«Marble Race and Territory War»-ը սիմուլյացիոն խաղ է 4 համակարգչային խաղացողներով։ Այս սիմուլյացիան հիմնված է «բազմապատկել կամ ազատել»: Պարզապես պետք է սեղմել ձեր սիրելի նվագարկչի գույնը ներկայացնող կոճակը: Այնուհետև խաղը կսկսվի և կաշխատի ավտոմատ կերպով:
Հաղթողն այն խաղացողն է, ով գրավել է ամբողջ մարտադաշտը:
Մարտադաշտի աջ և ձախ կողմում կա 2 մրցարշավային տախտակ: Սրանց մեջ տեղի է ունենում մարմարյա մրցավազքը։ Գնդակները պատահականորեն ընկնում են վերևից ներքև: Ընթացքում նրանք շարժվում են գունավոր դարպասներով և մաթեմատիկական գործողությունները կատարում դարպասի վրա։
Մրցավազքի տախտակների ստորին հատվածում կա «Release» դարպասը, որը գնդակները արձակում է մարտադաշտի անկյունից։
Գնդակների չափերը մեծանում են ըստ լողավազանում կատարվող մաթեմատիկական գործողությունների։
Եթե մարմարներից մեկը դիպչում է մրցարշավային տախտակի «Ազատ արձակել» դարպասին, ապա համապատասխան գույնի գնդիկը կպտտվի սլաքով ցույց տված ուղղությամբ:
Գլորվող գնդակի տակ սալիկների գույնը փոխվում է գնդակի գույնի նման գույնի:
Յուրաքանչյուր գունազարդված սալիկ գնդակների չափը նվազեցնում է 1-ով:
Գնդակի չափերը հետևյալն են.
1 K = 1000
1 M = 1000 Կ
1 Գ = 1000 Մ
1 Տ = 1000 Գ
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Երբ բախվում են տարբեր գույների 2 գնդակներ, փոքրը անհետանում է, իսկ մեծը փոքրանում է փոքրի չափից։ Կախված սիմուլյացիայի ռեժիմից, կարող են լինել տարբեր կանոններ:
Մոդելավորման ռեժիմներ.
Պառակտված գնդակը. հարվածից հետո մեծ գնդակը բաժանվում է 2 կեսի:
Գնդակ ավելացրեք. մրցավազքի տախտակներում հայտնվում է «ավելացնել մարմար» դարպասը, որն ավելացնում է ևս մեկ մարմար:
Զվարճանալ!
Վերջին թարմացումը՝
09 օգս, 2024 թ.