3D Stack Smash խաղում ցատկոտող գնդակը հարվածում է պտտվող կույտերի մակարդակների վրայով։ Վազքն ավարտող սև, արգելված տարածքներից խուսափելու համար խաղացողները պետք է թակեն, որպեսզի գնդակը անցնի գունագեղ շերտերի միջով։ Կույտերը պտտվում են ավելի արագ և բարդ ձևով՝ խաղացողների առաջխաղացմանը զուգընթաց, ինչը պահանջում է ճշգրիտ ժամանակաչափ և արագ ռեֆլեքսներ։ Անընդհատ հարվածները բարձրացնում են միավորները և ստեղծում կոմբոներ։ Խաղն անմիջապես ավարտվում է, եթե դուք բաց եք թողնում ժամանակը կամ հարվածում եք արգելված տարածքի։ Ժամանակաչափի, ճշգրտության և իմպուլսի կառավարման վրա կենտրոնացած կախվածություն առաջացնող փորձառությունը ստեղծվում է հեղուկ 3D գրաֆիկայի և արագ մեխանիկայի միջոցով։
Վերջին թարմացումը՝
13 ապր, 2026 թ.