Այս խաղում խաղացողները կարող են օգտագործել սենսորային հսկիչները՝ կառավարելու անծանոթ արարածին, շարժվել աջ ու ձախ և երկնքից պատահականորեն իջնող ոսկե մետաղադրամներ հավաքել: Միավորները կկուտակվեն, բայց եթե նրան հարվածի երկնաքարի մուրճը, խաղը կավարտվի: Որքան բարձր է միավորը, այնքան բարձր է դժվարությունը:
Խաղի ավարտից հետո, եթե հաշիվը կարող է գերազանցել առաջատարների 10 լավագույն խաղացողներից որևէ մեկին, հաշիվը կգրանցվի:
Վերջին թարմացումը՝
08 հոկ, 2025 թ.