CuetLe - Math Card Game

Կա գովազդ
50+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

«PUT» - ի, «SELECT» - ի և «GET» - ի պարզ գործողություններով կարող են օգտագործվել նաև երեխաների լրացման պրակտիկայում:

Հեշտ է խաղալ:
Մի օգտագործեք դեմքի քարտեր, բայց օգտագործեք 40 քարտ A- ից 10-ը:

Լավ խառնեք:
Դրանք մեկ առ մեկ դուրս արեք սեղանի վրա, որպեսզի նրանք շարք կազմեն (կոչվում է գիծ):
Եթե ​​երեք քարտերի վրա գումարեք թվերը, և դրանք «9», «19» կամ «29» են, կարող եք ստանալ:

3 քարտերը կարգին են հետևյալ համադրություններից որևէ մեկի հետ:

Just Քարտը, որը դուք պարզապես դրել եք, և 2-ը ձախ կողմում:
・ Քարտը, որը դուք հենց հիմա դրեցիք ՝ 1 ձախ կողմում և 1 տողի սկզբում:
Just Քարտը, որը դուք հենց նոր եք դրել ՝ 1-ը գծի սկզբում և 1-ը ՝ աջ կողմում:

Քարտերը ստանալուց հետո դուք կարող եք ավելի շատ բան ստանալ մնացած քարտերից:
Դուք կարող եք ստանալ 2 անգամ, 3 անգամ, 4 անգամ անընդմեջ:

Խաղը պարզ է, երբ ստանում ես բոլոր քարտերը:

Խաղն ավարտվում է, երբ ձեռքի քարտերի քանակը զրո է:

Տողերի քանակը կարելի է ընտրել 1-ից 4-ը, իսկ որքան մեծ է թիվը, այնքան բարձր է դժվարության մակարդակը:

■ Գործողություն
The Ընտրացանկի էկրանին ընտրեք տողերի քանակը (1-ից 4 տող) և սկսեք խաղը:
The Տեղադրեք քարտը սեղանին ՝ «PUT» կոճակով:
Ընտրեք 3-ի համադրությունը «SELECT» կոճակի հետ:
・ Ձեռք բերեք «GET» կոճակով ընտրված 3 քարտերը:
・ Դուք չեք կարող ստանալ այն քարտերը, որոնց ընդհանուր թիվը ոչ «9» է, ոչ «19», ոչ էլ «29»:
Եթե ​​փորձեք ձեռք բերել այն քարտերը, որոնք չեք կարող, ապա «Սխալ!»: հաշվվելու է:
Եթե ​​ունեք այն քարտերը, որոնք կարող եք ձեռք բերել, բայց փորձում եք տեղադրել հաջորդ քարտը `« Կարոտել եմ »: հաշվվելու է:
Turn Ընթացիկ շրջադարձային գիծը կարևորելու է քարտերի քանակը:
・ Եթե գծի վրա ստանաք բոլոր քարտերը, բանանը կընկնի:
・ Երբ ցանկանում եք ավարտել խաղը կամ վերադառնալ ցանկ, սեղմեք x կոճակը էկրանի վերևի աջ մասում:

■ պատկերակ

Ժպտա
Երբ «Սխալ!» Եվ «Կարոտել է»: Հաշվում են, դեմքը նյարդայնանում է:
Անել ամեն ինչ, որպեսզի դեմքի պատկերակը նյարդայնացնող չթվա:

】Ամանակ
Owsույց է տալիս ժամանակը (վայրկյաններով) մինչև հաջորդ քարտի տեղադրումը:
Խաղի ավարտին կգրանցվի միջին ժամանակը:
Փորձեք արագացնել հաշվարկման ժամանակը:

【Քարտեր
Shույց է տալիս ձեռքի տակ մնացած քարտերի քանակը:

ore Հաշիվ
Հաշիվների էկրանը բացվում է ընտրացանկի էկրանին գտնվող «SCORE» կոճակից:
Հետևյալ հաջորդականությամբ դասակարգված է մինչև 50-րդ:

Մաքրված գծերի քանակը:
«Սխալների» և «Բաց թողածների» քանակը:
Միջին ժամանակը:

■ Կարգավորումներ
Պարամետրերի էկրանը բացվում է ընտրացանկի էկրանի «Կարգավորումը» կոճակից:

【Հնչյուն
Ձայնը միացնում / անջատում է:
Նախնական արժեքը միացված է:

【Ստուգեք բաց թողնված
Անջատում է `ստուգե՞լ« Կորցրածը »ժամանակը:
Եթե ​​այն չեղարկված եք դրել, կարող եք վայր դնել հաջորդ քարտը, նույնիսկ եթե այն բաց եք թողել:

■ փակուղի
Երբեմն, երբ մնացածը մեկ տող է, «PUT» - ը և «GET» - ը անվերջ շարունակվում են նույն համադրությամբ:

Երբ դա տեղի է ունենում, այն գործում է հետեւյալ կերպ.

Երբ «Ստուգեք բաց թողնված» պարամետրը միացված է
-> Ավտոմատ խառնեք քարտերը ձեռքին:

Երբ «Ստուգեք բաց թողնվածը» պարամետրն անջատված է
-> Ձեռքի քարտերը չեն խառնվում:
-> Հնարավոր է, որ դուք կարողանաք փոխել խաղի ալիքը ՝ անցնելով ժամանակացույցը, երբ կարող եք մի քանի անգամ ստանալ քարտերը և այն ստանալ այլ համադրությամբ:

Դժբախտաբար, այն կարող է նաև ամբողջովին փակուղի մտնել:
Այդ դեպքում սեղմեք x կոճակը էկրանի վերևի աջ մասում և ընտրեք «Նորից փորձել»:

■ Խորհրդավոր թվեր
Մենք այն չենք ներառել այս ծրագրի մեջ, բայց այս խաղում խորհրդավոր բաներ են պատահում, երբ այն խաղում ես իրական խաղաքարտերով:

Առեղծվածը կարելի է տեսնել միայն այն ժամանակ, երբ դուք մաքրում եք խաղը:
Խաղը մաքրելիս շրջեք ձեր քարտերի վերին քարտը:
Դուք կարող եք դա մեկ կամ երկու անգամ չնկատել, բայց մի քանի անգամ նվագելուց հետո դուք կզարմանաք «ինչու՞»:

Ի՞նչ կլինի ... Մենք դա գաղտնի կպահենք այստեղ ...
Փորձեք խաղալ իսկական խաղաքարտերի հետ:

Խաղալու վերաբերյալ այլ մանրամասների համար տե՛ս հավելվածի օգնությունը:
Խնդրում ենք օգտագործել այն «Ուղեղի մարզման» և ձեր երեխայի հավելյալ պրակտիկայի համար:

■ վեբ կայք
https://sites.google.com/view/darumatool/

■ Կապվեք մեզ հետ
darumatool@gmail.com
Վերջին թարմացումը՝
20 հնվ, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

Added support for Android version 14.