Slice Master 2D –Cut the Shape

Կա գովազդ
5+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Slice Master 2D-ն պարզ և գոհացնող կտրող հանելուկ խաղ է: Սահեցրեք մատը՝ ձևեր կտրելու, բլոկներ կոտրելու և յուրաքանչյուր մակարդակ ճշգրիտ ժամանակացույցով ավարտելու համար: Յուրաքանչյուր փուլ ներկայացնում է կտրելու նոր մարտահրավեր՝ տարբեր առարկաներով, ինչպիսիք են փայտը, դոնդողը, մետաղը և սառցե բլոկները:

Նպատակն է առարկան կտրել անհրաժեշտ կտորների՝ խուսափելով սխալ կտրվածքներից: Օգտագործեք մաքուր սահեցումներ և խելացի անկյուններ՝ յուրաքանչյուր հանելուկ հաջողությամբ ավարտելու համար:

🎮 ԽԱՂԻ ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ՝
• Հարթ սահեցմամբ կտրելու խաղ
• Մաքուր 2D և 3D ոճի տեսողականներ
• Բազմակի առարկաների տեսակներ՝ փայտ, սառույց, միրգ, դոնդող և այլն
• Եզակի կտրող մարտահրավերներ և մակարդակի նպատակներ
• Հեշտ է սովորել, զվարճալի է խաղալ
• Աշխատում է անցանց բոլոր սարքերի վրա
• Թեթև և արագ կատարողականություն

🧠 ԻՆՉՊԵՍ ԽԱՂԱԼ՝
• Սահեցրեք մատը՝ առարկան կտրելու համար
• Հետևեք անհրաժեշտ ձևին կամ կտորների քանակին
• Խուսափեք սխալ տարածք կտրելուց
• Լրացրեք մարտահրավերը՝ հաջորդ մակարդակ անցնելու համար

Slice Master 2D-ն կենտրոնանում է ժամանակացույցի, ճշգրտության և հանգստացնող կտրող մեխանիկայի վրա՝ հաճելի հանելուկի փորձառություն ստեղծելու համար:
Վերջին թարմացումը՝
15 նոյ, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

• Added new slicing levels
• Improved object cutting animations
• Better swipe detection and performance
• Updated level goals and challenges
• General stability improvements