📘 Օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորում – (2025–2026 հրատարակություն)
📚Օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորումը (2025–2026 հրատարակություն) համապարփակ ուսումնական ծրագիր է, որը նախատեսված է BSCS, BSSE, BSIT, ծրագրային ապահովման ճարտարագիտության ուսանողների, ինչպես նաև սկսնակ ծրագրավորողների, դասախոսների և ինքնուսուցանողների համար, որոնք նպատակ ունեն տիրապետել օբյեկտ-կողմնորոշված նախագծման և մշակման սկզբունքներին։
Այս հրատարակությունը համատեղում է տեսությունը, գործնական իրականացումը և ժամանակակից ծրագրավորման մոտեցումները՝ տրամադրելով բազմակի հարցեր, թեստեր և օրինակներ՝ հայեցակարգային ըմբռնումը և կոդավորման հմտությունը ամրապնդելու համար։ Ուսանողները կուսումնասիրեն դասերը, ժառանգումը, պոլիմորֆիզմը, ձևանմուշները և գրաֆիկական ինտերֆեյսի մշակումը՝ սովորելով, թե ինչպես է OOP-ը ձևավորում իրական աշխարհի ծրագրային համակարգերը C++, Java և Python լեզուներով։
Կամրջելով ակադեմիական խստությունը նախագծային ուսուցման հետ՝ այս գիրքը հնարավորություն է տալիս ուսանողներին նախագծել մոդուլային, վերաօգտագործելի և արդյունավետ ծրագրային համակարգեր։
📂 Միավորներ և թեմաներ
🔹 Միավոր 1. Օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման ներածություն
-Պրոցեդուրալ vs օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորում
-OOP-ի հիմնական հասկացություններ՝ դաս, օբյեկտ, աբստրակցիա, ինկապսուլյացիա, ժառանգում, պոլիմորֆիզմ
-OOP-ի պատմություն և առավելություններ
-OOP-ի տարածված լեզուներ՝ C++, Java, Python
🔹 Միավոր 2. Դասեր, օբյեկտներ և ինկապսուլյացիա
-Դասերի սահմանում և օբյեկտների ստեղծում
-Տվյալների անդամներ և անդամ ֆունկցիաներ
-Մուտքի սպեցիֆիկատորներ՝ հանրային, մասնավոր, պաշտպանված
-Ինկապսուլյացիա և տվյալների թաքցում
-Ստատիկ անդամներ և օբյեկտի կյանքի ցիկլ
🔹 Միավոր 3. Կոնստրուկտորներ և դեստրուկտորներ
-Լռելյայն և պարամետրացված կոնստրուկտորներ
-Կոնստրուկտորի գերբեռնվածություն
-Պատճենահանման կոնստրուկտոր
-Դենստրուկտորներ և օբյեկտի մաքրում
🔹 Միավոր 4. Ժառանգում և պոլիմորֆիզմ
-Ժառանգման տեսակները (միակ, բազմամակարդակ, Հիերարխիկ և այլն)
-Մեթոդի վերադասավորում
-Վիրտուալ ֆունկցիաներ և դինամիկ դիսպետչեր
-Ֆունկցիաների և օպերատորների գերբեռնվածություն
-Աբստրակտ դասեր և ինտերֆեյսներ
🔹 Միավոր 5. Ֆայլերի մշակում և բացառությունների կառավարում
-Ֆայլերի հոսքեր. Կարդալ և գրել (տեքստային և երկուական)
-Ֆայլերի ռեժիմներ և գործողություններ
-Try-Catch բլոկներ և բացառությունների հիերարխիա
-Պատվերով բացառությունների դասեր
🔹 Միավոր 6. Առաջադեմ հասկացություններ և օբյեկտ-կողմնորոշված դիզայն
-Կոմպոզիցիա vs ժառանգականություն
-Ագրեգացիա և ասոցիացիա
-Օբյեկտ-կողմնորոշված դիզայնի սկզբունքներ (DRY, SOLID)
-Ներածություն UML դիագրամներին (դաս, օգտագործման դեպք)
-OOP Java, C++ և Python լեզուներում՝ համեմատական տեսք
🔹 Միավոր 7. Շաբլոններ և ընդհանուր ծրագրավորում (C++)
-Ֆունկցիաների շաբլոններ
-Դասերի շաբլոններ
-Շաբլոնների մասնագիտացում (լրիվ և մասնակի)
-Ոչ տիպային շաբլոն Պարամետրեր
-Փոփոխական ձևանմուշներ
-Շաբլոններ STL-ում (Ստանդարտ ձևանմուշների գրադարան)
-Լավագույն փորձը և տարածված սխալները
🔹 Միավոր 8. Իրադարձությունների վրա հիմնված և GUI ծրագրավորում (ըստ ցանկության՝ Java/Python-ի համար)
-Իրադարձությունների ցիկլ և իրադարձությունների մշակում
-Հետկանչեր և իրադարձությունների լսողներ
-GUI բաղադրիչներ. կոճակներ, տեքստային դաշտեր, պիտակներ
-Սիգնալներ և անցք (Qt Framework)
-Իրադարձությունների կապում և օգտատիրոջ մուտքագրման մշակում
-Դասավորության կառավարիչներ և վիջեթների տեղադրում
-Մոդելի տեսքի կառավարիչ (MVC) GUI-ում
-Բազմաթելային GUI ծրագրերում
-GUI ծրագրավորում Qt-ի միջոցով (C++)
-Լավագույն փորձը արձագանքող GUI-ների համար
🔹 Միավոր 9. Լավագույն փորձը, դեպքերի ուսումնասիրությունները և իրական աշխարհի ծրագրերը
-Լավագույն փորձը վերաօգտագործելի և ընդհանուր կոդի համար
-Դեպքի ուսումնասիրություն. Շաբլոններ STL-ում
-Իրական աշխարհի ծրագիր. GUI-ի վրա հիմնված գույքագրման համակարգ
-Անվտանգություն և կատարողականություն Հաշվի առնելիք հարցեր
🌟 Ինչու՞ ընտրել այս գիրքը/հավելվածը
✅ Ներառում է OOP ամբողջական ծրագիրը՝ հայեցակարգային և գործնական խորությամբ
✅ Ներառում է բազմակի հարցեր, վիկտորինաներ և ծրագրավորման վարժություններ՝ գործնական կիրառման համար
✅ Բացատրում է C++, Java և Python OOP իրականացումները
✅ Կենտրոնանում է նախագծման սկզբունքների, իրական աշխարհի կիրառությունների և GUI մշակման վրա
✅ Հիանալի է ուսանողների, դասախոսների և պրոֆեսիոնալ մշակողների համար
✍ Այս հավելվածը ոգեշնչված է հեղինակներից՝
Բյորն Ստրաուստրուպ • Ջեյմս Գոսլինգ • Գրեյդի Բուչ • Բերտրան Մեյեր • Ռոբերտ Ս. Մարտին
📥 Ներբեռնեք հիմա։
Տիրապետեք ժամանակակից ծրագրային ապահովման նախագծմանը և ծրագրավորմանը օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման միջոցով (2025–2026 հրատարակություն)՝ մոդուլային և վերօգտագործելի կոդ կառուցելու ամբողջական ուղեցույց։
Վերջին թարմացումը՝
22 հոկ, 2025 թ.