Մութ շախմատը երկու հոգու խաղ է: Շախմատի տախտակը կազմված է 4X8 քառակուսիներից, իսկ շախմատի խաղաքարերն օգտագործում են 32 շախմատային խաղաքարեր։ Խաղի սկզբում բոլոր 32 շախմատային ֆիգուրները ծածկված են դեմքով ներքև, և համակարգիչը որոշում է, թե ով է առաջինը սկսելու խաղը: Առաջին կտորը շրջվելուց հետո կարելի է որոշել յուրաքանչյուր խաղացողի գույնը: Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ընտրել շախմատ խաղալ կամ շախմատ խաղալ՝ ըստ իր պայմանների: Շախմատ խաղալիս, եթե առջևը, հետևը, ձախը և աջը հակառակորդի ֆիգուրներն են, իսկ խաղաքարերի մակարդակը քոնից ցածր է, կարող ես գրավել հակառակորդի ֆիգուրները։ Շախմատի ֆիգուրների շարքերն են՝ գեներալ (հրամանատար) > զինվոր (պաշտոնյա) > եպիսկոպոս (սիանգ) > կառք (俥) > ձի (傌) > զինվոր (զինվոր): Այնուամենայնիվ, գեներալները չեն կարող զինվոր ուտել, բայց զինվորները կարող են ուտել գեներալներին: . Բացի այդ, Բաոն (թնդանոթը) չի կարող ուղղակիորեն ուտել այլ շախմատի ֆիգուրներ, բայց կարող է ուղղակիորեն ցատկել և ուտել այլ շախմատային խաղաքարեր՝ անկախ չափից՝ առանձնացված շախմատային խաղաքարով, և հեռավորությունը սահմանափակված չէ։ Խաղի վերջում, եթե մի կողմի շախմատի ֆիգուրները բոլորն էլ ուտվեն, մյուս կողմը կլինի խաղի հաղթողը: Եթե երկու կողմերը շարունակեն կատարել 50 քայլ և, այնուամենայնիվ, չկարողանան գրավել մրցակցի խաղաքարերից որևէ մեկը, ապա դա կորոշվի որպես ոչ-ոքի, և երկու կողմերը կհավասարվեն: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խաղի ընթացքում, եթե որևէ կողմ շարունակի կրկնվող քայլերն առանց կանգ առնելու, համակարգիչը դա կդատի որպես չարամիտ վարք և կավարտի կամ դադարեցնի ընթացող խաղը:
Վերջին թարմացումը՝
05 հլս, 2024 թ.