Math Scholar Pro-ի ուսուցման նպատակն է զարգացնել մտավոր մաթեմատիկական հմտությունները պարզ, զվարճալի ինտերֆեյսի օգտագործման միջոցով: Այն նախատեսված էր տարրական, միջին և կրտսեր ավագ դպրոց ընդունված աշակերտների համար:
- Հանման խնդիրները դասավորված են այնպես, որ երկու արգումենտները տալիս են միայն դրական ամբողջ թվեր (այսինքն՝ բացասական թվեր չկան):
- Բաժանման խնդիրները դասավորված են այնպես, որ երկու արգումենտները տալիս են միայն ամբողջ թվերի քանորդներ (այսինքն՝ ոչ մի խառը թիվ/մնացորդ):
Math Scholar Pro-ն ունի երկու գործառնական ռեժիմ՝ պրակտիկա և վիկտորինան:
ՊՐԱԿՏԻԿ ՌԵԺԻՄ
1) Տարրական դպրոցի մաթեմատիկա (երկու կիսամյակի մտավոր մաթեմատիկա).
[factor1] [օպերատոր] [factor2] = [?]
2) Միջին դպրոցի մաթեմատիկա (երեք կիսամյակի մտավոր մաթեմատիկա)
[factor1] [?] [factorg2] [?] [factor3] = [լուծում]
- Նպատակն է ընտրել այն երկու օպերատորներին [?], որոնք կստեղծեն [լուծմանը] համապատասխան պատասխան:
3) կրտսեր ավագ դպրոցի մաթեմատիկա՝ գործողությունների կարգ («ՊԵՄԴԱՍ»).
- PEMDAS-ը հապավում է, որը ուսուցանվում է միջնակարգ/կրտսեր ավագ դպրոցի դասասենյակներում ողջ երկրում: Այն օգնում է ուսանողներին հիշել առաջնահերթությունը կամ գործողությունների հերթականությունը, որն օգտագործվում է թվերի և օպերատորների տողերի հետ կապված արտահայտությունները լուծելու համար: Այն նշանակում է.
(P)արենթեզ
(E) մակարդակ (հզորություն)
(M) բազմապատկում
(D) տեսիլք
(Ա) լրացում
(S) հանում
- Հանրահաշվական արտահայտությունները մուտքագրվում են երկու եղանակներից որևէ մեկի միջոցով՝ ազատ ձեռքով (օգտագործելով ներքին ստեղնաշար) կամ ստեղծվել է Ծրագրով:
- ՑՈՒՅՑ ԻՆՁ հատկանիշն ապահովում է լուծման քայլ առ քայլ վերլուծություն՝ օգտագործելով SHUNT YARD ալգորիթմը: Համակարգչային գիտության ուսանողներին այս հատկանիշը հատկապես հետաքրքիր կլինի:
4) Ֆլեշ քարտեր.
- Ֆլեշ քարտերի առջևի կողմը ցույց է տալիս հարցերը, իսկ քարտերի հետևի մասում՝ պատասխանները: Պարզապես հպեք հարցաթերթիկին և քարտը շրջվում է՝ պատասխանը ստուգելու համար:
- Ճիշտ պատասխանելու դեպքում սեղմեք Կանաչ Ստուգման նշանը և կհայտնվի հաջորդ քարտը:
- Եթե պատասխանը սխալ է, սեղմեք կարմիր X-ը: Սա պահում է քարտը հիշողության մեջ՝ հետագայում վերանայելու համար: Ներկայացվում է նոր բացիկ։
- Պահպանված քարտերը վերանայելու համար օգտագործեք [MR] Memory Recall կոճակը: [MC] կոճակը մաքրում է հիշողության բոլոր քարտերը:
5) սեղաններ.
- Առկա են բազմապատկման, գումարման, հանման և բաժանման աղյուսակներ:
- Յուրաքանչյուր աղյուսակի տող ունի [?] կոճակ: Սեղմելիս ցուցադրվում է այդ տողի ճիշտ պատասխանը: Այլևս ոչ մի թերթիկ օգտագործել՝ Times Tables-ն ուսումնասիրելիս պատասխանները թաքցնելու համար: Իդեալական է մտավոր մաթեմատիկայի պրակտիկայի համար:
ՎԻԿՏՈՐՆԱԺԻ ՌԵԺԻՄ
- ԺԱՄԱՆԱԿՆԵՐ: Վիկտորինայի բոլոր ռեժիմներն ունեն ժամաչափի հետևյալ ընտրանքները՝ Ցույց տալ, Թաքցնել կամ Անջատել: Թաքցնել ռեժիմը օգտակար է, եթե ժմչփի ցուցադրումը շեղում է ուշադրությունը: Եթե թաքնված է, ժամաչափը կշարունակի աշխատել, բայց հետին պլանում: Եթե ժմչփն անջատված է, գրառումների պահպանումն անջատված է: Ժամաչափի ռեժիմի փոփոխություններն ավտոմատ կերպով պահվում են:
- ԼԱՎԱԳՈՒՅՆ ԺԱՄԱՆԱԿՆԵՐ: Վիկտորինայի բոլոր ռեժիմները ներառում են ավարտի ժամանակի կատարման ձայնագրում: Հասանելի է CLEAR տարբերակ՝ պահպանված տվյալները ջնջելու և թարմ գրառումից սկսելու համար:
- ԳԻՏԱԿԱՆ ՄԻԱՑՈՒՄ [Ժամաչափը միացված է] Վիկտորինայի վերջին հարցի ավարտից հետո ժամանակաչափը դադարեցվում է և վիկտորինան գնահատվում է: Եթե վիկտորինային գնահատվում է 100% (բաց թողնված հարցեր չկան), ծրագիրը համեմատում է այս միավորը նոր ավարտված մաթեմատիկական գործողության համար պահպանված լավագույն ժամանակի հետ: Եթե միավորը ցածր է (այսինքն՝ ավարտված է ավելի արագ), քան ընթացիկ ռեկորդը, ուսանողը ծանուցվում է, նրա անունը պահանջվում է և նոր ժամանակը փոխարինում է նախորդ լավագույն ժամանակին:
- ԳՐԱԴԱՐԱՆԻ ԷԿՐԱՆ պարունակում է տող առ տող ցուցակ, որը ներառում է խնդիրների հավաքածուն, ուսանողի պատասխանները և ճիշտ (✔) կամ սխալ (✘) պատասխանը ցույց տվող խորհրդանիշ: Սխալ պատասխանի դեպքում ճիշտ պատասխանը նույնպես ցուցադրվում է [փակագծերում]:
- ԱՄՓՈՓՈՒՄ ներկայացված է գնահատականի էկրանի ներքևում.
Ճիշտ է՝ n հարցերի քանակից
Գնահատական (տոկոս)
Ժամանակը՝ 00.00 վայրկյան (եթե ժմչփը միացված է)
ԵԶՐԱԿԱՑՈՒԹՅՈՒՆ
Երեխաների համար հարմար ինտերֆեյս: Օրական տասը րոպեն կօգնի բարելավել ցանկացած ուսանողի հիմնական մաթեմատիկական հմտությունները, հատկապես մտավոր մաթեմատիկական հմտությունները:
Վերջին թարմացումը՝
12 հլս, 2025 թ.