարունակվեր Կայսերական ճապոնական նավատորմի տղամարդկանց դեմ, ովքեր գիտեին, որ այս փոքրիկ կղզում վերադառնալու տեղ չունեն:


ՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ:

+ Պատմական ճշգրտություն. Արշավը արտացոլում է ինչպես ամերիկյան, այնպես էլ ճապոնական զորքերի մարտերի պատմական կարգը:

+ Ներկառուցված տատանումների և խաղի խելացի AI տեխնոլոգիայի շնորհիվ յուրաքանչյուր խաղ ապահովում է պատերազմական խաղերի եզակի փորձ:

+ Ռազմավարական խորություն AI-ում. թիրախի նկատմամբ պարզեցված գծային մոտեցում կիրառելու փոխարեն, AI հակառակորդը ցուցաբերում է բազմակողմ բնույթ՝ նրբանկատորեն նավարկելով համընդհանուր ռազմավարական նպատակների միջև և կատարելով ավելի փոքր մասշտաբի մանևրներ, ինչպիսիք են մոտակա ստորաբաժանումները:


«Անցյալ շաբաթ մոտ 2000 կամ 3000 Միացյալ Նահանգների ծովային հետևակայիններ, որոնցից շատերն այժմ զոհվել կամ վիրավորվել են, ազգին անուն տվեցին, որպեսզի կանգնեն Կոնկորդ Բրիջի, Բոնհոմ Ռիչարդի, Ալամոյի, Լիթլ Բիգհորնի և Բելլո Վուդի կողքին: Անունը Տարավա էր: »:
— Ռոբերտ Շերրոդ, «Report on Tarawa. Marines' Show» Time ամսագրի պատերազմի թղթակից, 6 դեկտեմբերի 1943 թ.
Վերջին թարմացումը՝
28 մրտ, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Հավելվածների օգտագործման պատմություն և Տեղեկություններ հավելվածի և դրա արդյունավետության մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed