Մի պարզ տեխնիկական դրսեւորում Cold Fusion նոր Լիովին խաչաձեւ պլատֆորմը multithreaded Ցանց մատուցման շարժիչով, որը մշակվել է C ++ 14 եւ ներկայումս աջակցում OpenGL 4.1 համակարգչի եւ OpenGL ES 3.0 բջջային սարքերի համար:
Որոշ մանրամասն մատուցման չափման ցուցադրվում են վերին աջ էկրանի իսկ animating է թոր: Վերեւից-ներքեւ:
1. մատուցել Loop: The գումարը CPU անգամ (milliseconds) անհրաժեշտ է պատրաստել մի շրջանակ նկարչություն. Տոկոսը գումարը դրսեւորվում հիմնված է 60fps ցուցաբերել ժամանակ:
2. մատուցել Թեմա: քանակությամբ GPU անգամ (milliseconds) անհրաժեշտ է ցուցաբերել միասնական շրջանակ: Կրկին, տոկոսային գումարը դրսեւորվում հիմնված է 60fps ցուցաբերել ժամանակ:
3. Փոփոխություններ (CHG) թիվը փոփոխության հրամանների ներկայացվող GPU:
- Sta պետական փոփոխություններ (դիտման / սպանդի / խորությունը փորձարկման / եւ այլն)
- SHD: Shader պարտադիր փոփոխություններ
- TEX: հյուսվածք պարտադիր փոփոխություններ
- UNI: Uniform արժեքը փոփոխություններ
4. Ոչ ոքի. Թիվն վիճակահանության հրամանների ներկայացվող GPU:
- VTX: թիվը vertices
- Pri: թիվը primitives
5. մատուցել: մոտավոր շրջանակ տոկոսադրույքը, որը կարող է հասնել, եթե Vsync չի միացված:
6. Vsync: փաստացի շրջանակ տոկոսադրույքը դեպքի վայր, ինչպես նաեւ Vsync միացված.
7. հապաղումը Ժամանակն է (milliseconds) - ից, երբ շրջանակ ժամանակը սկսվեց հաշվարկը, թե երբ է այն ամբողջությամբ ցուցադրվում է էկրանին.
Այն գաղափարը տվյալ դեպքի վայր էր ներշնչված ից 2014.3 շապիկի Skrolli.fi ամսագրի.
Վերջին թարմացումը՝
23 մրտ, 2017 թ.