TicTacToe Math Addition Game

10+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Մասին
Սինգապուրի սիմուլյացիայի բաց կոդով ֆիզիկա ՝ հիմնված Fremont Teng- ի և Loo Kang WEE- ի կողմից գրված կոդերի վրա:
ավելի շատ ռեսուրսներ կարող եք գտնել այստեղ
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- ռեսուրսներ/մաթեմատիկա/չափում-և-երկրաչափություն/չափում

Ներածություն
Քայլ 1: Սահմանեք թիրախային համարը
Թիրախային համարը սահմանելով ՝ առաջին խաղացողը, ով կհասնի այս թվին
անկյունագծով, ուղղահայաց կամ հորիզոնական անընդմեջ կհաղթի:
Թիրախային թիվը կարող է տատանվել միայն 6 -ից 26 -ի սահմաններում

Քայլ 2: Մեկնարկում է խաղացող 1 -ը
Խաղացող 1 -ը նախ կսկսի կապույտ քարտերը համապատասխան բջիջ քաշելով:
(6 -ը քարշ տալով կենտրոն):
(Պատուհան է հայտնվում)
Նկատի ունեցեք, որ եթե 2 -րդ խաղացողը փորձի տեղադրել իր 6 -ը խաղացողի 1 -ի շրջադարձի ժամանակ, ապա բացվում է թռուցիկ:
Սա ինքնաբերաբար կուղարկի քարտը իրենց սկզբնական տեղը:

Քայլ 2: Խաղացողի 2 -ի հերթը
Եվ հիմա խաղացող 2 -ն է, որը պետք է անցնի խաղացող 1 -ից հետո:
Նկատի ունեցեք, որ եթե խաղացող 1 -ը փորձի քարտ ավելացնել խաղացողի 2 -ի շրջադարձի ժամանակ, նույն թռուցիկը կհայտնվի:

Քայլ 3: Շարունակեք խաղալ մինչև նպատակին հասնելը
2 -րդ խաղացողի շրջադարձից հետո այն կվերադառնա խաղացող 1,
և հանգույց տեղի կունենա:
Խաղը ավարտվում է, երբ խաղացողներից մեկը առաջինը հասնում է նպատակային թվին
կամ հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծային:

(Խաղացող 1 -ը հասնում է թիրախային թիվ 15 -ին)
Ամբողջ էկրանին միացնելը
Ամբողջ էկրանը փոխարկելու համար վահանակի ցանկացած կետի կրկնակի սեղմում:

Վերակայել կոճակը
Վերականգնում է սիմուլյացիան:
Սիմուլյացիայի վերականգնումը այն կվերադառնա իր սկզբնական հավաքածուին:
Վայելեք:
Գնահատեք ծրագիրը և կիսվեք այն, ինչ, ձեր կարծիքով, կօգնի երեխաներին սովորել: Եթե ​​ժամանակը թույլ տա, կփորձեմ ավելացնել նոր հնարավորություններ :)

Հետաքրքիր փաստ
Այս ծրագիրը հատկապես նախատեսված է սովորեցնելու համար: Ավելին `ուսուցման ուրախությունը խթանելու ռազմավարություն է


Cknowանաչում
Իմ անկեղծ երախտագիտությունը Ֆրանցիսկոս Էսկեմբրեի, Ֆու-Կուն Հվանգի, Վոլֆգանգ Քրիստյանի, Ֆելիքս úեսուս Գարսիա Կլեմենտեի, Էն Քոքսի, Էնդրյու Դաֆիի, Թոդ Թիմբերլեյքի և շատ այլոց անխոնջ ներդրումների համար Բաց կոդով ֆիզիկա համայնքում: Ես նախագծել եմ վերը նշվածներից շատերը ՝ հիմնվելով նրանց գաղափարների և պատկերացումների վրա, և շնորհակալություն եմ հայտնում OSP համայնքին, որի համար Սինգապուրը արժանացել է ՅՈESՆԵՍԿՕ-ի թագավոր Համադ բին Իսա Ալ-Խալիֆայի անվան մրցանակի ՝ 2015-6թթ. Կրթության մեջ ՏՀՏ-ների օգտագործման համար:
Վերջին թարմացումը՝
23 հլս, 2019 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

first version