ԳՆԱՑԻՆՔ! ... Օ ՈՉ! (կամ .. YIPEE!)
Theիշտ այնպես, ինչպես բնօրինակ դասական Lemmings խաղը, cavemen- ը մակարդակի միջոցով մուտք է գործում բաց գլխարկի միջոցով և աննպատակ քայլում դեպի իրենց մահը կամ շրջապատում `ուրվագծված ուղին հետևելով. Հատուկ հմտություններ կարող են նշանակվել Cavemen- ին` նոր ուղի ստեղծելու և մյուսներին ուղղորդելու ուղղությամբ նշանակված ելք: Հմտությունների հետևյալ հավաքածուները մատչելի են.
- ԿԼԻՄԲԵՐ. Մասշտաբեք այդ պատերը
- ՀԱՇՎԻՉ. Լողալ դեպի անվտանգություն
- EXPLODER. Փոփ.
- ԲԼՈԿԵՐ. Արգելափակել ճանապարհը
- ԿԱՌՈՒԵԼ. Կամուրջ կառուցեք
- ԲԱՇԵՐ. Հորիզոնական մի ուղի
- ՀԱՆՔԱՐՅԱՆ. Իմ անկյունագծային ուղին է
- ՎՏԱՆԳ. Ուղղահայաց ուղի փորեք
Յուրաքանչյուր մակարդակ ունի մի շարք պահանջներ, որոնք պետք է ավարտին հասցնել, որտեղ մակարդակի լուծման համար կարող է անհրաժեշտ լինել հմտությունների համադրություն. Առկա է մեկից ավելի լուծումներ. քանի՞ cavemen կարող եք փրկել: Չորս դժվարության մակարդակներով (հեշտ, միջին, անպարկեշտ, անմեղսունակ) և 120 մակարդակներով + թաքնված բոնուսային մակարդակներով. Այս խաղը երաշխավորված է ձեզ ժամերով հաճույք ստանալու և խաղային կախվածությունից:
:: ԼՈՒԾՈՒՄՆԵՐ Մենք շատ քրտնաջան աշխատել ենք, որպեսզի բոլոր մակարդակները լուծելի լինեն; Յուրաքանչյուր մակարդակի համար լուծումների ուղեցույցների ամբողջական փաթեթ հասանելի է Mobile 1UP կայքում (բարձր հստակության տեսանյութեր և մանրամասն քայլքի մասին), իհարկե, որ մարտահրավերը հնարավորություն է տալիս դրանք ինքնուրույն լուծել:
:: TIMEWARP Հատուկ «ապակողպման առանձնահատկություն» է տրամադրվել, որտեղ ապակողպված մակարդակներին կարելի է հասնել հատուկ կոդով. ի լրումն խաղի շարժիչի հատուկ գաղտնիքների (զատկի ձվեր), համապատասխան բացման կոդերի ամբողջական ցանկը հասանելի է Mobile 1UP կայքում: Որոշ կոդեր փոխվում են ամեն օր, այնպես որ համոզվեք, որ հաճախակի այցելեք `գտնելու այն բոլոր լավությունները, որոնք առկա են:
:: CREDITS Caveman- ը խաղ է, որը ներշնչված է դասական խաղով, որը մշակվել և թողարկվել է Amiga- ի, DOS- ի և 1991-ի համար 1991 թ.-ին: Նախագիծը սկսվեց որպես խաղի պորտ, բայց մտավոր սեփականության մտահոգությունների պատճառով խաղին տրվեց գրաֆիկայի նոր շարք , աուդիո և որոշ սովորական մակարդակներ `խաղի ժանրը համապատասխանեցնելու այս դարաշրջանում խաղացողների կողմից ակնկալվող չափանիշներին: Խաղը մշակվել է Աարոն Արդիրի կողմից, Թոմաս Միլլերի կողմից տրամադրված գրաֆիկները, իսկ հնչյունները տրամադրել է Մայքլ Մակգին:
Android պորտը պատրաստված է SameBits- ի կողմից
Վերջին թարմացումը՝
13 դեկ, 2016 թ.