Patchwork

Կա գովազդ
500+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Patchwork-ում երկու խաղացողներ մրցում են անհատական ​​9x9 խաղատախտակի վրա ստեղծելու ամենագեղագիտական ​​(և բարձր գնահատականներով) ծածկոցը: Խաղալը սկսելու համար պատահականորեն դրեք բոլոր կարկատանները շրջանագծի մեջ և տեղադրեք նշիչ 2-1 կետի ուղիղ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է հինգ կոճակ՝ խաղի արժույթը/միավորները, և ինչ-որ մեկն ընտրվում է որպես մեկնարկային խաղացող:

Հերթափոխի ժամանակ խաղացողը կամ գնում է պտույտի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ կանգնած երեք կարկատներից մեկը, կամ փոխանցում է կատարում: Կարկատել գնելու համար դուք վճարում եք ծախսերը կարկատակի վրա ցուցադրված կոճակներով, կծիկը տեղափոխում եք այդ կարկատան տեղը՝ շրջանակի մեջ, այն ավելացնում եք ձեր խաղատախտակին, այնուհետև ձեր ժամանակի նշանը տեղափոխում եք ժամանակի գծի վրա մի շարք բացատներ, որոնք հավասար են կարկատակի վրա նշված ժամանակը: Դուք ազատ եք տեղադրել կարկատելը ձեր տախտակի վրա ցանկացած տեղ, որը չի համընկնում այլ կարկատանների վրա, բայց հավանաբար ցանկանում եք հնարավորինս սերտորեն տեղավորել իրերը: Եթե ​​ձեր ժամանակի նշանը հետ է կամ վերևում է մյուս խաղացողի ժամանակի նշանը, ապա դուք այլ շրջադարձ եք կատարում. հակառակ դեպքում հակառակորդը հիմա գնում է: Patch գնելու փոխարեն կարող եք ընտրել անցնել; Դա անելու համար դուք ձեր ժամանակի նշանը տեղափոխում եք հակառակորդի ժամանակի նշանի անմիջապես դիմաց գտնվող տարածություն, այնուհետև ձեր տեղափոխած յուրաքանչյուր տարածության համար բանկից վերցնում եք մեկ կոճակ:

Ի լրումն կոճակի արժեքի և ժամանակի ծախսերի, յուրաքանչյուր կարկատել ունի նաև 0-3 կոճակ, և երբ ժամանակի նշանը տեղափոխում եք ժամանակի ուղու վրա մեկ կոճակի միջով, դուք ստանում եք «եկամտի կոճակ». գումարեք ձեր անձնականի վրա պատկերված կոճակների քանակը: խաղատախտակ, ապա վերցրեք այսքան կոճակներ բանկից:

Ավելին, ժամանակի ուղու վրա պատկերված է հինգ 1x1 բծեր, և տեղադրման ընթացքում դուք տեղադրում եք հինգ իրական 1x1 պատչակներ այս տարածությունների վրա: Ով առաջին անգամ կարկատան է անցնում ժամանակի ուղու վրա, պնդում է այս կարկատումը և անմիջապես դնում այն ​​իր խաղատախտակի վրա:

Բացի այդ, առաջին խաղացողը, ով ամբողջությամբ լրացնում է 7x7 քառակուսի իր խաղատախտակի վրա, վաստակում է բոնուսային սալիկ, որը արժե 7 հավելյալ միավոր խաղի վերջում: (Իհարկե, դա ամեն խաղում չի լինում):

Երբ խաղացողը կատարում է գործողություն, որը տեղափոխում է իր ժամանակի նշանը ժամանակի գծի կենտրոնական հրապարակ, նա բանկից վերցնում է մեկ կոճակի վերջնական եկամուտը: Երբ երկու խաղացողներն էլ կենտրոնում են, խաղն ավարտվում է և տեղի է ունենում գոլերի գրանցում: Յուրաքանչյուր խաղացող վաստակում է մեկ միավոր իր ձեռքի տակ գտնվող կոճակի համար, այնուհետև կորցնում է երկու միավոր իր խաղատախտակի յուրաքանչյուր դատարկ հրապարակի համար: Միավորները կարող են բացասական լինել: Ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթում է:
Վերջին թարմացումը՝
01 օգս, 2022 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին