Ապամոնտաժեք այն։ Դրեք այն տեղում։ Դիտեք, թե ինչպես է ընկնում։
«Պտուտակեք և կարգավորեք» խաղը հարմարավետ 3D հանելուկ է ինչ-որ բան ճիշտ ապամոնտաժելու լուռ բավարարվածության մասին։ Յուրաքանչյուր մակարդակ գունավոր պտուտակներով ամրացված առարկա է՝ բադ, տիեզերագնաց, խրճիթ, ձի, տախտակներով ամրացված արկղերի կույտ։ Հպեք պտուտակին, և այն դուրս կգա։ Քաշեք վահանակը պահող վերջինը, և ամբողջ կտորը կթուլանա և կընկնի՝ բացահայտելով դրա ետևում թաքնված պտուտակները։
ԻՆՉՊԵՍ Է ԽԱՂԱԼՈՒ
Դուք ստանում եք երկու գունավոր անցք և մեկ փոքրիկ նստարան։ Պտուտակը ուղիղ ընկնում է իր գույնին համապատասխանող անցք, և երեք նույնական մասերը միասին են մաքրվում։ Ամեն ինչ, որ դեռ գնալու տեղ չունի, սպասում է նստարանին, և նստարանը տեղավորում է միայն ութը, այնպես որ ձեր աշխատանքի հերթականությունը ամբողջ հանելուկն է։ Վաղ վերցրեք սխալ պտուտակը, և դուք կնայեք լի նստարանին, որտեղ ոչինչ չի մնացել տեղադրելու համար։
Ժամաչափեր չկան։ Կյանքեր չկան։ Էներգիայի հաշվիչ չկա, որը հետ է հաշվում, մինչ դուք մտածում եք։ Միայն դուք, առարկան և հարցը, թե որ պտուտակն է դուրս գալիս հաջորդը։
ԻՐԱԿԱՆ ԻՐԵՐ, ՔԱՆԱԿՎԱԾ
Երեսուն ձեռքով կառուցված մակարդակներ, և դրանցից ոչ մեկը լրացնող չէ: Որոշները չորս երեսով խորությամբ արկղերի խիտ բլոկներ են՝ մաքուր երկրաչափություն, որոնք իրար են կապված պողպատե տախտակներով: Մյուսները այնպիսի բաներ են, որոնք դուք կճանաչեք դրանց դիպչելուց առաջ. շշի նման կանաչ աքաղաղ, սպիտակ կոստյումով տիեզերագնաց, թերթաքարե տանիքով և աղյուսե ծխնելույզով տնակ, ձեռքի վահանակ, կաղնե տակառ, կոշտ կազմով գիրք:
Դրանք կառուցված են նույն կերպ, ինչպես աբստրակտները, այնպես որ դրանք խաղում են ինչպես հանելուկներ, այլ ոչ թե որպես տեսարաններ: Պտտեք ամբողջ առարկան մատով՝ ձեզ անհրաժեշտ դեմքը գտնելու համար: Կտորները կախված են, տատանվում և ընկնում իրական ֆիզիկայի վրա. վերջին պտուտակով պահված տախտակը կճոճվի, նախքան այն անհետանալը:
Առաջին երեք մակարդակները միտումնավոր փոքր են, այնպես որ դուք սովորում եք մեկ գաղափար՝ միաժամանակ, նախքան կույտերը խորանան:
ԿԱՌՈՒՑԵՔ ՔԱՂԱՔ, ՄԻՆՉ ԴՈՒՔ ԼՈՒԾՈՒՄ ԵՔ
Յուրաքանչյուր մակարդակ, որը դուք ավարտում եք, վճարում է փայտանյութ, քար և հացահատիկ, և այդ ամենը գնում է Մինեսոտայի ծայրամաս՝ միաժամանակ մեկ դատարկ հողամաս: «Վաճառքի համար» ցուցանակը դառնում է մաքրված տարածք, դառնում է փայտե շրջանակ, դառնում է ավարտված շենք՝ քաղաքապետարան, սրճարան, հիվանդանոց, ոստիկանական բաժանմունք, կինոթատրոն։
Հինգ հողամաս։ Քաղաքն ավարտվում է մոտ 20-րդ մակարդակում, այնպես որ խաղի վերջին հատվածը սկսվում է արդեն կառուցված տարածքով և ձերն է։
ՁԵՐ ՎԱՍՏԱԿԱԾ ԳՈՒՅՆԵՐԸ
Երբ շենքը հասնում եք գագաթ, այն վճարում է ևս երկու պտուտակավոր գույն՝ տասը՝ քաղաքի տարբեր մասերում, ընդհանուր առմամբ տասնութ։
Դրանք մակարդակները չեն դժվարացնում։ Նոր գույները փոխարինում են արդեն օգտագործված հանելուկի գույներին, այնպես որ նույն մակարդակը վերադառնում է մուգ կարմիր և անտառային կանաչ՝ սովորական կարմիրի և կանաչի փոխարեն։ Մակարդակները մնում են ճիշտ նույն չափի։ Ձեր հանելուկները պարզապես դանդաղորեն դադարում են նմանվել մյուսների հանելուկներին։
ԻՆՉ ՍՏԱՆՈՒՄ ԵՔ
• 30 ձեռքով կառուցված մակարդակներ՝ չորս արկղանոց սալից մինչև վաթսուներեք պտուտակով բադ
• Իրական 3D, որը կարող եք պտտել մեկ մատով
• Երկու գունային անցք, մեկ փոքրիկ նստարան, առանց լցնող մեխանիկայի
• 18 պտուտակային գույներ՝ որոնցից 10-ը վաստակվում են շենքերը ավարտելով
• Քաղաք, որը տեսանելիորեն կառուցվում է խաղի ընթացքում
• Առանց ժամանակաչափերի, առանց կյանքերի, առանց էներգիայի
• Մեկ ձեռք, դիմանկար, խաղում է անցանց
Քանդեք։ Դասավորեք։ Հաստատվեք։
Հարմարավետ 3D պտուտակային հանելուկ. քանդեք, տեսակավորեք ըստ գույնի և վերակառուցեք ամբողջ քաղաքը։
Վերջին թարմացումը՝
22 սեպ, 2026 թ.