►Design Մտածմունք ը մեթոդաբանությունը օգտագործվել դիզայներների է լուծել բարդ խնդիրներ, եւ գտնել ցանկալի լուծումներ հաճախորդների համար: A դիզայն մտածելակերպի չէ խնդիր է կենտրոնացած, դա լուծում կենտրոնացած եւ ակցիան ուղղորդված է դեպի ստեղծելով նախընտրելի ապագա: Դիզայն Մտածմունք ոքի վրա տրամաբանության, երեւակայությունը, ինտուիցիան, եւ համակարգային հիմնավորման, ուսումնասիրել հնարավորությունները, թե ինչ կարող է լինել, եւ ստեղծել ցանկալի արդյունքները, որոնք օգտակար են վերջնական օգտագործողի (հաճախորդի) .✦
► «Դիզայն մտածողությունը կարելի է բնութագրել որպես կարգապահության, որը օգտագործում է դիզայների ճշգրտություն եւ մեթոդները համապատասխանելու մարդկանց կարիքներին, թե ինչ է տեխնոլոգիապես հնարավոր է եւ, թե ինչ է կենսունակ բիզնես ռազմավարությունը կարող է փոխարկել հաճախորդի արժեքի եւ շուկայական հնարավորությունից»: ✦
【Թեմաները լուսաբանվում այս App թվարկված են ստորեւ】
⇢ Դիզայն Մտածմունք - Ներածություն
⇢ պատմություն Design մտածողության
⇢ Դիմում ամբողջ մասնագիտությունների
⇢ Դիզայն Մտածմունք - Definition
⇢ Առանձնահատկությունները Design մտածողության
⇢ ռազմավարությունը Նորարարության
⇢ օգտագործումը Design Մտածմունք
⇢ Դիզայն Մտածմունք - Ծրագրեր
⇢ Բիզնես
⇢ Տեղեկատվական տեխնոլոգիաներ
⇢ Կրթություն
⇢ Առողջապահություն
⇢ Դիզայն Մտածմունք - Solution վրա հիմնված
⇢ Դիզայն Մտածմունք ընդդեմ գիտական մեթոդ
⇢ Խնդիր Կենտրոնացած ընդդեմ Solution Կենտրոնացած
⇢ վերլուծություն ընդդեմ սինթեզի
⇢ տարամետ Մտածմունք ընդդեմ կոնվերգենտ մտածողության
⇢ Դիզայն Մտածմունք - Analysis Vs Սինթեզ
⇢ վերլուծություն + Սինթեզ = Դիզայն Մտածմունք
⇢ Դիզայն Մտածմունք - տարամետ
⇢ Դիզայն Մտածմունք - Փոխակերպված (կոնվերգենտ)
⇢ ասպեկտները կոնվերգենտ մտածողության
⇢ Դիզայն Մտածմունք - հատկանիշներ
⇢ The Հնգանիշ քայլ գործընթացին Design մտածողության
⇢ օգտագործումը համանմանության
⇢ empathize Stage
⇢ Սահմանել փուլ
⇢ Ideate Stage
⇢ Կանոններ brainstorming
⇢ Նախատիպը Stage
⇢ փորձնական փուլը
⇢ D-Rev օրինակ
⇢ Education Sector
⇢ սոցիալական նորարարության
⇢ ՏՀՏ
⇢ առողջապահության ոլորտում
⇢ Եզրակացություն
Վերջին թարմացումը՝
07 նոյ, 2019 թ.