Simple Turtle LOGO

3,2
727 կարծիք
100 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Հավելվածի մասին

Սովորեք կոդավորել Simple Turtle STEM կոդավորման հավելվածի միջոցով, ստեղծեք պարզ ծրագրավորման կոդ Turtle LOGO հրամաններով՝ ձեր կրիային կառավարելու և զվարճալի պատկերներ ու դիզայներ նկարելու համար:

Իմացեք LOGO-ի հիմնական կոդավորումը և զվարճացեք:

DRAWMODE -ն օգտագործվում է INSTANT DRAW ռեժիմը միացնելու/անջատելու համար

* Ավելացվեց Ստեղնաշար նոր հատկություն - Հպեք կուրսորի գիծը՝ այն ակտիվացնելու համար *

Սովորեք և փորձարկեք ստեղծել զարմանալի կրիայի գրաֆիկա:
Իդեալական է STEM կրթության և ուսուցման համար:

Ինչպես օգտագործել. Կատարել նկարչություն, կրկնել օղակները և 2D գործողություններ: Առանց ընթացակարգերի կամ տպագրության

Արագ, հեշտ և զվարճալի կոդավորման հավելված ուսանողների համար ԹԱԿԵՔ ձեր ուզած հրամաններին, այնուհետև ԱՎԵԼԱՑՆԵՔ ՀՐԱՄԱՆՆԵՐ դրանք ձեր ծրագրին: Ավարտելուց հետո սեղմեք RUN կոճակը: Օգտագործեք REPEAT ավելի առաջադեմ դիզայնի համար:

Խորհուրդներ.
1. Հպեք հրամաններին (կամ օգտագործեք ստեղնաշար)ներքևում հայտնվելու համար, այնուհետև սեղմեք «Ավելացնել հրամաններ»:
2. Ձեր ընթացիկ ծրագրի կոդը այժմ ցուցադրվում է ձախ կողմում:
3. Հպեք «Գործարկել» գործարկելու համար


Եթե ​​սխալ եք թույլ տալիս, սեղմեք «Մաքրել էկրանը» (CS) կամ ՎԵՐԱԿԱՆԳՆԵԼ՝ նորից սկսելու համար:

ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր:
- Պարզ հանգույցներ և ներկառուցված օղակներ:
- Ստեղծեք հիանալի նախշեր և ձևավորումներ՝ օգտագործելով կոդ և մաթեմատիկա:
- Պարզ Tap GUI համակարգ բոլոր հրամանների համար:

Կրթական STEM ծրագրավորման հավելված՝ սկսնակների համար կոդավորում սովորեցնելու համար՝ օգտագործելով Point և Click հրամանները: Օգտակար է ձեր լոգոյի քննությունների կամ STEM ուսումնական իրադարձությունների համար: Իդեալական է վաղ հաշվողական ուսանողների և հիմնական կրթական նախագծերի համար: Նաև օգնում է բարելավել մաթեմատիկական հմտությունները:

Հետևում է Logo ստանդարտին մոտ

Քայլ 1. Սեղմեք կոդի հրամանները աջ կողմում, սեղմեք թվերի արժեքները ձախ կողմում
օր.
FD 50
LF 35

ՆՈՐՈՒՅԹ Ներդրված օղակներ՝ ռեկուրսիվ մի քանի մակարդակներում
օր. Բնադրում

ԿՐԿՆԵԼ 5
.... ևս մեկ կրկնություն ... և այլն
ՎԵՐՋ



Քայլ 2. Այնուհետև կտտացրեք «< ADD COMMANDS»՝ էկրանի ձախ կողմում ցուցադրված ձեր ծրագրի ցանկում կոդի ընթացիկ ստորին տողը ավելացնելու համար:

(կրկնել 1 և 2՝ ձեր ծրագրին ավելի շատ տողեր ավելացնելու համար)

Քայլ 3. Կտտացրեք «Click to Run»՝ ձեր կոդը օգտագործելով նկարելու համար

Հիշեք սեղմել «Սեղմել գործարկելու համար», երբ ցանկանում եք կատարել ձեր հրամանները

Նոր 1.14 տարբերակից ի վեր - Ավելացվեց DRAW MODE-ը` հրամանների յուրաքանչյուր տողից հետո շարժվող կրիան անմիջապես փոխելու համար: Որոշ օգտատերեր, կարծես, ակնկալում են դա, ուստի ես այն որպես տարբերակ ավելացրել եմ:

Ակտիվացնելու համար սեղմեք DRAWMODE և այնուհետև «< ADD COMMANDS» կոճակը. նույնն արեք նորից անջատելու համար:

Turtle հավելված՝ ավելի մեծ էկրաններով օգտագործելու համար: Զվարճալի գործունեության կոդավորման ծրագիր STEM-ի համար և օգնում է օգտվողներին սովորել կոդավորում:

Կտտացրեք աջ կողմում գտնվող կոդի հրամաններին, ապա ձախ կողմում գտնվող թվային արժեքներին, այնուհետև հրամանների տողը պատրաստ լինելուց հետո կտտացրեք «Ավելացնել հրամաններ»: Այնուհետև սեղմեք DELETE գիծը վերակայելու համար և այլն:
ԾԱՆՈԹՈՒԹՅՈՒՆ. Դատարկ տողի վրա DELETE սեղմելով՝ ձախ կողմում գտնվող ծրագիրը կջնջվի:

Լոգոյի հետ համակարգչային ծրագրավորման օրինակ.

ԳՐԻՉ 1
ԿՐԿՆԵԼ 5
FD 10
ԼՏ 30
BK 5
ԼՏ 20
FD 20
ՎԵՐՋ

Նմուշի ձևեր
=============

Եռանկյուն
ԿՐԿՆԵՔ 3 FD 50 RT 120 ՎԵՐՋ

Վեցանկյուն
ԿՐԿՆԵՔ 6 FD 50 RT 60 END


Ծրագրավորում / Կոդի հրամաններ.

FD x = Առաջ կրիա x պիքսել

BK x = Հետադարձ x պիքսել

RT x = Կրիա աջ շրջադարձ x աստիճանով

LT x = Ձախ շրջադարձային կրիա x աստիճանով

PU = Pen Up (Մի նկարեք շարժվելիս)

PD = Գրիչ ներքև (Նկարել, ինչպես սովորական)

REPEAT x = Ստեղծում է օղակ՝ x անգամ գործարկելու համար, որը կատարում է ցանկացած հրաման օղակի ներսում: Տեղադրեք END օղակը փակելիս:

END = Փակում է REPEAT հանգույցը: (Օղակները կարող են լինել բնադրված)

PEN x = Գրչի գույնը (0 - 7)

ENTER COMMAND = Ավելացնում է ընթացիկ տողը Գործողությունների ցանկում

DRAWMODE = Փոխում է Turtle շարժումը, որպեսզի լինի ակնթարթային կամ սպասել Run հրամանին:

DELETE = Նախ ջնջում է հրամանի տողը, այնուհետև Deletes ծրագիրը Գործողությունների ցուցակը մեկ հրամանով:

RESET = Մաքրում է հրամանները և վերակայում ձեր Turtle-ին

QUIT = Դուրս է գալիս ծրագրից
Վերջին թարմացումը՝
22 մյս, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Գնահատականներ և կարծիքներ

3,6
661 կարծիք

Ինչ նոր բան կա

Auto-correcting some code
New: Brackets mode [ ], PE Penerase, Hide / Show Turtle, Longform command support if users wish to use longer command names
e.g. Forward = FD, Back = BK
- Android 13 improvements