- Դուրակ -
Դուրակը (ռուս. ՝ Дурак; «հիմար») ռուսերեն խաղ է: Խաղի նպատակը բոլոր քարտերից ազատվելն է: Խաղի վերջում իրենց ձեռքին քարտերով վերջին խաղացողը durak- ն է:
Հարձակվողը հերթը բացում է սեղանի վրա գտնվող մեկ քարտի դեմքին ՝ որպես հարձակողական քարտ,
պաշտպանը փորձում է հարվածել գրոհող քարտերին `խաղալով պաշտպանական քարտեր իրենց ձեռքից:
Ոչ հաղթաթուղթ հարձակվող քարտերը կարող են ծեծել կամ ՝ ա) նույն հայցի բարձրագույն քարտով, կամ բ) հաղթաթուղթ: Թրամփի հարձակման քարտերը կարող են ծեծի ենթարկվել միայն ավելի բարձր հաղթանակներով:
Եթե հարձակումը հաջողվի, պաշտպանը կորցնում է իր հերթին և հարձակումը անցնում է: Եթե հարձակումը ձախողվի, պաշտպանը դառնում է հաջորդ հարձակվողը:
- 21 -
Blackjack- ը, որը նաև հայտնի է որպես քսանմեկ, աշխարհի ամենատարածված խաղային բանկային խաղն է: Blackjack- ը խաղացողի և դիլերների միջև քարտային խաղերի համեմատություն է: Խաղի առարկան դիլերին ծեծելն է հետևյալ եղանակներից մեկով.
Ստացեք 21 միավոր խաղացողի առաջին երկու քարտերի վրա, առանց դիլերների նաև 21-ի:
Հասնել վերջնական գնահատական ավելի բարձր, քան դիլերային, առանց գերազանցելու 21-ը; կամ
Թող վաճառողը լրացուցիչ քարտեր գա, քանի դեռ նրա ձեռքը չի գերազանցում 21-ը:
Խաղացողին տրվում է երկու քարտի ձեռք և միասին ավելացնում են իրենց քարտերի արժեքը: Դեմքի քարտերը (թագավորներ, թագուհիներ և ջոկեր) հաշվարկվում են որպես տաս միավոր: Խաղացողը և դիլերը կարող են հաշիվը բացել որպես 1 միավոր կամ 11 միավոր: Մնացած բոլոր քարտերը հաշվում են որպես քարտում ցուցադրված թվային արժեք: Առաջին երկու քարտերը ստանալուց հետո խաղացողները հնարավորություն ունեն «հիթ» ձեռք բերել կամ լրացուցիչ քարտ վերցնել:
Դիլերը պետք է հարվածի մինչև քարտերի ընդհանուր քանակը 17 կամ ավելի միավոր:
- Պատերազմ -
Խաղի նպատակն է նվաճել բոլոր քարտերը:
Տախտակամածը բաժանվում է հավասարաչափ խաղացողների միջև ՝ յուրաքանչյուրին տալով ներքևի պատյան: Ունիսոնում յուրաքանչյուր խաղացող բացահայտում է իր տախտակամածի վերին քարտը. Սա «մարտ» է, և ավելի բարձր քարտ ունեցող խաղացողը վերցնում է խաղացած երկու խաղաթղթերը և տեղափոխում դրանք դեպի իր սկուտեղ: Aces- ը բարձր է, և կոստյումներն անտեսվում են:
Եթե խաղացած երկու քարտերը հավասար արժեք ունեն, ապա կա «պատերազմ»: Երկու ֆուտբոլիստներն էլ տեղադրում են իրենց կույտի դեմքի հաջորդ երեք քարտերը ներքևում, իսկ հետո `ևս մեկ քարտ` դեմ առ դեմ: Ավելի բարձր երեսպատման քարտի սեփականատերը հաղթում է պատերազմը և սեղանին դրված բոլոր քարտերը ավելացնում է իրենց տախտակամածի հատակին: Եթե երեսպատման քարտերը կրկին հավասար են, ապա մարտը կրկնվում է երեսպատման / վերևի այլ քարտերի հետ: Սա կրկնվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ մեկ խաղացողի դեմքի քարտը ավելի բարձր չէ, քան նրանց մրցակիցը:
Վերջին թարմացումը՝
21 հնս, 2024 թ.