==============
Այս հավելվածը 4-10 տարեկանների համար հեռակա կրթության «Wonderbox» ծառայությունից օգտվելու հավելված է: Այն օգտագործելու համար անհրաժեշտ է ծառայության համար դիմել պաշտոնական կայքից: Մանրամասների համար այցելեք Wonderbox-ի պաշտոնական կայք այստեղ:
https://box.wonderfy.inc/
==============
◆ Ի՞նչ է Wonder Box-ը:
«Մտածիր.
Եկեք զգանք սովորելու նոր զգացողությունը, որը հնարավոր է ձեռք բերել միայն թվային x անալոգային միջոցով՝ ձեր երեխայի հետ միասին:
Wonderbox-ը նկարում է երեխաների «երեք C-երը»:
· Քննադատական մտածողություն
・ Ստեղծագործականություն
· Հետաքրքրասիրություն
■Հավելվածները և աշխատանքային գրքույկները օգնում են զարգացնել մտածողության հմտությունները:
Ուսումնական նյութի մշակման թիմը, որը զբաղվում է նաև մաթեմատիկական օլիմպիական խնդիրների մշակմամբ,
Ոգեշնչող խնդիրների ամսական առաքում: Թվային և անալոգային համակցող ուսումնական նյութեր,
Դուք կարող եք զարգացնել հիմնական հմտությունները STEAM տարածքում, որոնք կպահանջվեն ապագայում:
■Կրեատիվությունը աճում է խաղալիքների ուսուցման նյութերի հետ:
Օգտագործեք ձեր հինգ զգայարանները և շարժեք ձեռքերը: «Ի՞նչ կլինի, եթե ես դա անեմ»:
Խաղալիքների ուսուցման նյութերը, որոնք կարելի է անմիջապես փորձել տեղում, դուրս են բերում երեխաների երևակայությունը։
Օգտագործելով փորձության և սխալի համար հարմար նյութեր՝ մենք կներկայացնենք նոր խաղաոճ։
■ Մոտիվացիան առաջանում է առատ թեմաներով:
Ուսումնական նյութերի լայն տեսականիով մենք զարգացնում ենք հետաքրքրությունը տարբեր տեսանկյուններից իրերի նկատմամբ:
Անհայտ աշխարհի հետ հանդիպելը երեխաների ինտելեկտուալ ոգևորությունն առաջացնող համեմունքն է:
Նոր մարտահրավերների հանդեպ խանդավառությունը շարժիչ ուժ է ստեղծում սովորելու համար:
◆Խորհուրդ է տրվում նման մարդկանց
・ Նրանք, ովքեր ցանկանում են, որ իրենց երեխաները սովորեն վերջին STEAM կրթությունը
・ Նրանք, ովքեր ցանկանում են սկսել ուղեղի մարզում երեխաների համար
・ Նրանք, ովքեր ցանկանում են կորոնա հիվանդության պատճառով ավելացած «տան ժամանակը» դարձնել ավելի լավ ժամանակ իրենց երեխաների համար
・ Նրանք, ովքեր ցանկանում են դասեր վերցնել, բայց չեն կարող իրենց թույլ տալ վերցնել և թողնել
・ Նրանք, ովքեր ցանկանում են տալ ուսումնական նյութեր, որոնք կարելի է սովորել խաղալիս, այլ ոչ թե պարզապես խաղեր կամ YouTube խաղալ պլանշետով
・ Նրանք, ովքեր ցանկանում են մեծացնել ուսուցման լայն շրջանակ փորձելու հնարավորությունները
◆ Ընտրվելու 4 պատճառ
01. Իմացեք STEAM կրթության մասին
STEAM-ը հորինված բառ է, որը միավորում է Գիտություն, տեխնոլոգիա, ճարտարագիտություն, արվեստ և մաթեմատիկա, և կրթական քաղաքականություն է, որն ընդգծում է այս հինգ ոլորտները:
Դա ԱՄՆ-ից տարածված հայեցակարգ է, բայց նույնիսկ Ճապոնիայում կրթության, մշակույթի, սպորտի, գիտության և տեխնոլոգիաների նախարարությունն առաջարկել է, որ բոլոր ուսանողները սովորեն STEAM կրթությունը, որը մտածողության հիմքն է։ Եկեք անցնենք առաջ։
«Future Classroom and EdTech Study Group»-ը, կրթական բարեփոխումների փորձագիտական խումբը, որը ղեկավարվում է Էկոնոմիկայի, առևտրի և արդյունաբերության նախարարության կողմից, նույնպես պաշտպանում է «STEAM Learning»-ը՝ որպես իր առաջարկի երեք հիմնասյուներից մեկը, և իրականացվում են տարբեր տարածման գործողություններ: դուրս. մեծացնել.
Ապագայում, որտեղ երեխաները կապրեն, AI-ն կլինի և՛ մրցակից, և՛ գործընկեր: Թեև ուսանողների համար աճում է սեփական խնդիրները գտնելու, դրանց վրա եռանդով աշխատելու և նոր նորամուծություններ ստեղծելու պահանջարկը, ակնկալվում է, որ STEAM կրթությունը, որը համակողմանիորեն սովորեցնում է ծրագրավորում, գիտություն, արվեստ և այլն:
02. Պատրաստված է կրթության պրոֆեսիոնալ թիմի կողմից
Wonderbox-ը արտադրվում է WonderLab-ի՝ կրթական բովանդակության արտադրության պրոֆեսիոնալ թիմի կողմից:
Wonder Lab-ը ավելի քան հինգ տարի անցկացնում է հետազոտական դասընթացներ՝ որպես վայր, որտեղ երեխաները կարող են իրական արձագանքներ ստանալ: Ուսումնական նյութերի մշակման մեջ ներգրավված մարդկանց, ինչպիսիք են խնդիրներ ստեղծողները, ինժեներները և դիզայներները, մասնակցում են դասերին, մենք կարողանում ենք մատուցել ուսումնական նյութեր, որոնք մշտապես թարմացվում են կրթության ոլորտում: Այս կերպ ստեղծված ուսումնական նյութերը բարձր են գնահատվել ընկերությունից դուրս, ինչպես օրինակ՝ խնդիրների ապահովումը Shogakukan-ի ուսումնական ամսագրի համար, վերահսկում է պաշտոնական Pokemon YouTube ալիքը և կրթական խաղալիքները:
03. Ազդեցությունը IQ-ի և ակադեմիական կարողությունների վրա
Մենք հավատում ենք, որ սովորելու կարողությունը «մոտիվացիայի», «մտածելու կարողության» և «գիտելիքների և հմտությունների» «բազմապատկումն է»: Բարձրացնելով ձեր մոտիվացիան և մտածելու կարողությունը՝ ուսումը, որն ուղեկցում է հետագա գիտելիքների ձեռքբերմանը, շատ անգամ ավելի իմաստալից կդառնա:
Կամբոջայում անցկացված ցուցադրական փորձի ժամանակ, օգտագործելով «ThinkThink» մտածողության հմտությունների զարգացման հավելվածը, որը նույնպես ներառված է Wonderbox հավելվածում, խումբը, որն ամեն օր կատարում էր ThinkThink, համեմատած այն խմբի հետ, որը չէր անում, IQ թեստերը և ակադեմիական առաջադիմության թեստերի արդյունքներն աճել են։ զգալիորեն.
Սրանից մենք կարծում ենք, որ որոշ չափով ապացուցվել է, որ «մոտիվացիայի» և «մտածելու կարողության» բարելավումը մեծապես կապված է արդյունքում սովորելու ունակության հետ։ Այս հարցումն իրականացվել է Keio համալսարանի Makiko Nakamuro լաբորատորիայի և JICA-ի (Ճապոնիայի միջազգային համագործակցության գործակալություն) հետ համատեղ և հրապարակվել է որպես թեզ:
04. Ընդլայնված հնարավորություններ ծնողների համար
Wonderbox-ում մենք ներկայացրել ենք «քնի ֆունկցիա», որը համակողմանիորեն հաշվի է առնում երեխաների տեսողության վրա ազդեցությունը, կոնցենտրացիայի տարբերությունը և յուրաքանչյուր ընտանիքի ապրելակերպը:
«Challenge Record»-ը և «Wonder Gallery»-ը գործառույթներ են, որոնք թույլ են տալիս գրանցել ձեր երեխայի հետաքրքրությունների փոփոխությունները և «լայքերի» և «ուժեղ կողմերի» սկիզբը, որոնք դուք նախկինում չգիտեիք:
Ծնողների համար նախատեսված «Ընտանիքի աջակցություն» տեղեկատվական կայքը պարբերաբար տրամադրում է տեղեկատվություն ուսումնական նյութերի վրա աշխատելու և օգտակար տեղեկությունների վերաբերյալ:
◆ Մրցանակներ
・ՄԱՆԿԱԿԱՆ ԴԻԶԱՅՆ ՄՐՑԱՆԱԿ
・ԼԱՎ ԴԻԶԱՅՆԻ ՄՐՑԱՆԱԿ
・Baby Tech Award Japan 2020
・ԾՆՈՂԱԿԱՆ ՄՐՑԱՆԱԿ 2021
◆Օպերատիվ միջավայր
iPad/iPhone սարք՝ [OS] iOS 11.0 կամ ավելի բարձր, [Հիշողություն/RAM] 2 ԳԲ կամ ավելի բարձր
Android սարք՝ [OS] Android 5.0 կամ ավելի բարձր, [Հիշողություն/RAM] 2 ԳԲ կամ ավելի բարձր
Amazon սարք՝ [Հիշողություն/RAM] 2 ԳԲ կամ ավելի
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հավելվածը կարող է ճիշտ չաշխատել այն սարքերում, որոնք չեն աջակցում վերը նշվածը:
Բացի այդ, նույնիսկ եթե վերը նշված պայմանները բավարարվեն, որոշ տերմինալների վրա աշխատանքը կարող է անկայուն լինել: Մենք խորհուրդ ենք տալիս ստուգել գործողությունը փորձնական տարբերակով:
◆ Նպատակային տարիքը՝ 4-10 տարեկան
●Օգտագործման պայմաններ
https://box.wonderfy.inc/terms
●Գաղտնիության քաղաքականություն
https://box.wonderfy.inc/privacy
Վերջին թարմացումը՝
02 հլս, 2024 թ.