ZEL- ը հանելուկների երկրպագուների համար հմտության և ռազմավարության դասական խաղ է: Դա պարզ, բայց դժվարին տախտակի խաղ է, որը ներառում է ռազմավարություն և խաղում է երկու խաղացողի կողմից 8 × 8 չստուգված տախտակի վրա և յուրաքանչյուր կողմի համար հստակ կտորների շարք: ZEL խաղը գալիս է HD գրաֆիկայի և զարգացած արհեստական բանականության հետ:
ZEL- ի կանոնները շատ ավելի պարզ են, քան ցանկացած այլ դասական ռազմավարության տախտակի խաղեր: Ֆուտբոլիստի նպատակը խաղի վերջում ցուցադրված է նրանց գունավոր կտորների մեծամասնության վրա ՝ շրջելով հնարավորինս շատ հակառակորդի սկավառակներով: Դուք կգրավեք հրապարակները `շրջապատելով ձեր հակառակորդների սկավառակները և դրանք վերածելով գունավոր սկավառակների: Խաղի առավելագույն գունավոր սկավառակ ունեցող խաղացողը խաղի հաղթող է:
ZEL- ը եզակի հին ռազմավարության տախտակի խաղ է: Այս խաղը առաջարկում է այնքան ռազմավարական հնարավորություններ, որտեղ առավելագույն հաշվիչ ունեցող դիրքը կարող է վերածվել ճնշող կորուստի, կամ մնացած մի քանի հաշվիչ դեռ կարող է հաղթել խաղը: Այս անվճար խաղով դուք կարող եք խաղալ ընկերոջ հետ, ով նստում է ձեր կողքին կամ խաղալ համակարգչային հակառակորդի դեմ: Դասական ռազմավարության տախտակի խաղում ընդգրկված առաջադեմ արհեստական ինտելեկտը հնարավորություն է տալիս խաղացողին խաղալ բարդ վիրտուալ հակառակորդի դեմ:
Խաղի առանձնահատկությունները
★ Պարզ դասավորություն և ինտերֆեյս:
★ Խելացի AI- ի դժվար խաղախաղ:
Ers Խաղացողները խաղը վերսկսելուց հետո միմյանց փոխում են կողմերը (Սև <~> Սպիտակ), որպեսզի բոլորը ունենան արդար պտույտ `ինչպես սև, այնպես էլ սպիտակ:
★ Ընտրեք ձեզ հետաքրքրող տարբեր ֆոնային թեմաներ:
Game ռեժիմները
Կարող եք համակարգչի դեմ խաղալ միայնակ նվագարկչի ռեժիմում կամ մեկ այլ մեկի դեմ ՝ նույն Android հեռախոսի / պլանշետի վրա, Multiplayer ռեժիմում:
Le Մեկ նվագարկչի ռեժիմ (1-խաղացող ~ Human vs CPU)
★ Multiplayer ռեժիմ (2-նվագարկիչ ~ Human vs Human նույն Android սարքով)
Ինչպես խաղալ դասական ռազմավարության տախտակի խաղ.
Z ZEL խաղը սկսվում է յուրաքանչյուր խաղացողի վրա, որը ունի 2 սկավառակ սկավառակ:
★ Խաղացողների այլընտրանքային շրջադարձերը ՝ յուրաքանչյուրը տախտակի վրա լրացուցիչ սկավառակ է ավելացնում:
★ Անցեք ձեր հակառակորդի կտորները `տախտակը ստանձնելու համար, բայց տեղյակ եղեք, որ հակառակորդը կարող է նույնն անել: Վավեր քայլը պետք է գրավի հակառակորդի սկավառակներից առնվազն մեկը: Դա արվում է ձեր սեփական միջև ընկած այլ կտորները թակելու միջոցով ՝ դրանք ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով (կամ բոլոր երեքի համադրությամբ) գրավելու համար: Երբ դա տեղի է ունենում, ձեր հակառակորդի սկավառակները ձերն են դառնում:
★ Հաղթողն այն մեկն է, որն ունի առավելագույն կտորներ, երբ տախտակի վրա այլևս չեն կարող խաղալ կտորներ: Խաղն ավարտվում է, երբ ամբողջ տախտակը լցված է, կամ երբ ոչ մի կողմ չի կարող կատարել վավեր քայլ:
ZEL- ը հին ռազմավարության տախտակի խաղերից մեկն է, որը հեշտ է սովորել, զվարճալի խաղալ, բայց դժվար է յուրացնել: Արի ու փորձիր:
Վերջին թարմացումը՝
09 փտվ, 2020 թ.