Խաղը ոգեշնչված է վիետնամական ավանդական «Ô Ăn Quan» խաղից՝ պահպանելով շարժման և միավորների իր կանոնների մեծ մասը: Այնուամենայնիվ, այն ներկայացնում է հետևյալ փոփոխությունները.
1. Հաղթելու մեխանիզմ. Այժմ յուրաքանչյուր կողմ ունի առողջական միավորներ, և գոլերը վնասում են հակառակորդին: Առաջին կողմը, ում առողջական միավորները սպառվում են, պարտվում է:
2. Հերոսի մեխանիզմ. ավելացվում են վիետնամական բանահյուսության և պատմության հավելյալ կերպարներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ հատուկ ունակություններ: Սա յուրաքանչյուր խաղի ավելի շատ ռազմավարական խորություն է հաղորդում և ավելացնում բարդություն:
- Վիզուալ դիզայնը ոգեշնչված է ինչպես վիետնամական, այնպես էլ միջազգային ֆոլկլորից՝ միավորելով տարրեր արևելյան և արևմտյան մշակույթներից: Ինտերֆեյսը համատեղում է արքայական արևմտյան տառերի մոտիվները արևելյան ոլորման նմուշների հետ՝ օգտագործելով գունային գունապնակ՝ հիմնականում սև և ոսկեգույն գույներով՝ էլեգանտ և բարդ տեսք ունենալու համար:
- Կերպարների ձևավորումներն ու զգեստները մանրակրկիտ ուսումնասիրված են՝ հավատարիմ մնալով իրենց ներկայացրած բանահյուսությանը և լեգենդներին: Ապագա հավելումները կարող են ներառել այլ ազգերի կերպարներ՝ միջազգային կապեր ստեղծելու համար:
- Խաղի հիմնական դրվածքը երկնային թագավորություն է, որտեղ լեգենդար աստվածներն ու արարածները միանում են՝ անխափան կերպով համատեղելով Արևելքի և Արևմուտքի տարրերը:
Վերջին թարմացումը՝
01 հոկ, 2024 թ.