Մեկ թակ։ Մեկ բլոկ։ Մեկ կատարյալ ժամանակին անկում։
Բլոկը սահում է։ Դուք թակում եք։ Այն վայրէջք է կատարում, և եզրից կախված ամեն ինչ կտրվում է։ Այդ կտորը ընդմիշտ անհետանում է։ Երկու անգամ վրիպում եք, և գրեթե ոչինչ չի մնում նշանառելու։
Նետեք այն կենտրոնում, և դուք պահպանում եք յուրաքանչյուր միլիմետրը։ Սա ԻԴԵԱԼ է։
Հինգը անընդմեջ շղթայով միացրեք, և բառը բռնկվում է։
■ ԻՆՉՊԵՍ Է ԽԱՂՈՒՄ
Թակեք՝ գցելու համար։ Սա ամբողջ կառավարման սխեման է։
Ձեր տեղադրած յուրաքանչյուր բլոկը հաջորդը դարձնում է ավելի արագ՝ ծույլ սահքից մինչև մշուշոտ, առանց դադարի և առանց ողորմածության։ Չկան մակարդակներ ընտրելու և դժվարություն սահմանելու։ Աշտարակն է որոշում, թե երբ եք ավարտել։
■ ԻԴԵԱԼ ԿԱՄ ՈՉԻՆՉ
Շարքային խաղացողների մեծ մասը ձեր լայնությունը վերադարձնում է, երբ դուք լավ եք անում։ Սա՝ ոչ։
Յուրաքանչյուր անփույթ անկում ձեզ անշարժ գույք է արժենում հավերժ, և դուք վճարում եք դրա համար հաջորդող յուրաքանչյուր անկման համար։ ԿԱՏԱՐՅԱԼԸ միակ միջոցն է պահելու այն, ինչ ունեք, գումարած բոնուսային միավորներ դժվարության համար։ Հինգը անընդմեջ, և շարքը կայրվի։
Ահա ամբողջ խաղը՝ դանդաղ սեղմում և անընդհատ թակելու համարձակություն։
■ Ի՞ՆՉ ԿԱ ԴՐԱՆՈՒՄ
• Մեկ հպումով կառավարում՝ մեկ ձեռքով, մեկ բութ մատով, ցանկացած վայրում
• Համարձակ կոմիքսների արվեստ՝ ձեռքով կարգավորվող կիսատոնային ստվերագծով
• Հզոր հպտիկություն յուրաքանչյուր վայրէջքի ժամանակ
• Լրացուցիչ բլոկային սքիններ՝ NEON, CANDY, ABYSS, SUNSET
• Համաշխարհային առաջատարների աղյուսակ Google Play Games-ի միջոցով՝ տեսեք, թե ով է ձեզանից վերև
• Հիմնական խաղը գործում է անցանց ռեժիմով։ Խաղալու համար կապ անհրաժեշտ չէ։
■ ՀԻՆԳ ԿՅԱՆՔ
Դուք ստանում եք հինգ։ Ավարտվող վազքը արժե մեկ միավոր։ Նրանք լիցքավորվում են ինքնուրույն ժամանակի ընթացքում կամ դիտում են կարճ տեսանյութ՝ անմիջապես խաղալու համար։
Կույտ։ Կատարյալ։ Կրկնել։
Որքա՞ն բարձր կարող եք բարձրանալ, մինչև աշտարակը հաղթի։
Հպեք։ Գցեք։ Հիանալի է։ Կրկնեք՝ մինչև աշտարակը ձեզանից արագանա։
Վերջին թարմացումը՝
17 սեպ, 2026 թ.