Heroes of Tactics- ը նոր խաղ է Tower Defense and Strategy- ի երկրպագուների համար: Խաղն ունի միջնադարյան ֆանտազիայի կարգավորում:
Գործողությունը տեղի է ունենում երևակայական ֆանտազիայի աշխարհում, որը կոչվում է Մայրա: Այս աշխարհը կախարդական աղետ էր ապրել (որի պատճառներն ու ելքերը նկարագրված են խաղի 1 -ին գլխում): Այս աղետը սերտորեն կապված է Յավորի, տեղի մոգ և ալքիմիկոսի հետ:
Այսպիսով, Մայրայի բնակչությունը ծանոթ է կախարդական, կախարդական արարածների և գերբնական ուժերի հետ: Պատմությունը պատմում են Էրիթիայի բնակիչներ Էրիթիացիները:
Երկար տարիներ Erythians- ը դաժան պատերազմներ ունեցավ գազանների և քոչվորների խմբերի հետ: Ոչ ոք չգիտի, թե որտեղից և երբ են այդ վտանգավոր արարածները հայտնվել սահմանամերձ տարածքում: Ուրուն (ինչպես էին կոչվում զավթիչներին) ներխուժեց Հեռավոր և Մերձավոր երկրներ և մոտեցավ Էրիթանին:
Երկար տարիներ զավթիչները ճնշում էին Էրիթիայի տարածքները, բայց ինչ -որ պահի նրանց հարձակումները դարձան ընդհանուր սպառնալիք: Վտանգը դարձավ գլոբալ, իսկ հարևան երկրները խիստ տառապում էին, ուստի Erytheia- ն որոշեց համագործակցել սերտորեն տեղակայված սակավաթիվ երկրների հետ (Դալիա, Գրոն-Բորն և Սարիի ազատ ցեղեր) `նրանց դուրս մղելու Հանգիստ հարթավայրերից այն կողմ և մաքրելու իրենց ներկայության հողերը: .
Այսպիսով, համախմբված զորքերը ազատում էին Էրիթիայի իշխանության հողերը իշխանության կողմից ՝ ուրուսին վռնդելով մինչև Հանգիստ հարթավայրեր: Մարտերն ավելի ու ավելի դաժան էին դառնում, ինչպես նաև մարտադաշտերում գազանները դառնում էին ավելի սարսափելի և արտառոց: Եվ նրանց նվաճելու իրական մարտավարություն չկար: Այդ ժամանակ հորինված էր ամրոցներ կառուցելու մարտավարական մեթոդը `տարածքը թշնամիների զանգվածային հարձակումներից պաշտպանելու համար` հետագայում տարածքի ամբողջական մաքրմամբ: Որքան մոտենում էին զորքերը Սահմանին, այնքան դանդաղ կարող էին նվաճել իրենց թշնամիներին:
Courtավոր Ոգեշնչվածը ՝ դատարանի ալքիմիկոսը, Էթոնի համար միակ հույսն էր: Javավորը Յանգի տաճարի բարձրակարգ անձնավորությունն էր (չորս տարրերի միասնություն ՝ Սառույց, Կրակ, Օդ, Երկիր): Նա նաև ուսումնասիրեց Կյանքի գիտությունը, և հայտնի էր, որ նա մահվան սահմանից այն կողմ էր: Ունենալով այդպիսի լայն գիտելիքներ և կախարդական հմտություններ, նա ստեղծեց մի արտեֆակտ, որը հայտնի էր որպես Javավորի կրծքավանդակը, որը պարունակում էր բոլոր հնարավոր տարրերն ու էությունները: Նրա օգնությամբ նա ցանկանում էր դուրս մղել ուռուսներին իրենց աշխարհի սահմաններից և աշխարհը ազատել նրանց ներկայությունից:
Հետաքրքիր սյուժե ՝ ավելի քան 150 առաքելությամբ, որտեղ խաղացողը պետք է ընտրի Tower Defense- ի լավագույն մարտավարությունը, կառուցի մատչելի ամրություններ ՝ արտացոլելու ամրացումից եկող առաջիկա ալիքները:
Gameplay- ի լրացուցիչ ինտերֆեյսը թույլ է տալիս խաղացողին օգտագործել ռեսուրսներ `միայն մարտերի ընթացքում աշտարակներ բարձրացնելու համար: Խաղացողները կարող են իրենց մարտական զենքը դնել հատուկ գոտիներում, վայրերում:
Խաղացողները կարող են բարելավել իրենց զենքը ոչ միայն մարտերի ժամանակ: Գոյություն ունեն նաև մարտից դուրս արդիականացման ռազմավարություններ (ծառի կառուցում) և գիտությունների ուսումնասիրություն `աշտարակների մարտական կարողությունները բարձրացնելու համար (գիտության ծառ):
Մարտավարության հերոսների հիմնական առանձնահատկությունները.
- միջնադարյան ֆանտազիայի աշխարհ;
- ավելի քան 40 հրեշ առաջին գլխում `եզակի ունակություններով.
- ավելի քան 20 աշտարակ `յուրահատուկ բարելավումներով, որոնք տալիս են տարբեր մարտական և մարտավարական ունակություններ.
- ճակատամարտի ուղղագրության համակարգ;
- մարտական առաքելությունների տարբեր տեսակներ.
- բազմամակարդակ ամրոցի շենքերի համակարգ, որը ներկայացված է ավելի քան 20+ տարբեր կառույցներով.
- ուսումնասիրել ավելի քան 150 գիտություն.
Նոր թարմացումների համար.
- արտեֆակտ համակարգ;
- multiplayer
Վերջին թարմացումը՝
28 օգս, 2023 թ.