Պատահական խաղերը միշտ էլ մարդկանց հակումն են ունեցել, քանի որ դրանց արդյունքը կախված է բախտից:
Changa Asta- ն սեղանի խաղ է, որը կախված է պատահականությունից (պատահական թվերից) `այն դարձնելով հետաքրքիր: Այն խաղում էին արքաների դարաշրջանում ՝ պատերազմի մարտավարություն և ռազմավարություն ուսուցանելու համար: Այն կոչվում է տարբեր անվանումներով ՝ chowka bhara, asta chamma, isto, small ludo, kanna dudi, changa po, cheeta, champul և այլն: Խաղը նման է Ludo- ի սիրված խաղին:
Խաղը հեշտ է, բայց հաղթելու համար անհրաժեշտ է որոշակի ռազմավարություն: 4-ի և 8-ի հզորությունը կարող է արագ ծածկել ձեր ուղին, բայց երբեմն հուսահատորեն պահանջում եք 1 կամ 2 կամ 3: Այսպիսով, եկեք սկսենք ճանապարհորդությունը ՝ նախ հասկանալով խաղը:
Հատկություններ:
• Սոլո խաղ - խաղալ արհեստական ինտելեկտով աշխատող համակարգչի կամ բոտերի դեմ:
• Բազմամարտ խաղ. Երկու, երեք կամ չորս մարդկային խաղացողներ կարող են խաղալ միմյանց դեմ:
• Խառնել հատուկ զառերը կովերի պատյաններին ՝ պատահական թվեր ստանալու համար:
• Կանոնները հեշտ է պահպանել:
• ageանկացած տարիքային անձնավորություն կարող է խաղալ:
• Մեծ տախտակի չափը, բոլոր կտորները հեշտությամբ տեսանելի են
• Ավտոմատ տեղափոխել ֆունկցիոնալությունը կտորների վրա:
• Լավ ձայն, գեղեցիկ գրաֆիկա անիմացիայով:
• Բոլոր խաղերում շահեք խորհրդանշական ոսկե, արծաթե կամ բրոնզե մեդալներ:
• Լավ ժամանակ անցանց խաղ ՝ ձեր ընկերների, գործընկերների, ընտանիքի անդամների հետ խաղալու համար:
• Խաղի գրաֆիկան, ձայնը և արագությունը կարող են հարմարեցվել ըստ օգտագործողի անհրաժեշտության:
ԽՆԴԻՐ.
Լինել ԱՌԱIRԻՆ ՝ իր 4-րդ մասից իր 4-րդ կտորը տեղափոխելու ՏՈՒՆ (ԿԵՆՏՐՈՆԻ ՇՐԱՆ):
Ինչպես խաղալ: -
1) կտորը բացվում է կովերի կեղևի ցանկացած համարի վրա:
2) ապակողպում. Նվագարկիչը պետք է մի կտոր ուտի ՝ կողպեքը բացելու համար (իր կտորները մոխրագույն բջիջների մեջ մտցրեք):
3) DRAW Case - Եթե բոլոր խաղացողները կողպված են, և բոլոր խաղացողների համար որևէ կտոր ուտելու շանսեր չկան, հանդիպումը ոչ-ոքի է:
4) Մեկ կտոր կարող է ուտվել միայն մրցակիցների մի կտորով և պետք է նորից սկսվի, իսկ մրցակիցը կստանա բոնուսային նետում:
5) Կտորն անվտանգ է գունավոր բջիջների վրա:
6) 4-ը կամ 8-ը բոնուսային հնարավորություն են տալիս, բայց 4-ի կամ 8-ի վրա ուտելը տալիս է միայն մեկ բոնուսային հնարավորություն:
7) Եթե բոլոր կտորները ի վիճակի չեն տեղափոխվել, ապա գալիս է խաղացողի հաջորդ հերթը:
8) Խաղը խաղարկվում է հակապատկերային իմաստով:
9) Խաղացողի կովերի կեղևը գտնվում է նրա ձախ կողմում:
10) Վերջին կտորը շարժվում է ինքնաբերաբար:
Որոշ կանոններ փոխվել են նախորդ տարբերակներից, ինչպիսիք են. Խաղացողը պետք է ուտի հակառակորդի կտորը, որպեսզի մտնի գորշ բջիջներ:
Վերջին թարմացումը՝
21 սեպ, 2021 թ.