Catching Numerals

Կա գովազդ
1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

ԲՌՆՈՂ ԹՎԵՐ – մաթեմատիկական խաղ v1.2

ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ

The Catching Numerals-ը մաթեմատիկական խաղ է, որը մարզում է ուղեղը հիմնական մաթեմատիկական խնդիրների արագ լուծման համար՝ միաժամանակ օգնելով զարգացնել նուրբ շարժիչ հմտությունները: Այն կարող է ներառել նաև ոգեշնչող մեջբերումներ նշանավոր տղամարդկանցից յուրաքանչյուր լուծված առաջադրանքի վերջում: Բացի այդ, այն կարող է օգտագործվել որպես ընտրված թեմաներով լուսանկարներ որոնելու գործիք և հետագայում, հնարավոր է, օգտագործելու այդ լուսանկարներն ու մեջբերումները սեփական նախագծերի համար (նրանց հեղինակներին վերագրելով): Յուրաքանչյուր մեջբերում ուղեկցվում է հեղինակի անուն-ազգանունով և յուրաքանչյուր լուսանկարով՝ հղում դեպի հեղինակի էջի:

ԽԱՂԻ ՑՈՒՑՈՒՄՆԵՐ

Այս խաղի նպատակն է գտնել ճիշտ լուծումը պատահականորեն ընտրված մաթեմատիկական հավասարումների համար և բռնել, քաշել և գցել համապատասխան ընկնող թվերը հավասարման մեջ գտնվող հարցական նշանի վրա, մինչ այդ թիվը չի ընկնի խաղի տեսարանից: Այս բոլոր շարժումները պետք է արվեն՝ միաժամանակ փորձելով մետաղադրամների տոպրակի մեջ հավաքել ընկնող թվերի հետ կապված մետաղադրամները: Այս մետաղադրամները կարող են ծախսվել մեջբերումներ և լուսանկարներ ներբեռնելու և խաղի պաստառները փոխելու համար: Թվերի անկման արագությունը աստիճանաբար աճում է 1-ից մինչև 10 մակարդակ: Մուտքի խաղի մակարդակներում, այսինքն՝ 1-ից 5-ի մակարդակներում, թվերի անկման արագությունը բավական դանդաղ է՝ այս բոլոր գործողությունները հեշտությամբ կամ մի փոքր ջանք գործադրելու համար: Այնուամենայնիվ, խաղի ավելի բարձր մակարդակներում այս բոլոր գործողությունները միասին կատարելը դառնում է ավելի դժվար:

Յուրաքանչյուր մակարդակում հավասարումները անցնում են չորս հիմնական թվաբանական գործողություններ՝ գումարում, հանում, բազմապատկում և բաժանում: Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում հավասարման մեջ հարցական նշանը արդյունքի մասից տեղափոխվում է երկրորդ օպերանդ, այնուհետև՝ առաջին:

ՕՐԻՆԱԿ

Ենթադրենք, մենք խաղը խաղում ենք բազմապատկման թվաբանական գործողության մեջ: Առաջին պատահականորեն ընտրված հավասարումը կարող է նման լինել՝ 9 x 2 = ??: Այս հավասարման լուծումը 18 է: Հետևաբար, այս խնդիրը լուծելու համար մենք պետք է բռնենք և քաշենք 1 և 8 թիվը առաջին և երկրորդ հարցական նշանի վրա: Հաջորդ պատահականորեն ընտրված հավասարումը կարող է նման լինել՝ 5 x ? = 25, և լուծումը կլինի բռնել և քաշել 5 թիվը հարցական նշանի վրա: Եվս մեկ հավասարում կարող է այսպիսին լինել. x 0 = 0 կամ 0 x ? = 0. Այսինքն, դա կարող է լինել հավասարում, որտեղ նրա բազմապատկիչը կամ բազմապատկիչը բազմապատկվում է զրոյով: Նման մաթեմատիկական հավասարումների լուծումը ցանկացած թիվ է, քանի որ զրոյով բազմապատկված ցանկացած թիվ զրո է: Հետևաբար, նման իրավիճակներում խաղային առաջադրանքի լուծումն է՝ ընտրել ընկնող թվերից որևէ մեկը և այն քաշել-թողնել հավասարման մեջ գտնվող հարցական նշանի վրա:
Վերջին թարմացումը՝
29 օգս, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Կիրառվում են Google Play-ի ընտանեկան հավելվածների կանոնները

Ինչ նոր բան կա

- changed the overall look and feel of the game
- provided improvements to the three main features of the game:
1. Brain training for rapid solving of basic math problems.
2. Showing inspirational quotes from eminent men.
3. Serving as a tool for searching photos on chosen topics.
- provided translation of the game into Bosnian, Croatian, Serbian

Հավելվածի աջակցություն

Հեռախոսահամար
+38762525369
Մշակողի մասին
Mirsad Hadžajlić
mirscodes@gmail.com
Bosnia & Herzegovina
undefined

Այլ առաջարկներ Mirsoft-ից