NUMBER SPY-ը հիմնված է «Տաք ու սառը» մանկական գուշակության խաղի վրա։ Մի երեխա հուշողն է, իսկ մյուս երեխան որոնողն է: Հուշ տվողը սենյակում առեղծվածային առարկա է ընտրում: Երբ որոնողը շարժվում է սենյակով, հուշում տվողը տալիս է հուշումներ՝ ասելով «դու ավելի տաքանում ես» կամ «դու ավելի ցուրտ ես դառնում»՝ կախված նրանից, թե որոնողը շարժվել է դեպի առեղծվածային առարկան, թե՞ հեռու է դրանից: Օբյեկտը գտնելուց հետո խաղացողները փոխեցին գլանակը և խաղը շարունակվեց:
NUMBER SPY-ն օբյեկտների փոխարեն օգտագործում է NUMBERS: Խաղի նպատակն է գուշակել պատահականորեն ստեղծված թիվը՝ 1-ից 999-ի միջակայքում, նախքան ձեր հակառակորդը դա կարող է անել: Դուք կարող եք խաղալ մեկ այլ խաղացողի դեմ WiFi ցանցում կամ համակարգչային հակառակորդի դեմ, եթե այլ խաղացող հասանելի չէ: Տրվում են հուշումներ (ինչպես տաք կամ սառը խաղում), որոնք կօգնեն ձեզ նեղացնել գուշակությունները: Սխալ գուշակությունը հանգեցնում է գունավոր Miss Circle-ի ցուցադրմանը, որը ցույց է տալիս, թե որքան հեռու էր գուշակությունը հաղթող համարից: Տրված են նաև «Հուշում» սլաքներ։
SETUP Ընտրանքներ
* Ընտրեք խաղերի քանակը, որոնք անհրաժեշտ են ընդհանուր խաղում հաղթելու համար: Շրջանակ (1 - 10)
* Ավատարի ընտրություն (ձեր և ձեր հակառակորդը)
* Համակարգչային հակառակորդի հմտությունների մակարդակ
* Ձայնը միացված/անջատել
ԽԱՂԻ ԽԱՂԱՑՈՒՄ - ՄԵՆԱՌԻԿ ՌԵԺԻՄ
Պտտեք անիվները, մինչև ցուցադրվի ցանկալի գուշակությունը: Առնվազն մեկ անիվը փոխելուց հետո մատնացույց արված սլաքը ցույց է տալիս «ՍՏՈՒԳԵԼ Գուշակել» կոճակը:
Սեղմելով «CHECK GUESS»-ը, ծրագիրը գնահատում է գուշակությունը: Եթե համընկնում չկա, ցուցադրվում է Miss Distance Indicator:
Հաջորդը (ավտոմատ), համակարգչային հակառակորդը գուշակություն է անում: Այն ցուցադրվում է Միսս հեռավորության ցուցիչի և ուղղության սլաքի հետ միասին:
Այս գործընթացը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև գուշակությունը համընկնի առեղծվածային համարի հետ: Երբ խաղացողը հասնում է «Խաղեր հաղթելու համար» նշանին, խաղն ավարտվում է:
ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ ՀԱԿԱՌԱԿԻՑ ԳԼՈՒՇԱՑՈՒՄ
Համակարգչային հակառակորդը ինքնուրույն օգտագործում է իր նախորդ գուշակությունը և միջակայքի ցուցիչը, որպեսզի շարունակաբար կրճատի իր հաջորդ պատահական թվերի գուշակության տիրույթը:
** «միջին» մրցակցի հետ հանդիպումը մի փոքր ձեռնտու է ձեզ: Համակարգչային հակառակորդը զուտ պատահական գուշակություններ է անում ավելի ու ավելի փոքր թվերի միջակայքում:
** «Խելացի» մրցակցի հետ հանդիպումն ավելի հավասար հանդիպում է. համակարգչային հակառակորդը նվազեցնում է իր միջակայքը՝ վերցնելով ցածր/բարձր միջինը:
** «Հայացք» մրցակցի հետ հանդիպումը մրցակցային հանդիպում է. Համակարգչային հակառակորդը նվազեցնում է իր միջակայքը՝ նախկինի պես ընդունելով ցածր/բարձր միջինը, բայց այս անգամ նա նայում է ձեր գուշակություններին և կարգավորում իր ցածր/բարձր միջակայքի սահմանները:
ԽԱՂԻ ԽԱՂԱՑՈՒՄ - WIFI ՌԵԺԻՄ
Ձեր հակառակորդը պետք է ունենա Number Spy հավելվածը ներբեռնված համապատասխան սարքում: Սա կարող է լինել Apple, Android կամ PC արտադրանք: Number Pro-ն կարելի է ներբեռնել հարթակի հավելվածների ներբեռնման կայքից: Ներբեռնեք անվճար համակարգչի հավելվածը WWW.Turbosoft.Com-ից:
Բացելուց հետո ծրագիրն անմիջապես ուղարկում է ձեզ WiFi Setup էջ, որտեղ կարող եք ստուգել ՁԵՐ ավատարը (կամ ընտրել նորը), խաղերը համընկնում և ձայնային տարբերակ: Ի տարբերություն Solo Mode-ի, կա միայն մեկ ավատարի ընտրություն: Հակառակորդը կընտրի ավատար նմանատիպ Setup էջում:
Վերադարձ դեպի Խաղի խաղադաշտ։ Ավատարներն ավտոմատ կերպով կհամաժամացվեն, երբ երկու խաղացողներն էլ ավարտեն իրենց խաղերի կարգավորումը:
Խաղը սկսելու համար յուրաքանչյուր խաղացող կարող է սեղմել իր կանաչ «Սկսել» կոճակը: Այդ խաղացողի հերթն է առաջինը գնալու: Դրանից հետո խաղացողների միջև հերթափոխով խաղացեք:
Խաղը նման է SOLO MODE-ին, բացառությամբ, որ ձեր հակառակորդը համակարգչի փոխարեն շրջադարձ է կատարելու:
Հարկ է նշել, որ երկու սարքերն էլ կարող են ինքնուրույն սահմանել Games for Match արժեքը։ Սա հարմար միջոց է ավելի քիչ փորձառու (երիտասարդ) խաղացողին որոշակի առավելություն տալու և այն դեռ հետաքրքիր դարձնելու համար:
ԽԱԲՈՒԹՅԱՆ ՌԵԺԻՄ. Երբեմն ծնողը կարող է ժամանակից շուտ իմանալ առեղծվածային համարը, որպեսզի օգնի երեխային ուղղորդել: Եթե լույսի վահանակի վրա սառը (կապույտ) ցուցիչ լույսը սեղմված է և պահվում է երկու վայրկյանից ավելի, հաղթող թիվը մի պահ կբացահայտվի:
Հաջողություն!
Վերջին թարմացումը՝
12 հլս, 2025 թ.