Դասական շախմատը երկու խաղացողների համար նախատեսված սեղանի խաղ է, որը խաղում է շախմատի տախտակի վրա 64 քառակուսիներով, որոնք դասավորված են շարքերով 8x8 ցանցի վրա: Յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է 16 խաղաքարերով՝ ներառյալ թագավոր, մեկ թագուհի, երկու ասպետ, երկու արքա, երկու եպիսկոպոս և ութ գրավատուն: Շախմատի այս խաղի նպատակն է մատնել մրցակցի թագավորին՝ նրան գրավելու անմիջական սպառնալիքի տակ դնելով։
Խաղը կարելի է խաղալ արհեստական ինտելեկտի հետ, մեկ սարքի վրա մեկ այլ անձի հետ միասին, ինչպես նաև ցանցում մրցակցի հետ ՝ Multiplayer ռեժիմում ։ Այնպես որ, խաղի կա հնարավորություն լուծելու շախմատային խնդիրները.
Դասական շախմատն ունի տասնվեց խաղաքար (վեց տարբեր տեսակի):
1. Արքա - իր դաշտից տեղափոխվում է ազատ հարակից դաշտերից մեկը, որը չի ենթարկվում հակառակորդի ֆիգուրների հարձակմանը:
2. Թագուհի (թագուհի) - կարող է ուղիղ գծով շարժվել դեպի ցանկացած թվով ազատ քառակուսիներ ցանկացած ուղղությամբ՝ համատեղելով ռոքի և եպիսկոպոսի հնարավորությունները։
3. Rook - կարող է տեղաշարժել ցանկացած թվով քառակուսի հորիզոնական կամ ուղղահայաց, պայմանով, որ դրա ճանապարհին կտորներ չլինեն:
4. Եպիսկոպոս - կարող է անկյունագծով շարժվել ցանկացած թվով քառակուսի, պայմանով, որ դրա ճանապարհին կտորներ չլինեն:
5. Ասպետ - երկու քառակուսի շարժում է ուղղահայաց, ապա մեկ քառակուսի հորիզոնական, կամ հակառակը, երկու քառակուսի հորիզոնական և մեկ քառակուսի ուղղահայաց:
6. Գրավ - առաջ է շարժվում միայն մեկ տարածություն, բացառությամբ գրավման:
Յուրաքանչյուր խաղացողի վերջնական նպատակը մրցակցին մատ անելն է: Սա նշանակում է, որ հակառակորդի արքան հայտնվում է մի իրավիճակում, որում գրավումն անխուսափելի է։
Վերջին թարմացումը՝
28 հնս, 2024 թ.