Selvar Loop-ը ժամանակի վրա հիմնված խաղ է, որը կենտրոնացած է ռիթմի և տեսողական համաձայնեցման վրա: Շարժվող նշիչը շարժվում է շրջանաձև ուղով, և նպատակն է համապատասխանեցնել դրա դիրքը ընդգծված համաժամեցման գոտու հետ: Փոխազդեցությունը պարզ և հստակ է, մինչդեռ մարտահրավերը կայանում է տեմպի փոփոխությանը զուգընթաց հետևողական ժամանակի պահպանման մեջ։
Յուրաքանչյուր ճշգրիտ համաժամեցում ավելացնում է միավորներ, իսկ ավելի բարձր ճշգրտությունը տալիս է մի փոքր ավելի բարձր արդյունք: Ավելի քիչ ճշգրիտ ժամանակի պահպանումը դեռևս նպաստում է, մինչդեռ բաց թողնված պահերը նվազեցնում են առկա սեանսի ժամանակը: Սա ստեղծում է հավասարակշռված հոսք, որտեղ ուշադրությունն ու ռիթմը աստիճանաբար ձևավորում են արդյունքը։
Առաջին փուլը ներկայացնում է կայուն պտտման արագություն և ավելի լայն համաժամեցման գոտի, որը թույլ է տալիս հարթ ծանոթություն մեխանիկայի հետ: Երկրորդ փուլը մեծացնում է տեմպը և նեղացնում ակտիվ տարածքը՝ պահանջելով ավելի ճշգրիտ համաձայնեցում և ավելի արագ արձագանքներ։
Սեանսները սահմանափակված են ժամանակով, և արդյունքը կախված է նրանից, թե որքան արդյունավետ է պահպանվում համաժամեցումը: Յուրաքանչյուր փուլից հետո ցուցադրվում են ստացված միավորը և լավագույն տեղական արդյունքը:
Վերջին թարմացումը՝
14 հնս, 2026 թ.