Avonel Range-ը ճշգրիտ ժամանակաչափման խաղ է, որը կառուցված է հաջորդական հատվածների և միավորների հետևման վրա: Փորձը կառուցված է երկու մասի, որոնք հաջորդում են միմյանց և կազմում են մեկ սեանս:
Սկզբում խաղացողը սկսում է Ալֆա հատվածից: Թիրախները հայտնվում են դաշտում սահմանափակ ժամանակային պատուհանում: Յուրաքանչյուր հաջող հարված ավելացնում է միավորներ միավորին, մինչդեռ կրկնվող ճշգրիտ հարվածները նպաստում են համակցված արժեքին: Ալֆա հատվածը տևում է 60 վայրկյան և պահանջում է հաջող հարվածների որոշակի քանակ՝ հետագա ընթացքի համար: Այս փուլում թիրախները ավելի մեծ են և մնում են տեսանելի ավելի երկար ժամանակ, ստեղծելով փոխազդեցության կայուն ռիթմ:
Առաջին մասը ավարտելուց հետո սեանսը շարունակվում է Բետա հատվածում: Այս փուլն ունի ավելի կարճ տևողություն և ներառում է ավելի արագ փոփոխություններ: Թիրախները ավելի փոքր են և ավելի արագ անհետանում են, ինչը ուշադրությունը տեղափոխում է ժամանակի և հետևողականության վրա: Ընդհանուր միավորը հաշվարկվում է երկու հատվածներից՝ կազմելով սեանսի համակցված արդյունքը:
Վերջին թարմացումը՝
16 հնս, 2026 թ.