Կոմպոզիցիայի փորձագետի կողմից ստեղծված սկիպիդար անցյալի հարցերի հավաքածու:
Հանրագիտարան սկիպիդար խնդիրների, որն օգտակար է բոլորին` ոչ մասնագիտությունից մինչև մասնագիտություն:
Մենք օգնում ենք ձեզ ձեր ճամփորդության մեջ՝ դառնալու սկիպիդար բժիշկ՝ տրամադրելով խնդիրների տեսակների բազմազանություն և հարմարեցված դժվարությունների ճշգրտումներ, որպեսզի յուրաքանչյուրը կարողանա դառնալ բարձրակարգ խնդիրների վարպետ:
Մենք կօգնենք ձեզ կրկին հավաքել և լուծել սխալ հարցերը՝ առանց որևէ հարց բաց թողնելու:
Նույնիսկ եթե դուք շփոթված եք կամ բախվում եք խնդրի, որը դուք չգիտեք, կարող եք օգնություն ստանալ խնդիրը լուծելու համար՝ սեղմելով բացատրության կոճակը:
Կան երեք տեսակի բարձրության խնդիրներ (կան դժվարության տարբեր մակարդակներ) և ես կբացատրեմ յուրաքանչյուր տեսակի :)
Բարձրության խնդիր 1
Սա պարզ սկիպիդար հաշվարկի խնդիր է: Ժամանակավոր սեղանի առկայությունը կամ բացակայությունը տատանվում է կախված դժվարության մակարդակից:
Հարցվում են մի շարք խնդիրներ, որոնք չեն համընկնում բարձրության վրա:
Բարձրության խնդիր 2
Տրվում է մեկ նոտայի անուն և սահմանված բարձրություն: Ընդամենը պետք է գուշակել մնացած բարձրությունը տրված բարձրության վրա և գուշակել ճիշտ պատասխանը:
Ուղղությունը կա՛մ վեր է, կա՛մ վար, և ժամանակավոր աղյուսակը նույնպես տատանվում է՝ կախված դժվարության մակարդակից:
Բարձրության խնդիր 3
Սա անցումային դաշտ գտնելու խնդիր է: Ընդամենը պետք է հաշվարկել տրված բարձրությունը և այն վերածել ինվերսիայի բարձրության՝ ճիշտ պատասխանը ստանալու համար:
Երբ նախորդ խաղադաշտի խնդիրները դառնում են ավելի հեշտ, լավ գաղափար կլինի լուծել դրանք ավելի մանրակրկիտ մակարդակի բարձրացման համար:
Հուսով եմ, որ սա ինչ-որ չափով կօգնի ձեր բարձրախոսական ուսումնասիրությանը, և եթե ունեք որևէ անհարմարություն կամ լրացուցիչ խնդրանքներ,
Եթե վերանայում կամ էլփոստ գրեք մշակողին, մենք ակտիվորեն կարտացոլենք ձեր կարծիքը: շնորհակալություն
Վերջին թարմացումը՝
16 հլս, 2024 թ.