Pixtangle-ը հանգստացնող շիկակու հանելուկ խաղ է. կտրեք ցանցը ուղղանկյունների՝ թվային հուշումներով, լցրեք ամբողջ տախտակը և դիտեք, թե ինչպես է այն վերածվում պիքսելային արվեստի: Հանգիստ, գոհացնող տրամաբանական հանելուկ թվային և ցանցային հանելուկների սիրահարների համար՝ պարզ կանոններ, մաքուր դեդուկցիա և այդ փոքրիկ սեղմումը, երբ վերջին ուղղանկյունը ընկնում է իր տեղը։
ԻՆՉՊԵՍ ԽԱՂԱԼ ՇԻԿԱԿՈՒ
Յուրաքանչյուր ուղղանկյուն պետք է պարունակի ճիշտ մեկ թիվ, և այդ թիվը ուղղանկյան մակերեսն է բջիջներով: Տախտակի ցանկացած ճիշտ բաժանում հաղթում է: Արագ ինտերակտիվ ձեռնարկը ձեզ կուղեկցի ձեր առաջին տախտակի քայլ առ քայլ, և ճանապարհին գունավորած տանձը դառնում է ձեր հավաքածուի առաջին նկարը։
• Քաշեք ձեր մատը՝ թվի շուրջ ուղղանկյուն նկարելու համար
• Յուրաքանչյուր ուղղանկյուն պարունակում է ճիշտ մեկ թվային հուշում
• Թիվը հավասար է, թե քանի բջիջ է ընդգրկում ուղղանկյունը
• Լցրեք ամբողջ տախտակը՝ հանելուկը լուծելու համար
ՎԵՑ ԴԺՎԱՐՈՒԹՅՈՒՆ, ՈՐՈՆՔ ԱՃՈՒՄ ԵՆ ՁԵԶ ՀԵՏ
Հինգ րոպե ավտոբուսում կամ ամբողջ հանգիստ երեկո՝ միշտ սպասում է նոր տախտակ: Դասական մակարդակները ստեղծվում են անվերջ, այնպես որ դուք երբեք չեք սպառում հանելուկները։
• Հեշտ մեկնարկներ փոքրիկ 4×5 ցանցերի վրա՝ խաղի զգացողությունը սովորելու համար
• Միջին, Դժվար և Մասնագիտական մակարդակներում մեծացրեք տախտակը և ուղղանկյունները
• Էքստրեմալ և Խելագար մակարդակները հասնում են մինչև 16×23 բջիջների՝ մինչև 26 բջիջ ունեցող ուղղանկյուններով
• Միջին մակարդակից սկսած՝ որոշ հուշումներ են «?»՝ ինքներդ որոշեք այդ ուղղանկյան չափը
• Հաջորդ դժվարությունը բացվում է, երբ դուք հաղթում եք, իսկ մեծ տախտակները գալիս են մեծացման և տեղաշարժի հնարավորություններով
• Թողեք մակարդակը կես ճանապարհին և շարունակեք այն ավելի ուշ՝ ճիշտ այնտեղ, որտեղ կանգ եք առել
ԱՄԵՆ ՕՐ ՆՈՐ ԱՄԵՆՕՐՅԱ ՄԱՐՏԱՀՐԱՎԵՐ
• Մեկ տախտակ օրական, նույնը յուրաքանչյուր խաղացողի համար, եզակի ձևով՝ սրտիկներից և աստղերից մինչև այբուբենի տառեր
• Ձևը երբեք չի կրկնվում երկու օր անընդմեջ, և դժվարությունը փոխվում է օրեցօր
• Պահպանեք ձեր ամենօրյա շարքը՝ ավելի մեծ մետաղադրամային պարգևատրումների համար
• Բաց թողե՞լ եք մեկ օր։ Բացեք օրացույցը և խաղացեք ցանկացած նախորդ տախտակ, կամ նայեք ձեր սեփական լուծումներին
ՀԱՎԱՔԵՔ ՊԻՔՍԵԼԱՅԻՆ ԱՐՎԵՍՏ
Ձեր հաղթանակներից ստացված մետաղադրամները բացում են նոր պիքսելային արվեստի տախտակներ։ Լուծեք մեկը, և պատրաստի տախտակը գունավորվում է նկարի պես՝ ձեր պատկերասրահի յուրաքանչյուր նկարը դուք ինքներդ եք լուծել։
• 270+ պիքսելային նկար 10 կատեգորիաներում՝ Կենդանիներ, Ֆանտազիա, Սնունդ, Բնություն, Օբյեկտներ, Ռետրո, Տիեզերք, Սպորտ, Սիմվոլներ և Տրանսպորտ
• Հազվագյուտ իրեր՝ սովորականից մինչև լեգենդար՝ լրացրեք ամբողջ կատեգորիան՝ դրա լեգենդար նկարը բացելու համար
• Վարպետի ուղի. 19 լրացուցիչ նկար, որոնք վաստակվում են դասականում հաղթանակի հանգրվաններին հասնելու միջոցով
• Օրվա մի մասը. ամեն առավոտ տարբեր նկարը արժե ավելի քիչ մետաղադրամներ
• Ամենօրյա մուտքի պարգև՝ մետաղադրամներով և հուշումներով, որը աճում է շաբաթվա ընթացքում
• Հուշումներ, երբ դուք խրված եք՝ վճարվում է մետաղադրամներով կամ կարճ կամընտիր տեսանյութով
Հանգստացում՝ ըստ դիզայնի
Pixtangle-ը ստեղծված է հանգիստ պահերի համար. ոչ մի հետհաշվարկ, ոչ մի սպասելու էներգիա, ոչ մի ճնշում՝ միայն դուք, ցանցը և թվերը։ • Ամբողջովին անվճար, պարբերաբար գովազդներով, առանց հավելվածի ներսում գնումների
• Աշխատում է ամբողջությամբ անցանց՝ առանց հաշվի, առանց գրանցման
• Բաց և մութ թեմաներ, մեղմ ձայներ և հպումային էֆեկտներ, որոնք կարող եք անջատել ցանկացած պահի
• Անձնական վիճակագրություն. լավագույն ժամանակներ, ճշգրտություն, շարքերի գրանցումներ և ամենօրյա ակտիվության քարտեզ
• Կիսվեք ցանկացած ավարտված պիքսելային արվեստով որպես պատկեր մեկ հպումով
• Լրացուցիչ ամենօրյա հիշեցումներ, որպեսզի երբեք բաց չթողնեք ամենօրյա մարտահրավերը
• Նախատեսված է հեռախոսների և պլանշետների համար, հասանելի է 17 լեզուներով
Շիկակուն, որը հայտնի է նաև որպես ուղղանկյուններ կամ Շիկակու նի Կիրե, դասական ճապոնական տրամաբանական հանելուկ է նույն ընտանիքում, ինչ նոնոգրամները, սուդոկուն և կակուրոն: Եթե ձեզ դուր են գալիս թվային տրամաբանական հանելուկներն ու գլուխկոտրուկները, Pixtangle-ը ձեզ կզգա ինչպես տանը՝ կտրեք ցանցը, լուծեք հանելուկը, բացահայտեք արվեստը:
Հանգստացնող թվային տրամաբանական հանելուկ. կտրեք ցանցը, բացահայտեք պիքսելային արվեստը, խաղացեք անցանց։
Վերջին թարմացումը՝
21 սեպ, 2026 թ.