«Ցորենի կույտը» շոշափելի տեսակավորման խաղ է, որը տեղակայված է ամբողջությամբ փայտե հացահատիկի վերելակի աշխատանքային հատակին։ Ցորենի խուրձերը թափվում են վերնահարկի փոխադրիչից, և դուք որոշում եք դրանց ճակատագիրը, նախքան դրանք տախտակներին դիպչելը։ Քաշեք մաքուր, հասուն խուրձը աջ կողմի միջուկի սիլոյի մեջ, քաշեք թեփոտված, կեղևով խճճված խուրձը ձախ կողմի «Չաֆ Վալտ» և պահեք շեմի գիծը շարժման մեջ։
Յուրաքանչյուր խուրձի ձախողման դեպքում ակտիվ թողունակության չափիչը բարձրանում է փուլերի և անկումների միջև, այնպես որ անզգույշ անկումը դանդաղեցնում է կասկադը, մինչև դուք
վերականգնեք արագությունը ճշգրտության միջոցով։ 60 վայրկյան տևողությամբ բերքահավաքի փուլը վերածվում է «Փոթորկի պես» բոնուսային հատվածի յուրաքանչյուր երրորդ մակարդակում։ «Փոթորկի պես» խուրձերը քամու վրա կողք են թեքվում, ձվադրման արագությունը կրկնապատկվում է, և յուրաքանչյուր
ճիշտ երթուղի վճարում է եռապատկվում, բայց ժամանակաչափը կրճատվում է, ուստի խուճապը դառնում է «խորեոգրաֆիայի» մի մասը։ Cogworth Upgrade Bay-ը թույլ է տալիս ձեզ ծախսել միջուկային մետաղադրամները չորս մեխանիկական
բարելավումների վրա, որոնք փոխում են, թե ինչպես է իրականում գործում փամփուշտը. Sortspeed Hone-ը
մեղմացնում է սխալների համար թողունակության տուգանքը, Auto Sweep-ը տեղադրում է
մեխանիկական ավել, որը ավտոմատ կերպով ուղղորդում է ամենացածր խուրձը ձեզ համար սառեցման ժամանակ,
Bunker Maw-ը լայնացնում է բունկերի բերանները, որպեսզի կաթիլները ավելի ճշգրիտ վայրէջք կատարեն, և Twine Twist-ը
ներդրում է ոսկեգույն կապակցված խուրձեր, որոնք կրկնակի արժեք ունեն, երբ
ճիշտ են տեսակավորված։
Սպրայթները և բեմական արվեստը հենվում են Wheat Stack-ի գեղագիտության մեջ՝ միջուկային ոսկու, հասուն սաթի, այրված մեղրի և թամբի կեղևի տաք պալիտրաով։ Փոթորկի
ծածկույթը նկարված է թռիչքի ժամանակ՝ լողացող փոշու շերտերով, այլ ոչ թե
տեսանյութի ցիկլով, այնպես որ յուրաքանչյուր պոռթկում մի փոքր այլ տեսք ունի։ Ինտերֆեյսը հարմարվում է
ցանկացած էկրանի. հեռախոսները ստանում են դարսված միասյուն դասավորություն, ավելի լայն պլանշետներ
ստանում են երկու սյունակ լոբբի և երեք սյունակ արդիականացման ցանց, լանդշաֆտային ասպարեզներ
կրճատում են HUD-ի և աղբամանների բարձրությունները, որպեսզի ընկնող դաշտը մնա առատաձեռն։ Բոլոր մուտքային տվյալները կատարվում են ցուցիչի միջոցով՝ քաշելով և թողնելով, առանց վիրտուալ ջոյսթիքի կամ մենյուի շղթաների, որոնք խանգարում են ցորենի շարժմանը։
Վերջին թարմացումը՝
09 հնս, 2026 թ.