25% զեղչ!! 2023/10/16 ~ 2024/2/16
Համառոտ նկարագրությունները և գործողությունները հետևյալն են.
(1) Կան 6 3D խաղեր, որոնք կզուգակցվեն արտադրանքի գիծ ձևավորելու համար: Այս ապրանքային շարքից հաճախորդները կարող են զեղչ ունենալ մեկից ավելի խաղ գնելու դեպքում:
(2) Հիմնական ցանկի «Փոխանակում» տարրը կարող է փոխարկել խաղերը ցատկապարանի և կրիկետի գնդակի միջև: Այս կոմբինայում յուրաքանչյուր խաղի միավորները կարող են կիսվել միմյանց միջև:
Թռիչքային պարանի գործողությունները.
(1) Մի արգելափակեք առջևի տեսախցիկը և ձեր ափը դրեք առջևի տեսախցիկի առջև: Եթե կա տեսախցիկի պատկերակի ցուցադրում էկրանի ներքևի աջ անկյունում, դա նշանակում է, որ հայտնաբերումը միացված է:
(2) Այս խաղը պարունակում է 220 մակարդակ, որոնք բաժանված են 4 փուլերի: 1-ին և 2-րդ փուլերը համապատասխանաբար 10 մակարդակ են: Այնուամենայնիվ, 3-րդ և 4-րդ փուլերը համապատասխանաբար 100 մակարդակ են:
(3) 1-ին և 3-րդ փուլերում ցատկը կառավարվում է սարքը թափահարելով: Ի դեպ, ափի շարժումը վերահսկում է ցատկը 2-րդ և 4-րդ փուլերում:
(4)Կա 6 տարբեր պատկերների մշակում, օրինակ՝ անհետանալ (սեղմել), պտտվել (հրել), ջնջել (հրել), ընդլայնել (քսել), սեղմել (2 մատն ավելի մոտ է շարժվում), և ապտակ (ձախ -> աջ և այլն): )
(5)Ընտրված պատկերը կդառնա զվարճալի պատկերային խաղերի գլխավոր հերոսը և կկցվի օդապարիկի վրա: Պատկերը փոխարինելու համար խաղացողը պարզապես պետք է սեղմել կարգավորումների էջում ներքևի աջ անկյունի պատկերը և կրկնակի սեղմելով վերականգնել լռելյայն պատկերը:
(6) Պտտման և ընդլայնման դեպքում որքան շատ եք սեղմում, այնքան ավելի շատ էֆեկտը: Պատկերին բոլոր ուղղություններից հակառակ հարվածելը կարող է դեֆորմացնել պատկերը:
(7) Թռուցիկ ընտրացանկը կհայտնվի, երբ խաղացողը հպում է սկզբնական շրջանակի վահանակին: Ընտրելով «Խաղալ» տարրը՝ կարող եք սկսել խաղը:
(8) Որքան մեծ է ձեռքի շարժումը կամ ցնցումը, այնքան բարձր է ցատկը:
Հետևյալը նկարագրում է կրիկետի գնդակի գործողությունները.
(1) Այս խաղում կա 84 մակարդակ: 42 մակարդակ պարունակող հեռակառավարման ռեժիմը այս խաղը խաղալու հին մեթոդ է: Վիրտուալ իրականության ռեժիմը՝ բոլորովին նոր ռեժիմ, պարունակում էր 42 մակարդակ։ Այս հարվածողը, խաղացողը, կարող է ընկղմվող փորձառություն ունենալ:
(2) Չղջիկը կարելի է հաջորդաբար տեղափոխել՝ կոճակը պահելով նույն ուղղությամբ: Հարվածի ձայնը և ծափերի ձայնը կախված են ճոճանակի արագությունից և հարվածի ճշգրտությունից:
(3) Վահանակին դիպչելիս կհայտնվի թռուցիկ ընտրացանկ: «Սկսել» ցանկի տարրը կարող է գործարկել խաղը և գնդակը հանել խաղադաշտից:
(4) Էկրանի ձախ կողմում գումարած նշանի կոճակը կարող է ճոճել չղջիկը, երբ գնդակը արձակվի: Այս կոճակը պահելը կարող է մեծացնել ճոճանակի արագությունը:
(5) Ճոճվող չղջիկը կդառնա թափանցիկ, քանի որ չղջիկը կփակի խաղացողի տեսողությունը: Եթե տեսողությունն արգելափակված է, խաղացողը կարող է ճշգրիտ չհարվածել գնդակին:
(6) Որոշ մակարդակներում գետնին դիպչելուց հետո գնդակը կպտտվի աջ կամ ձախ: Հետևաբար, խաղացողը պետք է ուշադրություն դարձնի այդ մակարդակներում գնդակի ճանապարհին:
Վերջին թարմացումը՝
15 հոկ, 2023 թ.