📚 Ծրագրավորման հիմունքներ – (2025–2026 հրատարակություն) համապարփակ ուսումնական ծրագիր է, որը նախատեսված է BSCS, BSIT, Ծրագրային ճարտարագիտության ուսանողների, ինչպես նաև սկսնակ ծրագրավորողների և ինքնուրույն սովորողների համար: Այս հրատարակությունն ընդգրկում է ծրագրավորման հիմունքները, ալգորիթմները, կառավարման կառուցվածքները, ֆունկցիաները, զանգվածները, ցուցիչները, ֆայլերի մշակումը և օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորման ներածությունը: Այն նաև ներառում է MCQ-ներ, վիկտորինաներ և գործնական օրինակներ՝ հայեցակարգային ըմբռնման և խնդիրների լուծման հմտությունները ամրապնդելու համար:
Գիրքը կառուցված է ամուր հիմքեր ստեղծելու համար՝ սկսած ծրագրավորման հիմունքներից և աստիճանաբար շարժվելով դեպի առաջադեմ թեմաներ, ինչպիսիք են մոդուլային ծրագրավորումը, դինամիկ հիշողության կառավարումը և օբյեկտի վրա հիմնված հասկացությունները: Այն կենտրոնանում է ինչպես տեսական գիտելիքների, այնպես էլ գործնական կիրառությունների վրա՝ դարձնելով այն իդեալական ակադեմիական ուսումնասիրության, քննությունների նախապատրաստման և իրական աշխարհի նախագծերի համար:
📂 Գլուխներ և թեմաներ
🔹 Գլուխ 1. Ծրագրավորման ներածություն
Ծրագրավորման սահմանումը և նշանակությունը
Ծրագրավորման լեզուների էվոլյուցիան
Ծրագրավորման պարադիգմների տեսակները (ընթացակարգային, առարկայական, ֆունկցիոնալ)
Կազմված ընդդեմ մեկնաբանված լեզուների
Ծրագրավորման լեզուների ակնարկ (C, C++, Java, Python)
Ծրագրավորման կյանքի ցիկլը և զարգացման քայլերը
Ծրագրավորման դերը խնդիրների լուծման գործում
Ծրագրի հիմնական կառուցվածքը
Ծրագրավորման գործիքներ և IDE-ներ
Սխալներ ծրագրավորման մեջ (շարահյուսություն, իմաստային, տրամաբանական)
🔹 Գլուխ 2. Ալգորիթմներ և հոսքային գծապատկերներ
Ալգորիթմների սահմանումը և բնութագրերը
Ալգորիթմի ձևավորման տեխնիկա (բաժանիր և նվաճիր, ագահ, դինամիկ ծրագրավորում)
Ալգորիթմ գրելու քայլեր
Հոսքերի գծապատկերներ և նշաններ
Ալգորիթմների թարգմանում հոսքային գծապատկերների
Ալգորիթմների և սխեմաների օրինակներ
Կեղծկոդն ընդդեմ հոսքի գծապատկերների
Խնդիրների տեսակավորում և որոնում
Ալգորիթմ գրելու լավագույն փորձը
Ալգորիթմների արդյունավետություն (Ժամանակի և տարածության բարդություն)
🔹 Գլուխ 3. Ծրագրավորման հիմունքներ
Շարահյուսություն և կառուցվածք
Փոփոխականներ և տվյալների տեսակներ
հաստատուններ և բառացիներ
Օպերատորներ
Տեսակ Ձուլում
Մուտք և ելք
Մեկնաբանություններ և փաստաթղթեր
Փոփոխականների շրջանակը
Վրիպազերծում և սխալի նույնականացում
🔹 Գլուխ 4. Վերահսկիչ կառույցներ
Որոշումների կայացում (եթե, եթե, այլապես, փոխարկեք)
Օղակներ (մինչդեռ, անել-մինչդեռ, համար)
Nested Loops և Loop Control
Պայմանական օպերատորներ
Կառուցվածքային ծրագրավորման հայեցակարգեր
Լավագույն պրակտիկա վերահսկողության հայտարարություններում
🔹 Գլուխ 5. Ֆունկցիաները և մոդուլային ծրագրավորումը
Գործառույթների հիմունքներ
Հայտարարություն, սահմանում և կոչում
Պարամետրի անցում
Փոփոխականների շրջանակը և ժամկետը
Ռեկուրսիա
Գրադարանի գործառույթները
Մոդուլային ծրագրավորման առավելությունները
Գործառույթների գերբեռնվածություն
🔹 Գլուխ 6. Զանգվածներ և տողեր
Զանգվածներ (1D, 2D, բազմաչափ)
Անցում և մանիպուլյացիա
Որոնում, տեսակավորում, միաձուլում
Տողեր և նիշերի զանգվածներ
Լարի մանիպուլյացիայի գործառույթներ
🔹 Գլուխ 7. Ցուցիչներ և հիշողության կառավարում
Ներածություն ցուցիչներին
Ցուցանիշի թվաբանություն
Ցուցիչներ զանգվածներով և ֆունկցիաներով
Դինամիկ հիշողության տեղաբաշխում
Հիշողության արտահոսք և լավագույն պրակտիկա
🔹 Գլուխ 8. Կառուցվածքներ և ֆայլերի մշակում
Structures and Nested Structures
Կառուցվածքների զանգվածներ
Միություններ ընդդեմ կառույցների
Ֆայլերի մշակման հիմունքներ
Ֆայլերի ընթերցում և գրում
Ֆայլի I/O-ում սխալ մշակելիս
🔹 Գլուխ 9. Օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման ներածություն
Ընթացակարգային ընդդեմ OOP
Դասեր և առարկաներ
Կոնստրուկտորներ և կործանիչներ
Ժառանգություն և պոլիմորֆիզմ
Մուտքի փոփոխիչներ
Գերակայող գործառույթ
STL հիմունքներ
OOP-ի կիրառությունները
🔹 Գլուխ 10. Ծրագրավորման լավագույն փորձը և խնդիրների լուծումը
Կոդի ընթեռնելիություն և ոճ
Մոդուլային կոդի ձևավորում
Վրիպազերծում և գործիքներ
Տարբերակի վերահսկում (Git Basics)
Փորձարկում և վավերացում
Փաստաթղթեր և մեկնաբանություններ
Բարդության օպտիմիզացում
Իրական աշխարհի խնդիրների լուծում
🌟 Ինչու՞ ընտրել այս գիրքը:
✅ Ծրագրավորման հիմունքների ամբողջական ուսումնական պլանի ծածկույթ
✅ Ներառված են MCQ-ներ, վիկտորինաներ և գործնական հարցեր
✅ Քայլ առ քայլ մոտեցում հիմունքներից մինչև առաջադեմ հասկացություններ
✅ Իդեալական է BSCS, BSIT, Ծրագրային ճարտարագիտության ուսանողների, սկսնակների և ինքնուրույն սովորողների համար
✍ Այս հավելվածը ոգեշնչված է հեղինակների կողմից.
Հերբերտ Շիլդտ, Ռոբերտ Լաֆոր, Բյարնե Ստրուստրուփ, դոկտոր Մ. Աֆզալ Մալիկ, Մ. Ալի:
📥 Ներբեռնեք հիմա և ստեղծեք ամուր հիմք ծրագրավորման հիմունքների մեջ:
Վերջին թարմացումը՝
05 հոկ, 2025 թ.