Number Spy

100+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

NUMBER SPY-ը հիմնված է «Տաք ու սառը» մանկական գուշակության խաղի վրա։ Մի երեխա հուշողն է, իսկ մյուս երեխան որոնողն է: Հուշ տվողը սենյակում առեղծվածային առարկա է ընտրում: Երբ որոնողը շարժվում է սենյակով, հուշում տվողը տալիս է հուշումներ՝ ասելով «դու ավելի տաքանում ես» կամ «դու ավելի ցուրտ ես դառնում»՝ կախված նրանից, թե որոնողը շարժվել է դեպի առեղծվածային առարկան, թե՞ հեռու է դրանից: Օբյեկտը գտնելուց հետո խաղացողները փոխեցին գլանակը և խաղը շարունակվեց:

NUMBER SPY-ն օբյեկտների փոխարեն օգտագործում է NUMBERS: Խաղի նպատակն է գուշակել պատահականորեն ստեղծված թիվը՝ 1-ից 999-ի միջակայքում, նախքան ձեր հակառակորդը դա կարող է անել: Դուք կարող եք խաղալ մեկ այլ խաղացողի դեմ WiFi ցանցում կամ համակարգչային հակառակորդի դեմ, եթե այլ խաղացող հասանելի չէ: Տրվում են հուշումներ (ինչպես տաք կամ սառը խաղում), որոնք կօգնեն ձեզ նեղացնել գուշակությունները: Սխալ գուշակությունը հանգեցնում է գունավոր Miss Circle-ի ցուցադրմանը, որը ցույց է տալիս, թե որքան հեռու էր գուշակությունը հաղթող համարից: Տրված են նաև «Հուշում» սլաքներ։

SETUP Ընտրանքներ

* Ընտրեք խաղերի քանակը, որոնք անհրաժեշտ են ընդհանուր խաղում հաղթելու համար: Շրջանակ (1 - 10)
* Ավատարի ընտրություն (ձեր և ձեր հակառակորդը)
* Համակարգչային հակառակորդի հմտությունների մակարդակ
* Ձայնը միացված/անջատել

ԽԱՂԻ ԽԱՂԱՑՈՒՄ - ՄԵՆԱՌԻԿ ՌԵԺԻՄ

Պտտեք անիվները, մինչև ցուցադրվի ցանկալի գուշակությունը: Առնվազն մեկ անիվը փոխելուց հետո մատնացույց արված սլաքը ցույց է տալիս «ՍՏՈՒԳԵԼ Գուշակել» կոճակը:

Սեղմելով «CHECK GUESS»-ը, ծրագիրը գնահատում է գուշակությունը: Եթե ​​համընկնում չկա, ցուցադրվում է Miss Distance Indicator:

Հաջորդը (ավտոմատ), համակարգչային հակառակորդը գուշակություն է անում: Այն ցուցադրվում է Միսս հեռավորության ցուցիչի և ուղղության սլաքի հետ միասին:

Այս գործընթացը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև գուշակությունը համընկնի առեղծվածային համարի հետ: Երբ խաղացողը հասնում է «Խաղեր հաղթելու համար» նշանին, խաղն ավարտվում է:

ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ ՀԱԿԱՌԱԿԻՑ ԳԼՈՒՇԱՑՈՒՄ

Համակարգչային հակառակորդը ինքնուրույն օգտագործում է իր նախորդ գուշակությունը և միջակայքի ցուցիչը, որպեսզի շարունակաբար կրճատի իր հաջորդ պատահական թվերի գուշակության տիրույթը:

** «միջին» մրցակցի հետ հանդիպումը մի փոքր ձեռնտու է ձեզ: Համակարգչային հակառակորդը զուտ պատահական գուշակություններ է անում ավելի ու ավելի փոքր թվերի միջակայքում:

** «Խելացի» մրցակցի հետ հանդիպումն ավելի հավասար հանդիպում է. համակարգչային հակառակորդը նվազեցնում է իր միջակայքը՝ վերցնելով ցածր/բարձր միջինը:

** «Հայացք» մրցակցի հետ հանդիպումը մրցակցային հանդիպում է. Համակարգչային հակառակորդը նվազեցնում է իր միջակայքը՝ նախկինի պես ընդունելով ցածր/բարձր միջինը, բայց այս անգամ նա նայում է ձեր գուշակություններին և կարգավորում իր ցածր/բարձր միջակայքի սահմանները:


ԽԱՂԻ ԽԱՂԱՑՈՒՄ - WIFI ՌԵԺԻՄ

Ձեր հակառակորդը պետք է ունենա Number Spy հավելվածը ներբեռնված համապատասխան սարքում: Սա կարող է լինել Apple, Android կամ PC արտադրանք: Number Pro-ն կարելի է ներբեռնել հարթակի հավելվածների ներբեռնման կայքից: Ներբեռնեք անվճար համակարգչի հավելվածը WWW.Turbosoft.Com-ից:

Բացելուց հետո ծրագիրն անմիջապես ուղարկում է ձեզ WiFi Setup էջ, որտեղ կարող եք ստուգել ՁԵՐ ավատարը (կամ ընտրել նորը), խաղերը համընկնում և ձայնային տարբերակ: Ի տարբերություն Solo Mode-ի, կա միայն մեկ ավատարի ընտրություն: Հակառակորդը կընտրի ավատար նմանատիպ Setup էջում:

Վերադարձ դեպի Խաղի խաղադաշտ։ Ավատարներն ավտոմատ կերպով կհամաժամացվեն, երբ երկու խաղացողներն էլ ավարտեն իրենց խաղերի կարգավորումը:

Խաղը սկսելու համար յուրաքանչյուր խաղացող կարող է սեղմել իր կանաչ «Սկսել» կոճակը: Այդ խաղացողի հերթն է առաջինը գնալու: Դրանից հետո խաղացողների միջև հերթափոխով խաղացեք:

Խաղը նման է SOLO MODE-ին, բացառությամբ, որ ձեր հակառակորդը համակարգչի փոխարեն շրջադարձ է կատարելու:

Հարկ է նշել, որ երկու սարքերն էլ կարող են ինքնուրույն սահմանել Games for Match արժեքը։ Սա հարմար միջոց է ավելի քիչ փորձառու (երիտասարդ) խաղացողին որոշակի առավելություն տալու և այն դեռ հետաքրքիր դարձնելու համար:



ԽԱԲՈՒԹՅԱՆ ՌԵԺԻՄ. Երբեմն ծնողը կարող է ժամանակից շուտ իմանալ առեղծվածային համարը, որպեսզի օգնի երեխային ուղղորդել: Եթե ​​լույսի վահանակի վրա սառը (կապույտ) ցուցիչ լույսը սեղմված է և պահվում է երկու վայրկյանից ավելի, հաղթող թիվը մի պահ կբացահայտվի:

Հաջողություն!
Վերջին թարմացումը՝
12 հլս, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

sdk 35 compliance